Atlantis World Re:Diverーバグから始めるVRMMOー
ハヤテは双子の姉であるトキコのご意見番!
前世の記憶を持ち、転生しても肉体を持たずに自我を持ったハヤテは姉のトキコに誘われるようにして同じ肉体を共有して生活していた。
真面目なハヤテに行き当たりばったりなトキコ。
肉体を姉にばかり任せていたら大変なことになる! と勘づいたハヤテは姉が眠っているうちにあの手この手でフォローしまくった。
気がつけば学園一の優等生。
トキコの実力ではない。全てハヤテが裏でフォローしたおかげである。
自分の実力ではない、と知りながらもトキコはそれを当然のこととして受け入れる。何せ自分でやらなくても勝手にやってくれるからだ。
しかし、自分の実力ではないので、自分を慕ってくれる相手には悪い気持ちになっていて……
そこへ姉の『親友』と名乗る存在、内鉄虎アルプ(ナイテットラアルプ)が現れる。
アルプはそこでトキコの心の悩みを解決するのにちょうどいいゲームがあると教えてくれた。
『Atlantis World Online』
それがトキコの運命を大きく翻弄する。
自分の中に存在する、もう一人の自分。
『バグ』によってアバターに定着させる技法がある。
それを人々は『スワンプマンバグ』と呼んで批判した。
『Atlantis World Online』なんてタイトルを全く聞いたこともないトキコは、もう一人の自分に会ってみたいという気持ちで家族にそのゲームを知らないか? と尋ねることから始めた。
これは『バグ』で偶然肉体を持ってしまったハヤテが、昔の因縁をいなしながら、姉の無茶振りを妥協しながら了承したり、ゲーム内の交友関係を広げたり、おじいちゃんやおばあちゃんが自分の娘や孫だったりして人間関係に大いに悩んだり、姉や友達の成長を後方腕組み父親ヅラして眺めたり、自分の女子力の研鑽をしたりしていく話。基本的に料理ばっかりやってます。
過去作『Atlantis World Online−定年から始めるVRMMO−』の続編になります。
ハヤテの前世は前作主人公、アキカゼ・ハヤテ。
本作は第一世代が没後20年後の話。
基本的に女の子がゲームを一喜一憂したり、女子力を見せつけたりするゆるーいお話です。
友情・努力・勝利!ほんのりTS、匂わせGL。ただし当人は親目線。
ハヤテの章:001〜089話【完結】
モミジの章:090〜233話【完結】
ミルモの章:234〜 【連載中】
2025年04/27〜11/03まで毎日更新
2025年11/04〜2026年1/31まで隔日更新
2026年02/01〜毎日更新
◆AWO以外も遊びます。
WBO(子供人気の高い課金ゲー)
EPO(過去の歴史を追体験するミニゲーム詰め合わせ)
BDO(理不尽と初見殺しを反復横跳びする高難度ゲーム)
前世の記憶を持ち、転生しても肉体を持たずに自我を持ったハヤテは姉のトキコに誘われるようにして同じ肉体を共有して生活していた。
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そこへ姉の『親友』と名乗る存在、内鉄虎アルプ(ナイテットラアルプ)が現れる。
アルプはそこでトキコの心の悩みを解決するのにちょうどいいゲームがあると教えてくれた。
『Atlantis World Online』
それがトキコの運命を大きく翻弄する。
自分の中に存在する、もう一人の自分。
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それを人々は『スワンプマンバグ』と呼んで批判した。
『Atlantis World Online』なんてタイトルを全く聞いたこともないトキコは、もう一人の自分に会ってみたいという気持ちで家族にそのゲームを知らないか? と尋ねることから始めた。
これは『バグ』で偶然肉体を持ってしまったハヤテが、昔の因縁をいなしながら、姉の無茶振りを妥協しながら了承したり、ゲーム内の交友関係を広げたり、おじいちゃんやおばあちゃんが自分の娘や孫だったりして人間関係に大いに悩んだり、姉や友達の成長を後方腕組み父親ヅラして眺めたり、自分の女子力の研鑽をしたりしていく話。基本的に料理ばっかりやってます。
過去作『Atlantis World Online−定年から始めるVRMMO−』の続編になります。
ハヤテの前世は前作主人公、アキカゼ・ハヤテ。
本作は第一世代が没後20年後の話。
基本的に女の子がゲームを一喜一憂したり、女子力を見せつけたりするゆるーいお話です。
友情・努力・勝利!ほんのりTS、匂わせGL。ただし当人は親目線。
ハヤテの章:001〜089話【完結】
モミジの章:090〜233話【完結】
ミルモの章:234〜 【連載中】
2025年04/27〜11/03まで毎日更新
2025年11/04〜2026年1/31まで隔日更新
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「|◉〻◉)むしろ僕の十八番なんですよね。なんで通じると思ったんですか?」
「あたしはハヤテと同じように怖くないって思い込むことで回避した!」
正攻法が通じない相手にナイアルラトテップの次なる手は?
