「face me」の検索結果
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TRPG:TableTalk Role-playing Games “It's a Rolling Stones:風来坊”
「The Law of Furaibou」
皆で集まり、ゲームをする中でワイワイ喋ることを、TableTalkという言い方をします。RPG:Role-playing gameは、参加者に役割を割り当てることで、役割になりきって参加者が演じることを、RPGという言い方をします。
TRPGは、皆で集まり、想像上の世界で、割り当てられた想像上の役割を演じて、遊ぶことを言います。お爺ぃとしては、ゲームの参加者は、一定のルールに従って、様々な役割を演じて即興演劇を行い、即興演劇を楽しむことがゲームとなると考えている。
日本の能では、仮面を着けることで、仮面が持つ役割を演じるモノとなる。
欧米でも仮装することで、Role-playingを楽しむことが、遊びとして楽しまれていた。日本でCostume playの意味を変えることで、和製英語の「コスプレ:Cosplay」という言葉が生まれ、英語に逆輸入されている。
TRPGは、マスターと呼ばれる、色んな即興演劇の舞台を提供し、演劇の演出を行う存在が、プレイヤーが行動するルールを適用する「神」が居ます。TRPGのルールブックは、マスターという「神」に指針となるル―ルを提供し、プレイヤーに世界を紹介することです。
TRPGは、Pen & Paperと呼ばれるように、電気を使わずにプレイができるように設計され、製作されています。最近では、電気を使ってネット上で提供されるTRPGもありますが、お爺ぃはFace to Faceが好みです。
文字数 38,497
最終更新日 2020.12.24
登録日 2020.08.31
丸腰で障害があっても戦える意識戦略。
・守らない、見捨てる、置き去りにする
を得意なことにする、 って決めてみる、目標にしてみる。
肺を、 筋肉、 皮膚、 骨、 命、 体、 内臓、 指、 目、 耳、 鼻、 口、 手、 足 を
守らない、見捨てる、置き去りにする ってことを、 得意なことにする って決めてみる、目標にしてみる。
そうすることで
・苦しいってことを、正当化しやすくする
・苦しいってことを、納得しやすくする
・苦しくっても、うっぷんを解消しやすくする
・苦しくっても、こころを自由にしやすくする https://ka2.link/situke/betusekai/#v
・スマホ画面を分けられる マルチウインドウのアプリで
・文章をまとめてある 「シンプルノート」というアプリと
・「Meta」 というアプリでライブ配信を開く。
・この動画のURLを
動画共有アプリ Xender に貼り付けると
youtubeに動画投稿できる。
6/3 おしゃべり
https://facebook.com/boodaa.02/videos/1272343033425590/
6/2 おしゃべり その2.
https://facebook.com/boodaa.02/videos/3737362933216711/
6/2 おしゃべり その 1.
https://facebook.com/boodaa.02/videos/531945798979207/
極限状況で力になる意識戦略。
🔴苦しい、キツいとき
↓得意なことにする、 って決めてみる
・ぶざまをさらす、変態をさらす
・苦しむ、いたぶられる
・守らない、見捨てる、置き去りにする
を得意なことにする、 って決めてみる、目標にしてみる。
(=正当化する、納得する、解消する、自由にする)
ぶざまをさらす
ってことを、 得意なことにする
って決めてみる、目標にしてみる。
そうすることで
・ぶざまをさらす ってことを、正当化しやすくする
・ぶざまをさらす ってことを、納得しやすくする
・ぶざまをさらしても、うっぷんを解消しやすくする
・ぶざまをさらしても、こころを自由にしやすくする
https://ka2.link/situke/betusekai/#v
極限状況で力になる意識戦略。
🔴苦しい、キツいとき
↓得意なことにする、 って決めてみる
・ぶざまをさらす、変態をさらす
・苦しむ、いたぶられる
・守らない、見捨てる、置き去りにする
を得意なことにする、 って決めてみる、目標にしてみる。
(=正当化する、納得する、解消する、自由にする)
肺を
守らない、見捨てる、置き去りにする
ってことを、
文字数 7,086
最終更新日 2023.06.03
登録日 2023.06.03
遠く離れた惑星の声を繋ぐOrihime-e
地球から遠く離れた開拓惑星『タナタ』と地球にいる家族や恋人と連絡を取り合う唯一の手段、それが巨大なサーバーユニットだった。
正式名称:Operating Relay Human-interface Memory Engine - e型
愛称『Orihime-e』、おりひメエ。
そのOrihime-eと、オペレーターのヒコが見守る、一組の恋人の通信…。
企画のお題が『おりひメエ』だったために、このような名前になっています。
文字数 2,313
最終更新日 2026.07.13
登録日 2026.07.13
MATLAB Assignment Help in Australia – Get Expert Assistance Now!
