ゲームにおいて、死とは、ミスであり、避けるべき事だ。
なるべく死なない方が良いし、死ぬとペナルティがあるものだ。
デスビルドオンライン
このゲームでは、死は立派な1つの選択肢となる。
このゲームでは、通常のプレイ中にレベルが上がることはない。スキルも獲得できなければ、能力値が上がることもない。同じステータスでプレイしていく必要がある。
死ぬと、一度死後の世界に行く。そのときに、そのプレイで得た経験を元にレベルが上がったり、実績を解除したりして、強くなる。
レベルアップ時に獲得したものの割り振りなどを終えると、再び、ゲームの現世に戻っていく。
こういうシステムになっていることで、ここで一度死んで強くなるとか、もう少し待ってから死のうとか、死が戦略の1つの選択肢となる。
それがコンセプトのVRMMO。
このゲームをプレイするのは、事前にデスビルドオンラインの情報を入れてこなかったプレイヤー名:慶次郎というプレイヤー。
この慶次郎が、配信開始から、どのようなことを考えて、どのようにプレイしていくのかを描いた物語。
チュートリアル 完了
2回目の死後の世界&3回目の人生 更新中(更新停止中)
設定 更新中
資料 更新中
更新について 完了?
文字数 64,177
最終更新日 2026.07.19
登録日 2026.04.02
最強になりたい最弱漢 ~不老不死のために転生特典を全てつぎ込んだので、最弱からスタートします~の会話文だけしか入っていない話や、重要な内容だけしか書かれていない内容など、地の文が入っていない話を中心に、作成途中の話や、書き直したことで没になった話などを公開するための作品。
本編を先に見ること推奨!
文字数 9,748
最終更新日 2026.07.19
登録日 2026.06.25
最強になりたい最弱漢 ~不老不死のために転生特典を全てつぎ込んだので、最弱からスタートします~の設定や、構想などを保存しておくための設定集。
設定を考えたなら、それを保存しておく必要がある。
ここはそういう場だ。
文字数 1,486
最終更新日 2026.07.19
登録日 2026.06.10
キメラスキルオンラインの設定や、構想などを保存しておくための設定集。
設定を考えたなら、それを保存しておく必要がある。
ここはそういう場だ。
アルファポリス版カクヨム版で公開順に差があります。
アルファポリス版
初期スキル 公開済み
初期職業 順次公開中
資料 初期資料一部公開済み
カクヨム版
初期スキル 公開済み
初期職業 順次公開中
資料 未公開
文字数 103,707
最終更新日 2026.07.19
登録日 2025.04.27
世界初のフルダイブVRMMOのサービスが始まった。
テレビやSNS、世界各地の町中にまで広告を打ち大々的に宣伝されてきた、世界初のフルダイブVRMMORPG『キメラスキルオンライン』。
サービス開始時からプレイできる初版は瞬く間に売り切れた。
その初版を手にし、サービス開始とともにプレイし始める青年、プレイヤー名『アロン』。
彼は、サバイバル冒険者として、『キメラスキルオンライン』の世界に降り立った。
アロンはあまりのリアルさに圧倒される形でプレイをスタートした。
現実世界と見まがうほどリアルに作られた世界をただひたすらに楽しんでいく。
ダンジョン攻略にいそしみ、イベントがあればイベントに全力で取り組み、そうやって、全力で『キメラスキルオンライン』の世界を楽しんでいく。
何かに特化していたり、リアルスキルを持ってたりする訳ではないアロンが、全力で楽しみながら、時に切磋琢磨して、時に1人黙々と楽しむ、時たまに『キメラスキルオンライン』の世界全体に関わるようなことをする。
様々な事に手を出して、時に成功し時に失敗し、その失敗すらも楽しんでいく物語。
世界の命運をかけるような戦いをすることもなければ、実は人類にSF的な設定がある訳でもない。ゲームをクリアしないと死ぬ訳でも、現実に大きな問題を抱えている訳でもない。
ただただ、サバイバル冒険者の『アロン』が『キメラスキルオンライン』の世界を楽しみ尽くす物語。
1章 スタートダッシュ (完結)
2章 俺達は成長する (連載中【本編休止中】)
※設定関連更新中
文字数 2,155,533
最終更新日 2026.07.19
登録日 2025.05.10
Alliance Possibility On-lineの設定や、出てきたモンスターやプレイヤーの強さ、NPCの背景設定など、様々な情報を載せていく作品。
