別クラスの召喚に巻き込まれた25人目の私は、帰る為に全力で25の国を攻略します!
戦争の真っ最中だったその国から、帰りたければ25国を制圧するのに協力しろといわれ、主人公は目標の為に全力で取り組むことを決めました。
技術習得は実感出来るものばかりでは無いし、他の技術を習得した事が良い方向にも悪い方向にも向かう。
気功と闘気術は相互に互換性もあり、より理解が進む方面に向かったので習熟も早いだろう。
ただし切り札の一枚なので、普段は抑制/隠蔽しておいた方が良いね。
相変わらず数字が大きい作者さん
先代以前の勇者に関してもグーガルくんが知っていたりするし、もっと頻繁に喚んでいる筈なので、100人掛かりで100年とかじゃなくて、100人掛かりで最短2年で良いと思う。
それでも主人公たちでは人数的にすぐには不可能だから十分理由になる。
グーグルもとい、グーガルくんは大丈夫そうだね。
しかし、上からの命令には逆らえないと。
やっぱクーデターで頭を(物理的に)挿げ替える方が良いね。
大の為に小を殺すのなら、一番要らないのは無能なトップだ。
チョコは個人の所有物なので文句言われる筋合いは無いね。
能力開示ねぇ
悪手だねぇ
主人公の思考が戦争をゲーム感覚にしか捉えていないのは頭おかしいと感じる所かな
ゲーム脳主人公にはありがちっちゃ、ありがちだけど。
ゲーム内景品として成果物を持ち帰れるのは助かるね。
剣や槍などの武器、鎧や魔法の杖なんかはファンタジー系なら定番かな
どうせなら現代兵器や、戦闘ロボなんかでも良いと思う。
相手が知らない戦闘方法は、生き残る上でとても役に立つからね。
主人公が最初から特殊能力持ちで、周囲がそれを当たり前に受け入れている世界からの強制召喚は珍しい。
しかしまあ、召喚国のドくずっぷりがいっそ清々しい。
侵略戦争の戦力ねぇ
ちょっと強くなったら一致団結して国を乗っ取っちゃえば良い。
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