バーサーカーの集い。
昨今のフルダイブVRMMOの何でもして良いし、何でも出来るというコンセプトから外れ、ただただ戦闘のために作られたフルダイブVRゲーム。
このゲームは、探索とか、人付き合いとか、クエストとかそういうのじゃなくて、戦闘をとにかく楽しみたい人に向けたゲーム。
ステージをクリアしていくごとに様々なシステムが開放され、より複雑な戦闘になっていく。
VRMMOって何をしたら良いのか分からない、人付き合いとか大変そうと思っていてなかなか手を出せなかった、主人公が、これならできるかもと思い、MMOではないけれどフルダイブVRゲームの『バーサーカーの集い。』を始める。
これは、主人公が、少しずつ戦うことになれながら、戦う楽しみを覚えてただただ戦闘をする物語。
文字数 45,933
最終更新日 2026.06.27
登録日 2026.04.01
不滅の国の変わらぬ議会の会話文だけしか入っていない話や、重要な内容だけしか書かれていない内容など、地の文が入っていない話を中心に、作成途中の話や、書き直したことで没になった話などを公開するための作品。
本編を先に見ること推奨!
文字数 8,786
最終更新日 2026.06.27
登録日 2026.06.12
不滅の国の変わらぬ議会の設定や、構想などを保存しておくための設定集。
設定を考えたなら、それを保存しておく必要がある。
ここはそういう場だ。
文字数 3,747
最終更新日 2026.06.27
登録日 2026.06.12
キメラスキルオンラインの設定や、構想などを保存しておくための設定集。
設定を考えたなら、それを保存しておく必要がある。
ここはそういう場だ。
文字数 101,490
最終更新日 2026.06.27
登録日 2025.04.27
世界初のフルダイブVRMMOのサービスが始まった。
テレビやSNS、世界各地の町中にまで広告を打ち大々的に宣伝されてきた、世界初のフルダイブVRMMORPG『キメラスキルオンライン』。
サービス開始時からプレイできる初版は瞬く間に売り切れた。
その初版を手にし、サービス開始とともにプレイし始める青年、プレイヤー名『アロン』。
彼は、サバイバル冒険者として、『キメラスキルオンライン』の世界に降り立った。
アロンはあまりのリアルさに圧倒される形でプレイをスタートした。
現実世界と見まがうほどリアルに作られた世界をただひたすらに楽しんでいく。
ダンジョン攻略にいそしみ、イベントがあればイベントに全力で取り組み、そうやって、全力で『キメラスキルオンライン』の世界を楽しんでいく。
何かに特化していたり、リアルスキルを持ってたりする訳ではないアロンが、全力で楽しみながら、時に切磋琢磨して、時に1人黙々と楽しむ、時たまに『キメラスキルオンライン』の世界全体に関わるようなことをする。
様々な事に手を出して、時に成功し時に失敗し、その失敗すらも楽しんでいく物語。
世界の命運をかけるような戦いをすることもなければ、実は人類にSF的な設定がある訳でもない。ゲームをクリアしないと死ぬ訳でも、現実に大きな問題を抱えている訳でもない。
ただただ、サバイバル冒険者の『アロン』が『キメラスキルオンライン』の世界を楽しみ尽くす物語。
文字数 2,031,142
最終更新日 2026.06.27
登録日 2025.05.10
マジカルマジックオンラインは、魔法職限定のフルダイブVRMMO。
プレイヤー名:ダイキは、悲しんでいた。
数年間という時間を捧げたVRMMOがサービスを終了したのだ。
中高と青春を注いできた、かつて名作と呼ばれたゲームが、様々なVRMMOが出てきたことでファンが離れ、時代の流れと、技術的な進歩に置いて行かれたことで、人気が低迷し、ついにサービスが終了してしまった。
そんな彼に、仲間は、新たなゲームを勧めた。
マジカルマジックオンライン。
フルダイブVRMMOの最王手にして、フルダイブ技術の開発元である、ベータ社が、威信をかけて作ったフルダイブVRMMO。
他のフルダイブVRMMOとは、開発費の桁も違えば、技術のレベルも違う、そして、サービスを開始後は、プレイヤー数の桁も違う、異次元のフルダイブVRMMO。
ベータ社が、フルダイブVRMMOの決定版として出した作品。
内容としては、魔法を使って戦闘をし、広大なフィールドで様々な敵を倒しながら成長していくもいし、どんな遊び方をしても良しの王道のMMO。
ダイキは、半年かけて、前のゲームから踏ん切りをつけて、マジカルマジックオンラインをプレイしだした。
攻略の最前線からは遙か後方、ある程度攻略サイトも完成しつつある序盤を、すいすい抜けて、ダイキは少しずつ攻略の最前線に近づいてく。
仲間の手も借りながら、楽しくマジカルマジックオンラインをプレイしていく物語。
文字数 51,543
最終更新日 2026.06.26
登録日 2026.04.03
クソみたいなノルマのせいでクソダンジョンを造らなければいけない迷宮神の話 の会話文だけしか入っていない話や、重要な内容だけしか書かれていない内容など、地の文が入っていない話を中心に、作成途中の話や、書き直したことで没になった話などを公開するための作品。
本編を先に見ること推奨!