辞書とか攻略サイトみたいなもの。
※Alliance Possibility On-line本編を先に読むことをお勧めします。
モンスター 随時更新中
ボス 随時更新中
プレイヤー 随時更新中
NPC 随時更新中
リアル人間 随時更新中
アイテム 随時更新中
装備 随時更新中
店 随時更新中
フィールド 随時更新中
スキル 随時更新中
称号 随時更新中
設定 随時更新中
用語 随時更新中
資料 随時更新中
料理 随時更新中
成長記録 随時更新中
生産 完了
削除話 随時更新中
文字数 5,527,017
最終更新日 2026.07.18
登録日 2024.08.30
バーサーカーの集い。
昨今のフルダイブVRMMOの何でもして良いし、何でも出来るというコンセプトから外れ、ただただ戦闘のために作られたフルダイブVRゲーム。
このゲームは、探索とか、人付き合いとか、クエストとかそういうのじゃなくて、戦闘をとにかく楽しみたい人に向けたゲーム。
ステージをクリアしていくごとに様々なシステムが開放され、より複雑な戦闘になっていく。
VRMMOって何をしたら良いのか分からない、人付き合いとか大変そうと思っていてなかなか手を出せなかった、主人公が、これならできるかもと思い、MMOではないけれどフルダイブVRゲームの『バーサーカーの集い。』を始める。
これは、主人公が、少しずつ戦うことになれながら、戦う楽しみを覚えてただただ戦闘をする物語。
ステージ1 更新中(更新停止中)
設定 更新中
資料 更新中
更新について 完了?
文字数 49,092
最終更新日 2026.07.18
登録日 2026.04.01
不滅の国の変わらぬ議会の会話文だけしか入っていない話や、重要な内容だけしか書かれていない内容など、地の文が入っていない話を中心に、作成途中の話や、書き直したことで没になった話などを公開するための作品。
本編を先に見ること推奨!
文字数 25,545
最終更新日 2026.07.18
登録日 2026.06.12
不滅の国の変わらぬ議会の設定や、構想などを保存しておくための設定集。
設定を考えたなら、それを保存しておく必要がある。
ここはそういう場だ。
資料 随時更新
種族 随時更新
他の章も追加予定!
文字数 6,450
最終更新日 2026.07.18
登録日 2026.06.12
極振りしてみたり、弱いとされている職やスキルを使ったり、あえてわき道にそれるプレイをするなど、一見、非効率的なプレイをして、ゲーム内で最強になるような作品が流行りすぎてしまったため、ゲームでみんな変なプレイ、ロマンプレイをするようになってしった。
この世界初のフルダイブVRMMORPGである『Alliance Possibility On-line』でも皆ロマンを追いたがる。
憧れの、個性あふれるプレイ、一見非効率なプレイ、変なプレイを皆がしだした。
そんな中、実直に地道に普通なプレイをする少年のプレイヤーがいた。
名前は、早乙女 久。
プレイヤー名は オクツ。
運営が想定しているような、正しい順路で少しずつ強くなる彼は、非効率的なプレイをしていくプレイヤーたちを無自覚で置き去っていく。
何か特別な力も、特別な出会いもないまま進む彼は、回り道なんかよりもよっぽど効率良く先頭をひた走る。
初討伐特典や、先行特典という、優位性を崩さず実直にプレイする彼は、ちゃんと強くなるし、ちゃんと話題になっていく。
ただし彼はストイックではない。彼にとってAPOはあくまでゲームであり、楽しむものだ。強くあることに、1番であることに、こだわりなどない。だから、彼はどこまでも無自覚だ。笑顔で、自分らしく、だけれど運営の想定の範囲内で楽しむオクツの”ゲーム”物語。
そして、ロマンばかり追い求めたプレイヤーの中で”普通”な彼が、目立っていく、新感覚VRMMO物語。
本編日時
1日目 終了
2日目 終了
3日目 終了
4日目 終了
5日目前半 終了
5日目後半 更新中(更新停止中)
※設定関連更新中
文字数 3,338,617
最終更新日 2026.07.18
登録日 2024.08.30
マジカルマジックオンラインー魔法職限定VRMMOーの会話文だけしか入っていない話や、重要な内容だけしか書かれていない内容など、地の文が入っていない話を中心に、作成途中の話や、書き直したことで没になった話などを公開するための作品。
本編を先に見ること推奨!
