-どうしてこうなった道中記-サブスキルで面倒ごとだらけ-
何の変哲も無くゲームを始めたつもりがしかし!?…
たった一つのスキルのせい?…で起きる波乱万丈な冒険物語。
※本作品はPCで編集・改行がされて居る為、スマホ・タブレットにおける
縦読みでの読書は読み難い点が出て来ると思います…それでも良いと言う方は……
ゆっくりしていってね!!!
※ 現在書き直し慣行中!!!
素材は良さそうなんで、久しぶりに二章を半ばまで頑張ったんですが、そろそろ挫折しそうなので、最後に読ませて頂いたお礼を兼ねてお伝えします。
正直とても読みづらいです(笑)
どんなにネタが面白くても、聞きづらい、読みづらいは、最大の障害です。
なお、読みやすさを確認されてない改行や、長文は直近のコメントで見かけたので省きます。
「セリフの後にセリフ前後の情景描写をながながと書く」が一番気になりました。
読み手側に時系列の再整理を強制されることと、会話のキャッチボールがボーリングのように一投ごとに見守るようなテンポとなり本題がなかなか進まないこと、など、読み手視点での推敲をオススメします。
既存の文法に拘る必要はなく、新しい解決策を見いだすのもありかとは思います。
このお話を習作で終わらせず、広く読まれる物語になることを願っています。
あらためて、物語を紡がれていることに尊敬を。そして、今まで読ませて頂いたことに感謝します。
寒さが増してきてるので、続きを待たれているファンの方々のためにも、くれぐれもご自愛ください。
初めまして。
現在2章まで読ませていただきました。
シナリオやキャラなど、個人的に好きな要素が多く惹かれる作品です。
ただ、そんな作品だからこそ勿体ないなと感じる点があったので指摘させてください。
行の間隔などは他の方が指摘されていたのでそこは省きます。
私が思ったのは、文章の区切りです。
具体的にいうと、文章の終わり(。)までが長いという事です。
例えばですが、
〇〇が○○で、〇〇は〇〇したところ、〇〇が○○となって、○○は〇〇の〇〇となりましたが、〇〇は〇〇で、〇〇です。
上記のように文が長く繋がっていて、逆に読みづらいなと感じました。
ですので、文章をなるべく短くを心がけてくれると、飽きづらく読みやすい作品になるんじゃないかなと思い、指摘させていただきました。
一考していただけたら幸いです。
よろしくお願いいたします。
一話目を読み始めて、読みづらいので一言言わせていただきます
文章には、区切りというものがありますので、多分、文字数で改行されてるんだと思います
が、こういう感じで、文字数で改行すると、文章が途切れてしまい、読みずらいのと、目が文
章を滑ってしまって読み進められません。これは文章として致命的なので直すべきだと思いま
す。この感想を読んでも、え?読みやすいよ?と、言われるのでしたら、それはもう、改善は
無理だと思うので、諦めますが、いかがでしょうか?作品の内容の前の段階の改善点で申し訳
ありませんが、熟考をお願いします。
序盤だけ読ませていただきました。
アニメやゲームから連想できる部分は想像しやすいのですんなり頭に入ってきます。
文字数も多いし努力している感じはいいですね。
気になる点としては擬音と改行ですね。
擬音が多くて何をしているのかわからないことが多いです。
もう少し擬音を抑えて状況説明をすれば良くなると思います。
あと、改行は文字数が一定以上になったらしているみたいですが、これは避けた方がいいと思います。
iPhoneだと一文を読み切る前に視線がジャンプするので読みづらいと思いました。
いろいろ書きましたが、頑張ってください!
なんか見やすいんですが言葉の切り方が下手すぎると思うんですが?
ここさえ無くなればもうちょい読み手増えるんじゃないかと思いますね
例として「あ!い…いえ! で繋げたらいいんじゃないかと 1文字か2文字で強引に離してると
読みづらい上に見づらいです
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