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SF 連載中 長編 R15
極和風体験型VRMMO『倭国神奏戦華』  多数の日本国内企業と日本政府がパートナーシップを組み、企画、開発された体験型VRMMOであり、最上位のランカーバトルは、東京のカジノ街にある『ニナクレイ・東京ベイ』の隔離プレイルームと独立サーバーによって、全世界に放映され、大きな収益を得られるまでになっていた。その『倭国神奏戦華』内最上位ランカーでもある忍者職を極めた千景は、ギルドメンバーと共に一か月前から攻略に取り組んでいる新規アップデートにより追加されたネノクニマップの攻略に取り組んでいた。そしてついにその日ネノクニマップ最奥の無間安土城の本丸に出現する、ネノクニマップ最大のボスキャラである、第六天魔王ノブナガを攻略することに成功したのだがその喜びを味わった直後、千景は、みたこともない風景に一人、飛ばされてしまう。  そこには異形のミイラが佇み、目の前には金髪中世王女風美少女NPCが居た。
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小説 224,903 位 / 224,903件 SF 6,591 位 / 6,591件
文字数 145,470 最終更新日 2018.09.08 登録日 2018.08.14
キャラ文芸 連載中 長編
主人公は思った。 「俺以外NPCかもしれない。」と…
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小説 224,903 位 / 224,903件 キャラ文芸 5,565 位 / 5,565件
文字数 1,244 最終更新日 2020.12.17 登録日 2020.12.17
ファンタジー 連載中 長編
会社をクビにされ自信も喪失し毎日をただダラダラとゲームをして過ごして居た主人公の榊 隼人 ある日VRMMORPGゲームのサモンズキングダムオンラインにログインするとそのままログアウトが出来なくなって居た。 だが現実世界に未練の無い隼人はゲームの世界に来れた事を少し喜んで居た。 だがそれと同時に向こうの体が衰弱死する可能性の恐怖に怯える。 その時アルラ・フィーナドと名乗る元NPCの部下が隼人の前に姿を現わす。 隼人は彼女に言われるがままついて行くと着いたのは神殿だった。 神殿には地下が存在し、何層ものダンジョンの形をした地下王国となって居た。 そのダンジョンには過去に召喚したキャラクターが守護者として存在し、国を守って居た。 自身が王の国があり、部下も居る、そして圧倒的な強さを誇るアルセリスと言う自分自身のキャラ……この状況に榊はゲーム時の名であるアルセリスとして生きる事を決意した。 この物語は元社畜の榊事アルセリスがゲームだった異世界に飛ばされその世界を統べる為にガチャをしながら圧倒的な力で世界征服を進める物語。 この作品は某作品に影響を受けたオマージュです なろうとカクヨムにも投稿してます 2022年3月25日に完結済みです
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小説 224,903 位 / 224,903件 ファンタジー 52,162 位 / 52,162件
文字数 233,939 最終更新日 2023.02.27 登録日 2022.11.07
ファンタジー 連載中 長編
俺は、『フロンティア ストーリア』と言うゲームに没頭していた。 帰ってきてから就寝時間の12時までゲーム。そんな生活をしているとそのゲーム上で、とある異変に気づいた。 いや、そんな俺だから気づいた。 それは・・ 明らかにプログラミングされた動きじゃない動きをするNPCがいることだった。
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小説 224,903 位 / 224,903件 ファンタジー 52,162 位 / 52,162件
文字数 2,331 最終更新日 2017.01.08 登録日 2017.01.06
エッセイ・ノンフィクション 完結 ショートショート