文字数 1,016
最終更新日 2026.07.17
登録日 2026.07.17
クソみたいなノルマのせいでクソダンジョンを造らなければいけない迷宮神の話 の会話文だけしか入っていない話や、重要な内容だけしか書かれていない内容など、地の文が入っていない話を中心に、作成途中の話や、書き直したことで没になった話などを公開するための作品。
本編を先に見ること推奨!
文字数 24,664
最終更新日 2026.07.17
登録日 2026.06.11
クソみたいなノルマのせいでクソダンジョンを造らなければいけない迷宮神の話の設定や、構想などを保存しておくための設定集。
設定を考えたなら、それを保存しておく必要がある。
ここはそういう場だ。
文字数 6,865
最終更新日 2026.07.17
登録日 2026.06.11
マジカルマジックオンラインは、魔法職限定のフルダイブVRMMO。
プレイヤー名:ダイキは、悲しんでいた。
数年間という時間を捧げたVRMMOがサービスを終了したのだ。
中高と青春を注いできた、かつて名作と呼ばれたゲームが、様々なVRMMOが出てきたことでファンが離れ、時代の流れと、技術的な進歩に置いて行かれたことで、人気が低迷し、ついにサービスが終了してしまった。
そんな彼に、仲間は、新たなゲームを勧めた。
マジカルマジックオンライン。
フルダイブVRMMOの最王手にして、フルダイブ技術の開発元である、ベータ社が、威信をかけて作ったフルダイブVRMMO。
他のフルダイブVRMMOとは、開発費の桁も違えば、技術のレベルも違う、そして、サービスを開始後は、プレイヤー数の桁も違う、異次元のフルダイブVRMMO。
ベータ社が、フルダイブVRMMOの決定版として出した作品。
内容としては、魔法を使って戦闘をし、広大なフィールドで様々な敵を倒しながら成長していくもいし、どんな遊び方をしても良しの王道のMMO。
ダイキは、半年かけて、前のゲームから踏ん切りをつけて、マジカルマジックオンラインをプレイしだした。
攻略の最前線からは遙か後方、ある程度攻略サイトも完成しつつある序盤を、すいすい抜けて、ダイキは少しずつ攻略の最前線に近づいてく。
仲間の手も借りながら、楽しくマジカルマジックオンラインをプレイしていく物語。
チュートリアル 更新中(更新停止中)
設定 更新中
更新について 完了?
文字数 56,575
最終更新日 2026.07.14
登録日 2026.04.03
ダンジョンは、誰が作っている?
もちろんそれは、迷宮神だ。
ダンジョンマスターとか、そういう民間に運営を委託していいものではない。
迷宮神は、ダンジョンを作って、ダンジョンを運営して、神力の回収をしなければならない。
ダンジョンとは、神力という神や神界を動かすためのエネルギーを回収するためのものだ。
神力は、ダンジョン内で魔法を使ったり、ダンジョン内で人が死んだりすることで、人から回収するということと、ダンジョンを設置している地点の自然などから回収するという2つの回収方法で回収できる。
神力の回収量にはノルマがある。
他には、造るダンジョンの数にもノルマがある。
限られた時間で、大量のダンジョンを造り、大量の神力を回収しなければならない。
最初は丁寧に作っていたダンジョンも、ノルマと期限が少しずつ近づいてくるにつれて、段々雑になっていく。
そして、最終的には自然からの回収に特化した、クソみたいなダンジョンを大量に造るようになってしまった。
そんな納期とノルマに追われた新米の迷宮神の物語。
文字数 2,655
最終更新日 2026.07.08
登録日 2026.07.08
転生する時に、不老不死を得た。
その代わりに、その他の全てを失った。
いくつもの呪を受け、最低値のステータスで、転生後の環境すらも最悪で。
それでも、不老不死を選んだ。
マイナスはないけど、中の上ぐらいの能力を得るよりは、デメリットを背負ってでも、いずれ最強になれるであろう不老不死を選んだ。
そんな主人公が、不老不死という特性を生かして、コツコツ時間をかけて着実に一歩ずつ強くなっていく物語。
急にポンと強くなることもなければ、急に最強の武器に出会うことも才能が開花することもない、ただただ地道な努力の積み重ねで少しずつ強く、いずれ最強になっていく男の話。
文字数 14,690
最終更新日 2026.06.22
登録日 2026.06.10