大型メンテ、ただのバグの塊だった説。アプデあるあるなやつ
その可能性は高いですね
その頃の開発陣
「なんで開発途中のエリアに誘ったんですか!?」
「いやぁああああ、変なバグふえてるぅうう!」
|◉〻◉)いあいあ くとぅるふ ふたぐん
ハヤ「なにしてるの?」
ナイ「優秀な人材ピックアップしてマインドコントロールでAWOの方に流入させようかと」
|◉〻◉)いあいあ くとぅるふ ふたぐん
「実は過去にーーーーーそれで"晴天"(聖典)が関わってるんじゃないかなーって。
「やれなくはないーーーーーお母さんは頭で考える"よろ"(より)行動で
それが今や"一時"(一児)の母親ですよ。
|◉〻◉)セカンドルナで"料理"を堪能(笑)おい、調理場もないし、幻想キッチンも組めないぞ!どうする気だハヤテちゃん(笑)
ハヤテ「私にいい考えがある!」
|◉〻◉)いあいあ くとぅるふ ふたぐん
『正直ハヤテちゃんがうちにーーーーー前までは何回"読んでも"(呼んでも)返事が返ってこなかったもの』
『|◉〻◉)なんかつい長話しちゃったね、お姉ちゃん"読んで"(呼んで)くるね』
|ー〻‐)これ中毒症状だよね?ヤバいね
「|◉〻◉)せっかくティンダロスとの遭遇表用意したのに、ダイスロール挟む前に遭遇率100%まであげられたらどうしようもないよ。穏便に帰る手立て、全部潰されちゃった」
「|◉〻◉)大体確定的クリティカル出すせいで、うまいこと隠した情報全部抜かれちゃう」
「|◎〻◎)なんでそこでアイディア成功するかなー」
「|◎〻◎)あーあーあーあー」
「|◎〻◎)どうしてこうなった!」
終始こんな感じでしたね。
駆け出しキーパーのレイちゃんの明日はどっちだ?
一般的な帰還法じゃないのは確か。
通常ルートはまずティンダロスの猟犬を出さない行動を心がけるんですよ(10敗)
それでイベント後、ミスに対してお仕置きティンダロスが送り込まれるんですが。これで最大10匹。
倒すんじゃなくて追い払うことができれば、思い出の野菜(トマト)が入手できるはずだったんですが、討伐したので報酬が変わっちゃったんですよね。
なお、倒せば普通に帰れます。
倒せなかった時の処置が入手した野菜による料理後の食事でした。
|◉〻◉)いあいあ くとぅるふ ふたぐん
ハヤテ「レイちゃんさぁ、君、GM補佐かなんかでしょ?私の周りでだけやたら怪異起こすじゃないか」
レイ|◎〻◎)ギクッ ナンノコトカナー
|◉〻◉)いあいあ くとぅるふ ふたぐん
絶対音域→絶対音感
必死に自分に言い聞かせ、責任の所在をGMに"投げ捨てる"(投げ付ける)。
ニャル:酷いのである(泣
|ー〻‐)だからさぁ、過去の改変は猟犬召喚案件なんだって。ミスリル出品だって過去改変にあたるから猟犬来てもおかしくないのに、そのうち飼い主のティンダロス本人が来ちゃうんじゃないか?
|>〻<)いっそ盛大にやらかすならセカンドルナに調理場作って未来改変しちゃえばいいのにね(笑)
投げ捨てるで合ってる。拾うつもりは毛頭ないので
ニャル「解せぬ」
くる~♪
きっと来る~♪
きっと(黒歴史が)来る~♪
過去のあれこれが押し寄せてきそうですね(笑)
本人の良かれと思った行動の皺寄せが!
|◉〻◉)いあいあ くとぅるふ ふたぐん
私も仕入れたインゴットを持っているので、マーケットに出品できる"硬めして"(か試して)みるね、と提案。
|ー〻‐)予測変換さんなんでそこで区切ってしまうん?
|◉〻◉)これ過去に干渉してるからまた猟犬案件なんだよね。まぁ、返り討ちにできる手段は確立したけど
う~ん……
ワンコに喧嘩売られて
料理して(?)