MATLAB is a widely used programming tool in Australian universities, especially in engineering, data science, and mathematics courses. Many students struggle with complex MATLAB assignments that involve numerical computing, simulations, and advanced algorithms. If you are looking for MATLAB assignment help in Australia, GetAssignmentHelpOnline.com offers professional assistance to help you achieve high grades effortlessly.
Why Do Australian Students Struggle with MATLAB?
MATLAB is a powerful tool, but it requires in-depth knowledge of programming, mathematical concepts, and data visualization. Here are some common challenges students face:
Complex Syntax & Coding – Many students find MATLAB’s syntax difficult to understand.
Simulink Modeling – Designing simulations for engineering projects can be tricky.
Data Analysis & Visualization – Handling large datasets requires advanced MATLAB functions.
Time Constraints – Balancing multiple assignments, exams, and projects is overwhelming.
Debugging & Errors – Identifying and fixing errors in MATLAB code is time-consuming.
文字数 2,258
最終更新日 2025.02.13
登録日 2025.02.13
丸腰の障害者でも戦える意識戦略。
・守らない、見捨てる、置き去りにする
を得意なことにする、 って決めてみる、目標にしてみる。
肺を、 筋肉、 皮膚、 骨、 命、 体、 内臓、 指、 目、 耳、 鼻、 口、 手、 足 を
守らない、見捨てる、置き去りにする
ってことを、 得意なことにする
って決めてみる、目標にしてみる。
そうすることで
・苦しいってことを、正当化しやすくする
・苦しいってことを、納得しやすくする
・苦しくっても、うっぷんを解消しやすくする
・苦しくっても、こころを自由にしやすくする
https://ka2.link/situke/betusekai/#v
・スマホ画面を分けられる マルチウインドウのアプリで
・文章をまとめてある 「シンプルノート」というアプリと
・「Meta」 というアプリでライブ配信を開く。
・この動画のURLを
動画共有アプリ Xender に貼り付けると
youtubeに動画投稿できる。
6/2 おしゃべり その2.
https://facebook.com/boodaa.02/videos/3737362933216711/
6/2 おしゃべり その 1.
https://facebook.com/boodaa.02/videos/531945798979207/
極限状況で力になる意識戦略。
🔴苦しい、キツいとき
↓得意なことにする、 って決めてみる
・ぶざまをさらす、変態をさらす
・苦しむ、いたぶられる
・守らない、見捨てる、置き去りにする
を得意なことにする、 って決めてみる、目標にしてみる。
(=正当化する、納得する、解消する、自由にする)
ぶざまをさらす
ってことを、 得意なことにする
って決めてみる、目標にしてみる。
そうすることで
・ぶざまをさらす ってことを、正当化しやすくする
・ぶざまをさらす ってことを、納得しやすくする
・ぶざまをさらしても、うっぷんを解消しやすくする
・ぶざまをさらしても、こころを自由にしやすくする
https://ka2.link/situke/betusekai/#v
極限状況で力になる意識戦略。
🔴苦しい、キツいとき
↓得意なことにする、 って決めてみる
・ぶざまをさらす、変態をさらす
・苦しむ、いたぶられる
・守らない、見捨てる、置き去りにする
を得意なことにする、 って決めてみる、目標にしてみる。
(=正当化する、納得する、解消する、自由にする)
肺を
守らない、見捨てる、置き去りにする
ってことを、 得意なことにする
って決めてみる、目標にしてみる。
そうすることで
・苦しいってことを、正当化しやすくする
・
文字数 7,029
最終更新日 2023.06.02
登録日 2023.06.02
支配に対抗するために、非暴力・不服従の闘争という手段は使える。
だから、非暴力抵抗の可能性は、どのみち絶対に研究しておかなければならない。
非暴力抵抗を、成功させるためには、
いかに厳しい局面になっても、暴力に切り替えることは慎まなければならない。
非暴力にとどまらなければならない。
圧倒的な軍事力を持つ相手に対して暴力で立ち向かっても、勝ち目がない。
合理的な選択肢とはいえないんです。
https://ka2.link/situke/betusekai-2/#1
非暴力抵抗のほうが被害や犠牲が圧倒的に少ない
といっても
自分が非暴力抵抗の 真っ只中にいれば
被害者、犠牲者になる確率は高い。
被害者、犠牲者になろうが戦い続けられる意識戦略。
・怒り、憎しみを使う
・「身を捨ててこそ浮かぶ瀬もあれ」戦略。
・「無 が最悪」戦略
https://ka2.link/situke/betusekai/#v
丸腰で障害があっても戦える意識戦略。
・守らない、見捨てる、置き去りにする
を得意なことにする、 って決めてみる、目標にしてみる。
肺を、 筋肉、 皮膚、 骨、 命、 体、 内臓、 指、 目、 耳、 鼻、 口、 手、 足 を
守らない、見捨てる、置き去りにする ってことを、 得意なことにする って決めてみる、目標にしてみる。
そうすることで
・苦しいってことを、正当化しやすくする
・苦しいってことを、納得しやすくする
・苦しくっても、うっぷんを解消しやすくする
・苦しくっても、こころを自由にしやすくする https://ka2.link/situke/betusekai/#v
・スマホ画面を分けられる マルチウインドウのアプリで
・文章をまとめてある 「シンプルノート」というアプリと
・「Meta」 というアプリでライブ配信を開く。
・この動画のURLを
動画共有アプリ Xender に貼り付けると
youtubeに動画投稿できる。
6/4 おしゃべり
https://facebook.com/boodaa.02/videos/649429579926283/
6/3 おしゃべり その2.