極限状況で力になる意識戦略。 ↓↓苦しくってもいいんだ。かまうな かまわずドンドン苦しめ 楽にできることは目標じゃない ↓↓悔しくってもいいんだ。かまうな かまわずドンドン悔しがれ うまくいくことは目標じゃない ↓↓ぶざまだっていいんだ。かまうな かまわずドンドンあがけ カッコいいとか見た目なんか目標じゃない 嫌がる自分、苦しがる自分をを馬鹿にする。 ↓↓嫌なこと、苦しいことを肯定する 生死の境という魅惑の別世界。以外を目標から排除する。 生死の境に別世界がある https://ka2.link/situke/betusekai/#11. いいぞ❗ まだくたばらないで 苦しめてる。 せいぜい苦しめるうちに 苦しみを楽しんでおきなよ 死んじまったらズーっと死んじまってるんだから 死んじまったら ズーっと死んじまってるんだから 死んじまうまで おもいっきり苦しいのを楽しんでおこうじゃないか 死んじまったら ズーっと死んじまってて苦しめないんだから 苦しめるうちにいっぱい苦しめ 怖がれるうちにいっぱい怖がれ 悔しがれるうちにいっぱい悔しがれ https://ka2.link/situke/betusekai/#11. 11日 火曜日9:30〜10:15 NPO 聞き屋で人類を救うプロジェクト。 薬師駅北口商店街。時間前後します。雨、雪やんない。 https://ka2.link/situke/ibento/#1 11日 火曜日 04:30〜05:30 嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶるプロジェクト。 三井文庫入り口前 公園。時間前後します。雨、雪やんない。 https://ka2.link/situke/ibento-2/#1 挑戦し続けられる意識戦略。 ・行動を起こせる目標 ↓↓嫌がる自分、苦しがる自分を馬鹿にする。 (↓↓嫌なこと、苦しいことを肯定する) ・苦しいをやり過ごせる目標 ↓↓生死の境という魅惑の別世界。以外を目標から排除する。 ・うんざりをやり過ごせる目標 ↓↓戦略、やり方をひねり出す。 または、それぞれの状況で全部使う。 目標にする。 意識をそっちの方向に向けておく。 https://ka2.link/situke/betusekai-2/#b.
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小説 224,903 位 / 224,903件 エッセイ・ノンフィクション 8,787 位 / 8,787件
文字数 2,734 最終更新日 2023.04.10 登録日 2023.04.10
エッセイ・ノンフィクション 完結 ショートショート
1 、反骨の目標を持つ。 反逆の目標を持つ。 絶望の目標を持つ。 破滅の目標を持つ。 2 、「快感」って言い聞かせる。 1、と 2、を組み合わせて ・死んでいくって快感。 ・苦しいって快感。 ・何もかも失うって快感。 ・体を痛めつける、犠牲にするって快感。 ・見栄を痛めつける、犠牲にするって快感。 ・自分を守らない、庇わないって快感。 ・自分を助けない、投げ出すって快感。 って言い聞かせる。 「嫌だ」が引き金になって 脳や体が「嫌だ」に合わせてくる。 「快感」が引き金になって 脳や体が「快感」に合わせてくる。
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小説 224,903 位 / 224,903件 エッセイ・ノンフィクション 8,787 位 / 8,787件
文字数 2,753 最終更新日 2023.01.06 登録日 2023.01.06
エッセイ・ノンフィクション 連載中 ショートショート
おせっかい、おすそ分けで回していく社会。 みんなで聞き屋やって ↓↓「決めてしまうのカラクリ」をアドバイスする。 そうやって「決めてしまうのカラクリ」を全人類に普及する。 誰でも聞き屋になって愚痴や悩みを聞き合う。 それぞれのまちに 聞き役を配置する。 通りという通りに 愚痴やおしゃべりを聞いてくれる 聞き屋を配置。 ・無料だけど恵んでくれるんなら(お金)いただきます。 ↓↓・「決めてしまうのカラクリ」をアドバイスする。 ↓↓・「返信メールで配ってます」の名刺を渡す。             「決めてしまうのカラクリ」を理解して何か活動したらメールください。 連絡メール boodaa4441@gmail.com ↓↓メンバー登録します。 ↓↓活動内容 載せます。 https://ka2.link/situke/hukyuu-2/#a.