ワンコをパッキングして
料理を食べて……
何をすれば帰れるか、
そこ含めて検証ですね
ワンコはちょっと戦力的に勝てない(お爺ちゃん達でがレムリア人に挑んだ時ぐらいの難易度)ので撃退用アイテムを料理で制作するお話でした。
まだ何も判明してないようなものですが、ヒントはどこかにあるはずです。
そもそも一度壊滅して復興してるからね、セカンドルナ
|◉〻◉)それはサードウィルなんですよねぇ
原因はどざえもんさんの引いたピョン吉(ヒュプノ)
陣営(ジョブ)開放してないプレイヤーが戦って勝てる相手じゃない時点で滅亡は仕方ないのかもしれません。
セカンドルナは悪徳領主が裏でコソコソしてる街です。
銅と銀の採掘以外でこれといって情報が抜けない、なんかありそうで特に何もない街がセカンドルナ
お爺ちゃんが領主邸の裏で赤の禁忌発見するまでは特に何の面白味もないよくある街でしたからね。
なんかでかい木あるなぁ、ぐらいの。
アキエ「うん、なかったよ〜。私たちは、クランの調理場使ってたから関係なかったけどね〜」
ハヤテ「へ〜。そうだったんだ」
マジであそこ何もないんですよ。
お爺ちゃんが天空フィールド解禁してなかったら本当に人が寄りつかない場所になってたと思う。
|◉〻◉)問題は、現実世界の20年相当かAWO世界の20年相当かで変わってくる。現実世界での場合、アキカゼハヤテが生前で居る。AWO世界での場合、どこかの時間軸になる。
|ー〻‐)ティンダロスの猟犬が来ても人参チップス食わせちゃえば猟犬も更に20年逆行させれる?さすがに無理か(笑)
はてさて、どうなりますか
|◉〻◉)思い出した。これ、スズちゃんの砂嵐視聴妨害と同じ系統のジャミングだ。しかも直視まで妨害してるランク上のやつ
スズキ|◎〻◎)ナ、ナンダッテー
境遇的には森のクマ君と一緒なんですよね。今の状況
|◉〻◉)いあいあ くとぅるふ ふたぐん
今度は必殺技っぽい動きをやめて、"紀"(気の)抜けた動きで槍の穂先をねじ込んだ。
それで"あきる"(アキル)ちゃんが割りを食っていたわけだけど。
「ううん、何でもない。なんかお母さん達には今の"先頭"(戦闘)が見えてないらしくて」
何だったら私たちはダンジョンの中で意味も"幕"(なく)駆け回ってたらしいと伝えた。
|◉〻◉)パーティ限定可視化?でもミルちゃんの撮影にはバッチリ映ってるんだよね?え?それも怪しい?
幻想武器自体が仕込みです。
|◉〻◉)いあいあ くとぅるふ ふたぐん
ログインを強要するつもりはないが、セットしたプレイヤーが来ないことには満足に自分の遊びを"選べばい"(選べない)と言うのは不便でもあった。
|◉〻◉)"b"と"n"は隣り同士だからしょうがないね
これを"他社"(他者)に渡せるのは、多分レイちゃんがその場にいる前提でスキルパーツの(状態の)時のみ。
「スキルパーツの"時"(状態)限定で、トレードまでだよね、レイちゃん」
「あはは、大丈夫。。ーーーーー偉ぶ(れ)なかったのも本当だから。
「それは"家事"(鍛冶)専用の小屋をーーーーー
|◉〻◉)突然の戦闘、強敵との遭遇。このピンチに発動する幸運ダイスロール!!結果は、、、
|◉〻◉)いあいあ くとぅるふ ふたぐん
アキルちゃんが仲直りの"使徒"(印)として作成した髪留めを全員に配り、つけてもらう。
|◉〻◉)ま、むしろ偲ばれてる本人だしねぇ
|◉〻◉)いあいあ くとぅるふ ふたぐん
どうしてここまで"ぬ"(不要)になってしまったのか、心配"なのもあった"(になった)。
「"謝レバすむ"(謝れば済む)って問題じゃないの。
|ー〻‐)気持ちはわからんでもないがねぇ。自身の頭の中で図面とかシミュレート出来ちゃうタイプの職人は簡単なものだったら図面可視化しないで単独でやっちゃうから協力プレイに向かなかったりするし、手間暇の天秤が造る方に傾きがちになりやすい。
だからこそのトラブルはどんなゲームにもつきものですねー
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|◉〻◉)いあいあ くとぅるふ ふたぐん
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そのときに戻っても同じ事をすると思う人
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