https://facebook.com/boodaa.02/videos/805137624512197/
6/3 おしゃべり その 1.
https://facebook.com/boodaa.02/videos/1272343033425590/
6/2 おしゃべり その2.
https://facebook.com/boodaa.02/videos/3737362933216711/
6/2 おしゃべり その 1.
https://facebook.com/boodaa
文字数 7,237
最終更新日 2023.06.04
登録日 2023.06.04
少しだけ未来の日本。"いわくつき"のお嬢様である鷹華さんが、単身で秋葉原に出てきて
メイドカフェで働きながら『誰か』と出会うまでのお話です。その人のどのようなところ
が好きになるかは人それぞれだと思いますが、その『誰か』さんは、もしかすると自分に
似ている人間が好きなのかもしれません。SFと迷いましたがジャンルは青春としました。
アルファゲームス様の新作ゲーム、「虚構少女-E.G.O-」のキャラクターシナリオの原案
を目指した小説です(https://kyokou.alphagames.co.jp/prize/)が、できるだけ多くの
方に楽しんでいただければ幸せです。
※お詫び
募集要項である文字数との死闘のため、章を分けずに投稿致しました。にもかかわらず、
折角ですのでと章分けした場合のタイトルを詰め込んでしまっています。お見苦しくなり
申し訳ありません。また、重ねて申し訳ありません……改行の関係から文字の大きさを、
「小」にして読んでいただけると有り難いです。
※お詫び補足・章分けについて
・不思議の国の『boy meets girl』 1段落~17段落目の
<心に決めると、鷹華は足取り軽く『まほろば』へと戻っていった>まで
・鳥篭の中の『how to do』 18段落~27段落まで
・物語の外の『deus ex machina』28段落目の
<現在は、過去の延長線上をどんどん進んで行く>より最後41段落?まで
となります。誤字指摘やご質問他何でも、どうかよろしくお願い致しますっ!
※追記
本作品はこれで完結しています。完結していますが……もし、コンテスト終了後に問題など
ありませんでしたら、もう一章、"ほんのおまけの『Quod Erat Demonstrandum』"を追記
する予定です。叶いましたら、是非っ
※2019/9/9追記
完結を一旦解除して、話数を分け(←章関係ありませんでした……っ!TxT)てから一話、
追憶の友との『doorin the doubleface』を追加しました。もう一話だけ続くのじゃよです。
予定通り文字数のバランス悪いです申し訳ありません! そして半分独り言なのですけど、
一行って38文字が一般的というのは勘違いなのでしょうか……半角全角や句読点の関係で
39~40文字になったときに中サイズだと段落が崩れてしまうのはどうしようもなくて……
お読みいただける際は引き続き、文字のサイズを「小」でお願いします。
※2019/9/16追記
できましたっ! 今度こそ完結です。やっぱり文字のサイズは「小」でお願いします……。
(ここに追記ではなくて、近況ボードの方が良いのかも)
文字数 20,196
最終更新日 2019.09.16
登録日 2018.08.20
ちょっとだけ未来の北摂、茨木市を想像した何も起きない、何も起こさない掌編小説。
森田 芽衣編。
関連作は以下で掲載中。
浪川瑞希編
https://note.com/kamenwriter/m/m4de5b37ce464
武藤幸次編(第1話)
https://kamenwriter.medium.com/2023-1%E6%9C%885%E6%97%A5-%E6%9C%A8-da74ac11f7f6
森田康徳編
https://magazine.kamenwriter.com/2023/2023-p7/
奥野朋子編
https://www.pixiv.net/novel/series/1502156
浪川一輝編
https://novel.daysneo.com/works/8f8829e8bfd63ab750a27a2ed0f93b8b.html
小野寺ルミ編
https://ncode.syosetu.com/n3040gu/
原田哲朗編
https://novelup.plus/story/650604405
武藤幸弘編
https://kakuyomu.jp/works/16816452218665431019
小野寺香帆編
https://www.magnet-novels.com/novels/66822
Facebook,Twitterでは時系列で発信中。
https://www.facebook.com/kamenwriter01
https://twitter.com/kamenwriter02
文字数 27,597
最終更新日 2021.11.26
登録日 2021.02.18
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