『星屑の狭間で』(シチュエーション・トライアル・ミッション編)
ゲーム大会…『サバイバル・スペースバトルシップ』
『運営推進本部』が4月18日(土曜日)【ゲーム大会開幕8週目…エイツ・ゲーム】に出航参加全艦に向けて、新しいミッション・アップワード・システムを発表・通達した。
(シチュエーション・トライアル・チャレンジ・ミッション)
このチャレンジ・ミッションに参加を表明した軽巡宙艦は30秒以内に、ランダムに選ばれたもう1隻の軽巡宙艦と一緒に…ある特定・独特なシチュエーション・バトル・フィールドに転送されて、バトル・ゲームがスタートする。
勝てば艦体には経験値が付与され、乗員には賞金が授与される。
アドル・エルクが艦長として指揮を執る軽巡宙艦『ディファイアント』は、初めて見る軽巡宙艦と同じシチュエーションの中で戦う事になる。
勝敗はどちらかが撃沈されるか、降伏するかで決着される。
アドル・エルクと彼が指揮するスタッフ・クルーは、遭遇する相手艦を単に戦う相手とは捉えない。
彼らは戦うにしても交流を図り、決して無闇に追い詰めて撃沈する事も、窮地に立たせるような事もしない。
彼らの目的は【『ディファイアント』共闘同盟】に参画して貰える艦を増やす事だからだ。
彼らは戦いつつも交流し、知己を増やして『同盟』に組織する。
何故なら軽巡宙艦は、戦艦や重巡宙艦に比べれば、弱過ぎる程に弱い。
協力協働を図らなければ、いずれ噛ませ犬のように、薙ぎ払われて終わるだけだ。
アドル・エルクは戦い、交流し、知己を増やし、仲間とし、『同盟』を増やす。
仲間達と共に、この長いゲームを長期間に亘って楽しみ、賞金や役職報酬で儲ける為に。
そしてアドル・エルクは…このシチュエーション・トライアル・チャレンジ・ミッションの冒頭にて…ある女性と再会する……彼女は、このフィールドで最初に出会う相手艦の艦長であり…アドルがアリソンと出会う以前に恋愛関係を持ち…トラウマ・レベルの別れを共有した相手でもあった。
この彼女との間にも、新しいドラマが展開する。
『運営推進本部』が4月18日(土曜日)【ゲーム大会開幕8週目…エイツ・ゲーム】に出航参加全艦に向けて、新しいミッション・アップワード・システムを発表・通達した。
(シチュエーション・トライアル・チャレンジ・ミッション)
このチャレンジ・ミッションに参加を表明した軽巡宙艦は30秒以内に、ランダムに選ばれたもう1隻の軽巡宙艦と一緒に…ある特定・独特なシチュエーション・バトル・フィールドに転送されて、バトル・ゲームがスタートする。
勝てば艦体には経験値が付与され、乗員には賞金が授与される。
アドル・エルクが艦長として指揮を執る軽巡宙艦『ディファイアント』は、初めて見る軽巡宙艦と同じシチュエーションの中で戦う事になる。
勝敗はどちらかが撃沈されるか、降伏するかで決着される。
アドル・エルクと彼が指揮するスタッフ・クルーは、遭遇する相手艦を単に戦う相手とは捉えない。
彼らは戦うにしても交流を図り、決して無闇に追い詰めて撃沈する事も、窮地に立たせるような事もしない。
彼らの目的は【『ディファイアント』共闘同盟】に参画して貰える艦を増やす事だからだ。
彼らは戦いつつも交流し、知己を増やして『同盟』に組織する。
何故なら軽巡宙艦は、戦艦や重巡宙艦に比べれば、弱過ぎる程に弱い。
協力協働を図らなければ、いずれ噛ませ犬のように、薙ぎ払われて終わるだけだ。
アドル・エルクは戦い、交流し、知己を増やし、仲間とし、『同盟』を増やす。
仲間達と共に、この長いゲームを長期間に亘って楽しみ、賞金や役職報酬で儲ける為に。
そしてアドル・エルクは…このシチュエーション・トライアル・チャレンジ・ミッションの冒頭にて…ある女性と再会する……彼女は、このフィールドで最初に出会う相手艦の艦長であり…アドルがアリソンと出会う以前に恋愛関係を持ち…トラウマ・レベルの別れを共有した相手でもあった。
この彼女との間にも、新しいドラマが展開する。
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