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小説 224,903 位 / 224,903件 エッセイ・ノンフィクション 8,787 位 / 8,787件
文字数 3,202 最終更新日 2022.12.23 登録日 2022.12.23
ファンタジー 完結 長編 R15
悪党に憧れたとある青年は、種族、職業、ステータス、ロールプレイ、あらゆる選択肢が用意されたダイブ型VRゲーム、「All Road Online《オール・ロード・オンライン》」をプレイし、悪役ロールプレイに全力を注ぎ、最終的には最凶最悪のプレイヤーとまで言われるまでに至った。 だが、それも無限に続く筈はなく、遂にオール・ロード・オンラインもサービス終了という名の終焉を迎え、悪党に憧れた青年は、自分が唯一ゲーム無いで作ったNPCと共に、青年の悪党ロールプレイは終了した……かと思われた。 青年が気付けばそこは異世界だった!? これは、悪党に憧れ、悪党として異世界を謳歌する青年を描いた物語である。
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小説 224,903 位 / 224,903件 ファンタジー 52,162 位 / 52,162件
文字数 7,954 最終更新日 2019.03.30 登録日 2019.03.26
エッセイ・ノンフィクション 完結 ショートショート
2023・1・2・通りの シャッターしまった店の前に陣どって 配達アプリ 起動した。 通りかかった 男性三人組。 新年まで生きられて おめでとうございます。 聞き屋やってます。 こんちくしょうめって思ってること聞きます。 通りかかった おしゃべりカップル。 新年まで生きられて おめでとうございます。 聞き屋やってます。 こんちくしょうめって思ってること聞きます。 通りかかった リュックしょって両手にキャリングケース転がしてる男性。 新年まで生きられて おめでとうございます。 聞き屋やってます。 こんちくしょうめって思ってること聞きます。 通りかかった 家族っぽい五人組。 新年まで生きられて おめでとうございます。 聞き屋やってます。 こんちくしょうめって思ってること聞きます。 大抵は せいぜいチラッと見るくらい。 ほぼ無視、無反応。 「ニコニコ生放送」の中の人がつべこべ言ってくるんでおしゃべりした。 配達アプリ止めて 動画の 今週のエンディングは、マルカ運輸チームも参戦しました。の「バカサバイバー」踊ってみた。 何回か繰り返し踊ってみた。 NPOみんなで聞き屋やろうプロジェクト。 https://ka2.link/situke/hukyuu-4/#a.
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小説 224,903 位 / 224,903件 エッセイ・ノンフィクション 8,787 位 / 8,787件
文字数 2,671 最終更新日 2023.01.02 登録日 2023.01.02
現代文学 完結 短編 R15
過去に失った大切なものが戻ってくる魔法の袋に僕が呼んだその名は……
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小説 22,164 位 / 22,164件 現代文学 736 位 / 736件
登録日 2013.07.11
ファンタジー 完結 短編
VRゲームやってたらNPCになったんですけど。
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小説 224,903 位 / 224,903件 ファンタジー 52,162 位 / 52,162件
文字数 869 最終更新日 2020.05.11 登録日 2020.05.11
エッセイ・ノンフィクション 完結 ショートショート
12・25・通りの シャッターしまった店の前に陣どって 配達アプリ 起動した。 通りかかった 両肘にレジ袋下げたおばさん。 メリークリスマスのメリーって どういう意味か分かります? 聞き屋やってます。 こんちくしょうめって思ってること聞きます。 通りかかった オーバーの女性と銀髪でミニスカートの女性のカップル。 メリークリスマスのメリーって どういう意味か分かります? 聞き屋やってます。 こんちくしょうめって思ってること聞きます。 通りかかった 背高い威張ってそうな男性。 メリークリスマスのメリーって どういう意味か分かります? 聞き屋やってます。 こんちくしょうめって思ってること聞きます。 通りかかった 茶髪のおばさん。 メリークリスマスのメリーって どういう意味か分かります? そう言われてみればわかんないねえ。 みんなわかんないで使ってたりするよね。 大抵は せいぜいチラッと見るくらい。 ほぼ無視、無反応。 配達アプリ止めて 動画の 今週のエンディングは、マルカ運輸チームも参戦しました。の「バカサバイバー」踊ってみた。 何回か繰り返し踊ってみた。 NPOみんなで聞き屋やろうプロジェクト。 https://ka2.link/situke/hukyuu-2/#a.