文字数 8,246
最終更新日 2026.06.26
登録日 2026.06.11
クソみたいなノルマのせいでクソダンジョンを造らなければいけない迷宮神の話の設定や、構想などを保存しておくための設定集。
設定を考えたなら、それを保存しておく必要がある。
ここはそういう場だ。
文字数 1,422
最終更新日 2026.06.26
登録日 2026.06.11
極振りしてみたり、弱いとされている職やスキルを使ったり、あえてわき道にそれるプレイをするなど、一見、非効率的なプレイをして、ゲーム内で最強になるような作品が流行りすぎてしまったため、ゲームでみんな変なプレイ、ロマンプレイをするようになってしった。
この世界初のフルダイブVRMMORPGである『Alliance Possibility On-line』でも皆ロマンを追いたがる。
憧れの、個性あふれるプレイ、一見非効率なプレイ、変なプレイを皆がしだした。
そんな中、実直に地道に普通なプレイをする少年のプレイヤーがいた。
名前は、早乙女 久。
プレイヤー名は オクツ。
運営が想定しているような、正しい順路で少しずつ強くなる彼は、非効率的なプレイをしていくプレイヤーたちを無自覚で置き去っていく。
何か特別な力も、特別な出会いもないまま進む彼は、回り道なんかよりもよっぽど効率良く先頭をひた走る。
初討伐特典や、先行特典という、優位性を崩さず実直にプレイする彼は、ちゃんと強くなるし、ちゃんと話題になっていく。
ただし彼はストイックではない。彼にとってAPOはあくまでゲームであり、楽しむものだ。強くあることに、1番であることに、こだわりなどない。だから、彼はどこまでも無自覚だ。笑顔で、自分らしく、だけれど運営の想定の範囲内で楽しむオクツの”ゲーム”物語。
そして、ロマンばかり追い求めたプレイヤーの中で”普通”な彼が、目立っていく、新感覚VRMMO物語。
文字数 3,279,275
最終更新日 2026.06.26
登録日 2024.08.30
ゲームにおいて、死とは、ミスであり、避けるべき事だ。
なるべく死なない方が良いし、死ぬとペナルティがあるものだ。
デスビルドオンライン
このゲームでは、死は立派な1つの選択肢となる。
このゲームでは、通常のプレイ中にレベルが上がることはない。スキルも獲得できなければ、能力値が上がることもない。同じステータスでプレイしていく必要がある。
死ぬと、一度死後の世界に行く。そのときに、そのプレイで得た経験を元にレベルが上がったり、実績を解除したりして、強くなる。
レベルアップ時に獲得したものの割り振りなどを終えると、再び、ゲームの現世に戻っていく。
こういうシステムになっていることで、ここで一度死んで強くなるとか、もう少し待ってから死のうとか、死が戦略の1つの選択肢となる。
それがコンセプトのVRMMO。
このゲームをプレイするのは、事前にデスビルドオンラインの情報を入れてこなかったプレイヤー名:慶次郎というプレイヤー。
この慶次郎が、配信開始から、どのようなことを考えて、どのようにプレイしていくのかを描いた物語。
文字数 61,114
最終更新日 2026.06.25
登録日 2026.04.02
最強になりたい最弱漢 ~不老不死のために転生特典を全てつぎ込んだので、最弱からスタートします~の会話文だけしか入っていない話や、重要な内容だけしか書かれていない内容など、地の文が入っていない話を中心に、作成途中の話や、書き直したことで没になった話などを公開するための作品。
本編を先に見ること推奨!
文字数 646
最終更新日 2026.06.25
登録日 2026.06.25
最強になりたい最弱漢 ~不老不死のために転生特典を全てつぎ込んだので、最弱からスタートします~の設定や、構想などを保存しておくための設定集。
設定を考えたなら、それを保存しておく必要がある。
ここはそういう場だ。
文字数 348
最終更新日 2026.06.25
登録日 2026.06.10
転生する時に、不老不死を得た。
その代わりに、その他の全てを失った。
いくつもの呪を受け、最低値のステータスで、転生後の環境すらも最悪で。
それでも、不老不死を選んだ。
マイナスはないけど、中の上ぐらいの能力を得るよりは、デメリットを背負ってでも、いずれ最強になれるであろう不老不死を選んだ。
そんな主人公が、不老不死という特性を生かして、コツコツ時間をかけて着実に一歩ずつ強くなっていく物語。
急にポンと強くなることもなければ、急に最強の武器に出会うことも才能が開花することもない、ただただ地道な努力の積み重ねで少しずつ強く、いずれ最強になっていく男の話。
文字数 14,690
最終更新日 2026.06.22
登録日 2026.06.10
文明が3度滅んでも神樹はまだまだ成長期
神樹は、世界が出来たときからそこにいた。
世界の民をずっと見守ってきた。
難度も滅んでいく文明。
争い続ける人々。
彼らはまだ気がついていない。
神樹はまだ成長期であると言うことを。
人とは違ったときの流れで、少しずつ成長していると言うことを。
そもそも、成長期に入ったのも、神樹の体感では最近だと言うことを。
そして、神樹に自我があると言うことを。
彼らが争い、滅ぼし合っている裏で、神樹は人々を見守りながら、今日も成長していく。
そんな、神樹を描いた物語。
神樹はまだ、成長中。
これからまだまだ成長していくのだ。
成長期が終わった頃には、世界が滅んでいるかもしれないが。
文字数 14,590
最終更新日 2025.10.07
登録日 2025.10.01
一国一城の主オンラインの設定や、構想などを保存しておくための設定集。
未だ本編は始まっていないけれど、本編が始まる前から設定は考えておく必要がある。
設定を考えたなら、それを保存しておく必要がある。
ここはそういう場だ。
文字数 14,231
最終更新日 2025.06.18
登録日 2025.04.02