冒険がしたい創造スキル持ちの転生者
転生した世界はファンタジー好きの者なら心が躍る剣や魔法、冒険者ギルドにドラゴンが存在する世界。
そんな世界を転生した主人公が存分に楽しんでいく物語です。
祝書籍化!!
今月の下旬にアルファポリス文庫さんから冒険がしたい創造スキル持ちの転生者が単行本になって発売されました!
本日家に実物が届きましたが・・・本当に嬉しくて涙が出そうになりました。
ゼルートやゲイル達をみことあけみ様が書いてくれました!!
是非彼らの活躍を読んで頂けると幸いです。
1巻分
決闘やクラン戦をするにしても、ゼルート達の利益が無いので掛け金を負けたら2倍払う戦いや
難癖をつけてきた罰として 利益は無いけど相手クランの人々の利き腕を切り落とすなどをしても良いのでは
※高額の治療代を請求しても良いと思いますしね
また 貴族との決闘は子供の頃にしているので、
相手の貴族家も巻き込んで全ての戦力を投入した総力戦をして 相手を破滅させるのが一番良いと思います
貴族も冒険者も もうゼルートに絡んで来ない様に
ナンパ野郎の管理しきれてないのによく言えるわwゼルートを試してるのかな?
お金払って解決は今までなかったし
つまらんからやめてほしい
お金すんなり出しての相手の反応も気になるけどwそれ以外はスッキリしないし…
スッキリする方法で解決してほしい
このクランは情報をキチンと集めているのか疑問?ゼルートならその貴族に直接話をするか潰すかしてからそのクランを潰せばいいだけの話。ナンパをしてきてちょっかいをかけてきたのは相手側なのだから。自らに非がないのに従うとでも?
好きな人に振り向いてもらう方法について、ゼルート曰くグレー(個人的には殺人未遂だから黒だけど)方法を聞いて考えていた方法と少年期[590]でゼルートが語った方法がほぼ同じだった。
なお、魔道具については「希少性」がつくとなおよいし、使用するところをきちんと見せる(相手にわからせる)などで可能性が高くなる。あと二人になるのは難しいと思うのでパーティーで行動中のほうが望ましいかと...
※さらに黒ことを考えるなら、本命が動けない状態だと、本命と自分との差がわかりやすくていいかと...
※上記にも書きましたが、実質殺人未遂(失敗したら殺人罪)と同等なのでばれないことが肝要な完全ブラックな方法です。
ただ、ファンタジーの世界では一番わかりやすいかなと思います。
漢字変換の間違いや簡単な誤字脱字なら内容は伝わるのでいいのですが、登場人物の名前を間違えたり、その場にいないはずの人物が会話に参加したり、他の作品の主人公が突然出てきたりするようなミスはきちんと直した方がいいのではないでしょうか
ウ~ン、ストーリーが行き当たりばったりで奥深さが皆無、個々人の設定そのものも??、更に誤字脱字もハンパなく多い。もう一度優秀な異世界作品(転スラや月が導く異世界道中etc)をじっくり読んで、自作品との違いを再認識して欲しいものです。
主人公の能力にしても伏線も無しに戦闘中に急に出してきてその後説明されても・・・行き当たりばったりと思われても仕方ないかと。
初期に戻りますが、神から貰ったギフトについては親に報告してないのですか? 侯爵達からぶん取った資産はかなりの物だと思いますが、それで親の領地運営はどう向上したのですか? 等々、もう、疑問だらけです。
でも、自作は期待していますよ。
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