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小説 224,903 位 / 224,903件 エッセイ・ノンフィクション 8,787 位 / 8,787件
文字数 3,310 最終更新日 2022.12.25 登録日 2022.12.25
ホラー 完結 短編
SNSで影響力を持つインフルエンサーの美咲は、「笑顔を咲かせようプロジェクト」を運営し、その活動は多くの「いいね」と共感を集めていた。しかし、ある日を境に、彼女の日常は得体のしれない匿名アカウントからの脅迫と監視によって一変する。 自宅への侵入を匂わせる出来事や、美咲の行動を克明に描写したメッセージに追い詰められる中、美咲は過去に自身がSNSで批判・炎上させたNPO法人の事件と、幼少期の記憶が関連しているのではないかと疑い始める。その疑念は、親友の由香や、プロジェクトの新たな協力者である田中啓介といった、美咲の周囲の人々への人間不信へと発展していく。 精神的に追い詰められた美咲は、SNS上でネット被害者を支援する「デジタルタッチャブル」を運営するユウキと接触。ユウキのアドバイスにより、美咲は証拠集めに奔走するが、その最中にプロジェクトの公式アカウントが乗っ取られ、過去の捏造記事が拡散されるという決定的な打撃を受ける。 絶望の淵に立たされた美咲の前に現れたのは、
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小説 224,903 位 / 224,903件 ホラー 8,270 位 / 8,270件
文字数 32,483 最終更新日 2025.06.21 登録日 2025.06.21
エッセイ・ノンフィクション 完結 ショートショート
嫌なことには目標にする価値がある。 1、嫌だってことを目標にする。 2 、「快感」って言い聞かせる。 ↓↓生死の境(別世界)であがくって快感。 行かなくても ここで出来ちゃってる 同等の生死の境(別世界)って何? ↓↓ 断崖絶壁から落下。冬山で遭難。敵陣に潜入して暗殺。綱渡り。トライアスロン。滝行。千日回峰行。空中ブランコ。ライオンに喰われる。強盗と殺しあう。 やり過ごすとは 戦略と思って 戦略を練る、やり方を工夫する。こと。 料理の、喧嘩の、抵抗の、建設の、ルートの、解体の、勉強の、整理の、訓練の 臨死のユーフォリア(幸福感)。 あれはドーパミンです。 闘う事もも逃れる事もできない深刻で重大なストレスにさらされると「心の最期の救い」とも呼べる処置を脳がするんです。 極度の緊張状態で脳内麻薬様物質(オピオイド)を多量に放出し、精神の麻痺や感情鈍麻を起こし、夢うつつのまま捕食者の餌食となるのです。 臨死体験などは呼吸停止くらいから意識が無くなる瞬間くらいにユーフォリアがあるみたいです。 感覚が無くなってしまうから、死の直前は苦しい訳ではないみたいです、試しようがないですが。             ガゼルなど大型草食獣が、ライオンやハイエナ等の捕食者に襲撃され、追跡と闘争の結果として捕食されるような場合、実は被捕食者は殆ど痛みを感じていません。 むしろ、擬人化を行うならば「恍惚とした」感覚に近いのではないかと推測されます。 動物は恐怖・驚愕の刺激を受けるとノルアドレナリンという物質を脳内で分泌し、闘争か逃避か、ストレス体験を終息させるための行動を選択します。 このとき、ノルアドレナリンの過剰分泌は強い疲労感を生むため、基本的には抑制ホルモンであるセロトニンも分泌されて沈静化が図られます。 しかし、回避不能のストレスにさらされ続けると、セロトニンの分泌が生成を上回るために枯れ、興奮が続くことで脳内麻薬物質(オピオイド)が分泌されることになります。 このオピオイドが脳内で分泌されることにより、沈痛・無痛・褒賞・傾眠といった感覚がもたらされます。 全てを合わせると何も感じることができず、むしろ心地よく眠りに就く寸前のような感覚と推測されます。 主観が可能な人間でも、オピオイドが大量分泌されることにより、離人症的な症状がもたらされることが確認されています。 症状については、 現実感の喪失、自己と外界を隔てる透明な壁のある感じ、 自分のことを遠くで自分が観察している感じ、 自分の手足の消失する感じ、等と述べられています。 追跡時や闘争時に負わされる痛みについては感覚があるとも考えられますが(こちらもアドレナリンやドーパミンの作用で緩和されている可能性もありますが) 最後の瞬間にはもはや何も感じていないのでしょう。 https:/
