不遇スキルの錬金術師、辺境を開拓する 貴族の三男に転生したので、追い出されないように領地経営してみた
貴族の三男であるクロウ・エルドラドにとって、スキルはとても重要なものである。優秀な家系であるエルドラド家において、四大属性スキルを得ることは必須事項であった。
しかしながら、手に入れたのは不遇スキルと名高い錬金術スキルだった。
残念スキルを授かったクロウは、貴族としての生き方は難しいと判断され、辺境の地を開拓するように命じられてしまう。
ところがクロウの授かったスキルは、領地開拓に向いているようで、あっという間に村から都市へと変革してしまう。
これは辺境の地を過剰防衛ともいえる城郭都市に作り変え、数多の特産物を作り、領地経営の父としてその名を歴史轟かすことになるクロウ・エルドラドの物語である。
1巻分
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小説:12時間
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作者さんがお若いからかもしれませんが、人生の長さの違いというのは結構厳しい問題が発生しそうです。
登場人物が誰も問題だと思ってなさそうですが。
せめてパパさんがツッコミを入れてあげれば〜と思いましたが。
ドラゴンを指導できる人はいないですよねえ。
物語の足枷に、いやバランスを壊さなければいいなと思います。
序盤に強すぎるキャラが登場させて、面白さが消えて詰んでしまった物語は結構あるものですから。
1000年もあったら、ドラゴンによるものではない寿命を延ばす薬とか錬金術で作れそうな気がする。
そうなると実質的に寿命なんてなくなっているようなものですね。
そのころにはこの村?は錬金術の聖地としてなんか宗教的なものになっていそう。
わー!大変だ~!おとーさまがやってくる~!
現在のネスト村を見たお父様が気絶しないか心配だ(笑)
でも脳筋兄の父だから案外ネシ子と気が合うかも?拳で語る的に。
後日確実に上のお兄ちゃんもやって来るよね。プフ。
ネシ子が登場してから益々面白くなった! ネシ子で幕間2~3話いけるのでは? クロウといいコンビだと思う!
そろそろ学校でも作ってネシ子が子供達に勉強? サバイバル術? なんか教えても面白いし一緒に旅? 王都に旅行に出ても面白いんじゃないかな?
暑さ対策で涼しくするなら、水車を利用して扇風機にして巣の周囲を当てるとか?
日陰に巣を造るってので、見張り台ってあったが、村を囲う壁って、太陽を背にした部分を高めにすれば日陰としては成立しやすい。
区画で壁が出来てたと思ったけど❗️そういう所は利用しないんだ?
住民より魔物さんが増えとる…( ̄▽ ̄;)
えーとえーと…生き物の多様性的な?
そしてネシ子は着実にネスト村から離れられなくなってますな。
バーガー、温泉、じゃがバター、そして甘味でフルコンボ完成です。
クロウ恐ろしい子(笑)
このお話が大好きで一日に何度も読み返してしまいます。何より周りの人たち(人外さんも)が皆優しいのがいいです。
クロウさんはちょっと考えすぎて「追い出されるかも」とか思ってますが、お父さん、ちっともそんなこと考えてませんよね?追い出すつもりなら、大事な次男さんを警護につけたりしないはず。いくら本人が希望したって、右腕な執事さんをつけたりしないはず。長男さんも自分の用事がなければ一緒に来たかった、とか、ほんとに皆やさしい。
きっと、お父さんは「村にドラゴンが共生しました」とかいう連絡で、また頭を抱えるんでしょうが(笑)
そんなお父さんにも、そろそろ一度、村へ来てもらってゆっくりしておいしいものを食べてもらって、腹を割って話したらどうかな、と思います。
ふむ?逃げられないドラゴンに指名受けてる段階で、既に闘えと言われて戦闘段階で
足手まといで犠牲にしかならない者達を、逃がさせたり伝達に使ったりして
自分は死力を尽くす以外の選択肢がないのだから全力で戦う。
領主としては領民や滞在者などの犠牲を出さないように手配しつつ
解決というか戦闘に挑まなければいけない段階なので、何も間違ったことはしてないんじゃない?
ローズに言われて凹んでるけど、一般意見と現場での緊急時での決断は違うやろ。
凹んでるんじゃぁない。…あぁ、ローズは拗ねて言ってるのか。。