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4件
1
バグだらけの異世界の歩き方 ― 終わりかけの異世界で ―
この世界は、どこか壊れている。
ゲームやアニメを愛する大学生・神谷玲は、ある日突然、剣と魔法の異世界《アルディア》へ転移する。
しかしその世界は、どこかおかしかった。
同じ魔物なのに強さが違う。
スキル説明と実際の効果が噛み合わない。
死んだはずの人間が別の街で生きている。
世界の“ログ”や“バグ”を見る力を得た玲は、前衛の少女リゼットや仲間たちと共に、ギルド冒険者として旅を始める。
だが、世界は少しずつ壊れ始めていた。
これは、「現実」と「ゲーム」の狭間で、居場所を探し続ける者たちの物語。
2
聖者を偽る暗器使い、現代ダンジョンを行く。
会社を衝動的に辞めた人間不信気味の主人公、田中速人は、ハローワークの勧めで職業訓練校冒険者コースへと入校することを決意した。
ダンジョン攻略に心血を注ぐ者、配信をして人気を獲得する者、一獲千金を狙う者…様々な人間が存在し、日々ドロドロとした人間関係が紡がれている冒険者業という特殊な世界で、速人は一人離れた場所で今日も気ままにダンジョンを攻略する。
ダンジョンで戦い、気が向けば人助け、たまに好きなものを食べる。そんな日常が始まるのだった。
※リアルタイムで書いている都合上、頻繁な書き直しがあります。ご理解の程よろしくお願いします。
3
〜彼女を可愛く育成計画〜
烈(いさお)はオンラインゲームで日常の息抜きを楽しんでいた。ある日、ゲーム内でカリスマ的存在の魔法少女『イチゴ』と出会い、二人は仲良くなり現実で会う約束をする。初対面の日、烈は一心(いちご)の家を訪れ、緊張と期待が入り混じる。現実の一心は自信がなく、コンプレックスを抱えていたが、烈は一心を可愛くする計画を提案し、一心も同意する。
一心の過去の回想では、いじめや自信喪失の経験が描かれ、ゲームが彼の救いとなった背景が明かされる。烈との出会いは一心にとって大きな意味を持つものだった。烈は一心の健康管理をサポートし、ダイエットや運動を通じて一心は少しずつ変わっていく。初めて努力の成果を感じた一心は自信を持ち始める。
加子(かこ)の助けを借りて美容ケアを始めた一心は、さらに自信を深め、烈との絆も強まる。礼男(れお)のファッションアドバイスでおしゃれな服を試し、新しい自分に驚きと喜びを感じる一心。周囲の反応も変わり、自信を深めていく。
初めての二人きりの外出で、一心はデートを通じてさらに自信をつけ、二人の関係は一層深まる。しかし、雪崩子(なでこ)が嫉妬し妨害を試みる場面も描かれる。最終的に、烈は一心に自分の気持ちを伝え、一心もそれに応え、二人は正式に付き合い始める。未来への希望と幸せが描かれるエンディングとなる。
4
地球防衛…隊??(※部活です)〜守秘義務から始まる青春〜
高萩里子、普通の女子高生。
転校初日の目標は「コンビニでアイスを買って帰る」だけ。
……のはずだった。
放課後の路地裏で、黒い「影」を見た瞬間、
タカ様とミホちゃんに捕獲される。
「見えたよね?」
「国家機密です」
「守秘義務!」
キラキライケメン守谷蓮に誘導され、
気づけば守秘義務誓約書にサイン。
クラスはZ組に強制転籍。
部活は地球防衛隊部(※表向きは部活)。
個性が強すぎる仲間たちと、
今日も「侵蝕体」を退治する日々が始まる。
――私の青春、書類に吸い込まれました。
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