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小説 224,903 位 / 224,903件 エッセイ・ノンフィクション 8,787 位 / 8,787件
文字数 3,256 最終更新日 2023.02.17 登録日 2023.02.17
SF 連載中 長編
これはNPCの特権を生かして父親(ゲーム製作者)に一泡吹かせようとデスゲーム攻略に挑む一つのAIの物語である
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小説 22,164 位 / 22,164件 SF 1,184 位 / 1,184件
登録日 2013.02.16
恋愛 完結 短編
本文参照。短めなので是非読んでみてね。
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小説 224,903 位 / 224,903件 恋愛 65,515 位 / 65,515件
文字数 4,248 最終更新日 2026.06.06 登録日 2026.06.06
ファンタジー 連載中 長編 R15
舞台は、人気が今一つ伸びないVRMMORPGの世界。 自我に目覚め始めたNPCたちによって、ゲーム内は大混乱。 問題解決のため、奔走する運営スタッフたち。 運営×NPC×プレイヤーが織りなすコメディ。 ////////////////////////////////////////////////////// やもと、と申します。宜しくお願い致します。 誤字脱字などありました際は、ご連絡いただけますと幸いです。 週1、2回更新の予定です。
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小説 224,903 位 / 224,903件 ファンタジー 52,162 位 / 52,162件
文字数 28,227 最終更新日 2017.09.23 登録日 2017.08.02
エッセイ・ノンフィクション 完結 ショートショート
極限状況で力になる意識戦略。 ↓↓苦しくってもいいんだ。かまうな かまわずドンドン苦しめ 楽にできることは目標じゃない ↓↓悔しくってもいいんだ。かまうな かまわずドンドン悔しがれ うまくいくことは目標じゃない ↓↓ぶざまだっていいんだ。かまうな かまわずドンドンあがけ カッコいいとか見た目なんか目標じゃない 嫌がる自分、苦しがる自分をを馬鹿にする。 ↓↓嫌なこと、苦しいことを肯定する 生死の境という魅惑の別世界。以外を目標から排除する。 生死の境に別世界がある https://ka2.link/situke/betusekai/#11. いいぞ❗ まだくたばらないで 苦しめてる。 せいぜい苦しめるうちに 苦しみを楽しんでおきなよ 死んじまったらズーっと死んじまってるんだから 死んじまったら ズーっと死んじまってるんだから 死んじまうまで おもいっきり苦しいのを楽しんでおこうじゃないか 死んじまったら ズーっと死んじまってて苦しめないんだから 苦しめるうちにいっぱい苦しめ 怖がれるうちにいっぱい怖がれ 悔しがれるうちにいっぱい悔しがれ https://ka2.link/situke/betusekai/#11. 10日 月曜日9:30〜10:15 NPO 聞き屋で人類を救うプロジェクト。 薬師駅北口商店街。時間前後します。雨、雪やんない。 https://ka2.link/situke/ibento/#1 10日 月曜日 04:30〜05:30 嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶるプロジェクト。 三井文庫入り口前 公園。時間前後します。雨、雪やんない。 https://ka2.link/situke/ibento-2/#1 挑戦し続けられる意識戦略。 ・行動を起こせる目標 ↓↓嫌がる自分、苦しがる自分を馬鹿にする。 (↓↓嫌なこと、苦しいことを肯定する) ・苦しいをやり過ごせる目標 ↓↓生死の境という魅惑の別世界。以外を目標から排除する。 ・うんざりをやり過ごせる目標 ↓↓戦略、やり方をひねり出す。 または、それぞれの状況で全部使う。 目標にする。 意識をそっちの方向に向けておく。 https://ka2.link/situke/betusekai-2/#b.
