「tap」の検索結果
全体で40件見つかりました。
親の頭があまりにも固いため、ゲームはおろか携帯すらもっていない美玖(みく)。このたびめでたく高校一年生になりましたので、今まで母方祖母に預かっていてもらったお金でVRMMORPGをやることに決めました。
ただ、周囲との兼ね合い上、メジャーなものはやりたくない。親の目を盗んですることになるから、ヘッドギアは小さなもの。そして月額料金は発生せず、必要に応じて課金するもの、と色々条件を絞ったら、「TabTapS!」というゲームにたどり着いた。
ただ、このゲーム初心者がやるにはかなり厳しいもので……
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この作品の作者は神無乃愛です。著作権は作者に帰属します。当作品の一部または全部を無断で複製・改変・転載・転用・賃貸・配布・配信・販売することを禁じます。
中文:这篇小说的作者是神無乃愛. 禁止私自转载、加工、翻译.
英文:The author of this novel is Noa Kannna. It is forbidden to copy, process and translate without permission.
文字数 206,439
最終更新日 2020.09.20
登録日 2018.08.01
6年前に起きた誘拐事件。被害者は悲劇の少女として有名になった。週刊誌の編集者関根は6年前の事件の真相を追う。関係者の証言によって明かされる悲劇の少女の素顔とは、、、
文字数 2,771
最終更新日 2022.03.21
登録日 2022.03.19
「架空の世界っぽい響き」は、STAP細胞よりも確かに、ありまーーーす!という考察エッセイです。「それっぽく」響かないならば……受け手である読者や視聴者が「んっ?」ってひっかかってしまうならば、僕らは現実世界から架空世界(中世ヨーロッパ風ファンタジーでも近未来SFでも)へスムーズにエンターできない。逆に売り手や書き手サイドから言えば、その「名付け」ひとつが売上をダイレクトに左右するはずで、たかが名付け、されど名付け。確実に「作り上げた世界に命を吹き込む」ための重要なファクターのひとつと言えるでしょう。このエッセイでは、主に中世ヨーロッパ風ファンタジー世界を舞台にした創作上、受け手にとってそれっぽく響く名付けとはどんなものだろうか?を、考察していきます。もしかすると、あなたの小説投稿の参考にもなるかも?【お断り】ものすごく主観的で感覚的なエッセイです。「私の感じ方はこうです」なので、全然同意できない!って方もおられると思いますが悪しからず……。
文字数 14,108
最終更新日 2024.01.27
登録日 2024.01.06
とある男が過去に傷つけた女に懺悔していく話。
男はとある国の貴族、目の中に入れても痛くない娘が婚約破棄された。
娘の傷ついた姿を見て、過去に国のために婚約破棄されることになった一人の女を思い出す。
そしてそれには自分も一役買っていることも。
それは国にとって仕方のなかったこと、そう自分には言い聞かせていた。
しかし本当にそれでよかったのか?
女と再会し少しずつ真実を知っていくことで自分が信じていたことが崩れていく。
文字数 39,230
最終更新日 2023.12.03
登録日 2023.05.28
魔法使いとして目覚めた主人公が、新しい世界で道徳的な魔法使いを弾圧する陰謀を暴き、堕落した支配者との戦いに勝利し、魔法教師として生徒たちを育てる旅を経て、自分自身や周りの世界について多くのことを学んでいく。
文字数 716
最終更新日 2023.03.11
登録日 2023.03.11
私が扱う文章が語る内容は、知能・意識・自我・意味・存在といった、AIと人間理解の境界領域にある問題群です。これらは現代の認知科学・哲学・AI研究で最も議論されている領域と深く重なります。
まず、「自律性とは何か」という問いは、単なる自動化と真の自律の違いを問う問題です。これは Artificial Intelligence における根本問題であり、「環境に応じて目的を自ら修正できるか」が焦点になります。現代のAIは高性能ですが、依然として人間が設計した目的の範囲内で動く「高度な自動化」に近いとされます。
次に、「理解しているAIかどうか」という問題は、意味理解と統計的処理の違いに関わります。現在の大規模言語モデルは、人間らしい文章を生成できますが、「意味を理解しているのか」については議論があります。この論点は Philosophy of Mind や Cognitive Science と深く結びついています。
「意識は計算で生まれるのか」という問いは、情報処理と主観的体験の関係を問うものです。意識を脳内計算の産物とみなす立場は Computational Theory of Mind に近く、これに対して主観的体験の説明困難性を指摘するのが Hard Problem of Consciousness です。
さらに、「人間の知性はアルゴリズムで再現できるか」という問題は、知能の本質に直結します。知能を計算可能な情報処理と見る立場がある一方で、身体性・感情・文脈理解を不可欠とする批判も根強くあります。
「人間とAIの境界はどこか」という問いは、性能の問題というより存在論的問題です。AIは自己意識や主観的体験を持たず、人間は自らの存在を問い直す能力を持つ、という点が決定的な違いとして挙げられます。
「AIに心は宿るか」「自由意志は幻想か」という問いも核心的です。自由意志を物理法則の結果と見る立場は Determinism と関連しつつも、人間の選択経験を完全には説明できないという反論もあります。
最後に、「意味とは何か」「なぜ何かが存在するのか」という問いは、Metaphysics の中心課題です。情報と意味の違い、存在の根拠といった問題は、いまだに解決されていません。
総じて、これらの議論は**「AIとは何か」を問うと同時に、「人間とは何か」を問う議論でもある**と言えます。
文字数 4,045
最終更新日 2026.04.11
登録日 2026.04.11
伝説の男が挑む最後のヤマ。それは禁煙、禁酒。塩分を控え「孫を抱くこと」
かつて裏社会で「歩く厄災」と恐れられた伝説の男、アルフレッド。
彼は今、大好きな酒と葉巻、そして脂滴るジャンクフードを完全に絶ち、無塩の蒸し鶏やパサパサのふかし芋をかじる苦行の日々を送っていた。
全ては、産まれたばかりの初孫を抱くため。娘から厳命された「健康生活(ダイエット)」と「身辺整理」を終わらせるための最短ルートなのだ。
しかし、彼の極限の禁欲生活を見た敵組織は戦慄する。
「欲望を捨て去り、修羅道に身を投じた伝説の姿だ……! 奴は裏社会の覇権を狙っている!」
娘が寄越したポンコツ監視役(同業者)たちにも「作戦前のストイックな儀式」と勘違いされながら、アルフレッドのストレスは最高潮に!
「……葉っぱばかりで腹の虫が限界なんだよ。少し『腹ごなし』に付き合ってもらうぞ」
空腹のイライラを敵への八つ当たりで発散し、奪ったパーツで愛銃を凶悪に魔改造しながら突き進む!
勘違いが勘違いを呼ぶ、空腹と硝煙の痛快ハードボイルド・アクションコメディ、開幕!
登録日 2026.04.28