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小説 224,903 位 / 224,903件 エッセイ・ノンフィクション 8,787 位 / 8,787件
文字数 4,072 最終更新日 2023.04.09 登録日 2023.04.09
エッセイ・ノンフィクション 完結 ショートショート
・行動を起こせる目標 ↓↓嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶってやる。 ・苦しいをやり過ごせる目標 ↓↓生死の境という魅惑の別世界。に到達する。 ・うんざりをやり過ごせる目標 ↓↓戦略、やり方をひねり出す。 ↓↓ 乗り越えるとは やり過ごすこと。 やり過ごすとは 戦略に頭を使う。戦略を練る。やり方を工夫する。ってことに頭を使う。 料理の、喧嘩の、抵抗の、建設の、ルートの、解体の、勉強の、整理の、訓練の、編集の、設計の、プラモデルの、芸術の、数学の、科学の、シナリオの、罠の、トリックの ↓↓ 嫌がる自分、苦しがる自分を憎む。と決めてしまう戦略。 ・嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶることを目標にする。 ・嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶる戦略を練る。 ↓↓ 断崖絶壁から落下。冬山で遭難。敵陣に潜入して暗殺。綱渡り。トライアスロン。滝行。千日回峰行。空中ブランコ。ライオンに喰われる。強盗と殺しあう。 何を嫌がってるか、苦しがってるのかチェックする。 ↓↓ 食えないことを、遅れることを、きちんと出来ないことを、カッコ悪いことを、ぶざまなことを、窒息を ↓↓ 生死の境という魅惑の別世界。への戦略。 ・生死の境という魅惑の別世界。を目標にする。 ・それを目指している仲間に思いを巡らす。 ・それを目指している別ルートに思いを巡らす。 生死の境という魅惑の別世界。への様々なルート ↓↓ 断崖絶壁から落下。冬山で遭難。敵陣に潜入して暗殺。綱渡り。トライアスロン。滝行。千日回峰行。空中ブランコ。ライオンに喰われる。強盗と殺しあう。 目標にしない ・回数、成功、平和、楽、快適、ルーテーン、達成、勝利、能力、スピード ・信頼、順位、美、魅力 ↓↓ 嫌なこと、苦しいことって快感。って決めてしまう戦略。 1、嫌だってことを目標にする。 2 、「快感」って言い聞かせる。 ↓↓生死の境(別世界)であがくって快感。 https://ka2.link/situke/betusekai/#b 行かなくてもここで出来ちゃってる 同等の生死の境(別世界)って何? ↓↓ 断崖絶壁から落下。冬山で遭難。敵陣に潜入して暗殺。綱渡り。トライアスロン。滝行。千日回峰行。空中ブランコ。ライオンに喰われる。強盗と殺しあう。 ↓↓ 嫌なことには目標にする価値がある。って決めてしまう戦略。 1 、反骨の目標を持つ。 反逆の目標を持つ。 絶望の目標を持つ。 破滅の目標を持つ。 そうなったら嫌だってことを目標にする。 2 、「快感」って言い聞かせる。 1、と 2、を組み合わせて ・死んでいくって快感。 ・苦しいって快感。 ・何もかも失うって快感。 ・体を痛めつける、犠牲にするって快感。 ・見栄を痛めつける、犠牲にするって快感。 ・自分を守らない、庇わないって快感。 ・自分
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小説 224,903 位 / 224,903件 エッセイ・ノンフィクション 8,787 位 / 8,787件
文字数 2,923 最終更新日 2023.02.27 登録日 2023.02.27
ファンタジー 連載中 長編 R15
日々、激化する人類と魔王の戦い。 勇者パーティーを筆頭とする人類連盟軍は戦線を押し上げ、遂に魔王討伐『最終拠点』の街"テニオス"にまで到達した。 主人公の少年"ルディ・ド・オル"はテニオスで戦死した父親に代わり—— "選ばれ者"にのみ扱える"伝説の聖剣" を祀る祠の守護する役目を任される。 そうこうして一年が過ぎ、二年が過ぎ、数年が過ぎた頃……少年にはとある想いが。 『勇者様…来るの遅くない……?』 そんな少年の想いは—— 本作を本来とは違う別の物語へと誘う。 魔族?寝ずに倒してました。 聖剣?何となく持てました。 Lv. ?気付いたら上がってました。 魔王?来るの遅いので倒しました。 主人公を魔王城へ案内するNPCが待ちくたびれて、最強になって、先に魔王を倒してしまったお話です。
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小説 224,903 位 / 224,903件 ファンタジー 52,162 位 / 52,162件
文字数 35,676 最終更新日 2023.08.14 登録日 2023.07.23
471 1516171819