「PC」の検索結果

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ファンタジー 連載中 長編
現役女子中学生の池永真理は登校拒否をして引きこもるゲームオタクだった。 彼女が楽しむのは素人が作る自作のRPG。 そんな彼女のもとに、投稿サイトからオススメのゲームが送られてきた。 そのゲームの名は「異世界下剋上」。 魔法と剣の世界で平民以下の職業を選択して成り上がっていくゲームである。 真里はそのゲームで難易度ナイトメアの『奴隷』という職業を選んでプレイを始める。 だが、それは異世界へのゲートを開く選択だった。 異世界に飛ばされた真里は戦地で敵兵に捕まり、奴隷落ちすることに。 そして彼女を引き取ったのは奴隷商人のショータだった。 真里はショータが自分と同じ異世界転移者だと悟り、同郷だとバレないようにマリーと名乗ってNPCを演じることに。 そして奴隷落ちを回避するため、マリーは嘘をついて自分には戦える力があると宣言した。 冒険者として自分の代金を稼ぐから奴隷として売るのを待ってくれと懇願する。 最初はそれを信じていなかったショータだが、マリーのステイタスを鑑定したところ、『ソードマスター』という得体の知れないスキル持ちだとわかった。 そして、ここから奴隷マリーの『異世界下剋上』が始まる。 マリーは奴隷から抗うために冒険者としてダンジョンへ潜ることを強いられるのだった。
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小説 235,614 位 / 235,614件 ファンタジー 55,298 位 / 55,298件
文字数 143,812 最終更新日 2026.09.04 登録日 2026.08.15
エッセイ・ノンフィクション 完結 ショートショート
オープンワールドMMO『Throne and Liberty』正式発表。NCSOFTが贈る、PC/コンソール向け大型新作 https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220317-195832/
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小説 22,458 位 / 22,458件 エッセイ・ノンフィクション 846 位 / 846件
登録日 2022.03.19
エッセイ・ノンフィクション 完結 ショートショート
挑戦し続けられる意識戦略。 ・行動を起こせる目標 ↓↓嫌がる自分、苦しがる自分を馬鹿にする。 (嫌なこと、苦しいことを肯定する) ・苦しいをやり過ごせる目標 ↓↓生死の境という魅惑の別世界。以外を目標から排除する。 ・うんざりをやり過ごせる目標 ↓↓戦略、やり方をひねり出す。 または、それぞれの状況で全部使う。 目標にする。 意識をそっちの方向に向けておく。 乗り越えるとは やり過ごすこと。 やり過ごすために戦略に頭を使う。 戦略を練る。やり方を工夫する。ってことに頭を使う。という戦略。 ↓↓ 嫌がる自分、苦しがる自分を憎む。と決めてしまう戦略。 ・嫌がる自分、苦しがる自分を否定する。 ・嫌なこと、苦しいことを肯定して、すべてを肯定するに至る。 ・嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶってやる戦略を練る。 ↓↓ 生死の境という魅惑の別世界。への戦略。 ・生死の境という魅惑の別世界。以外を目標から排除する。 ・人間至るところに青山あり。 ・それを目指している仲間に思いを巡らす。 ・それを目指している別ルートに思いを巡らす。 ↓↓ 嫌なこと、苦しいことって快感。って決めてしまう戦略。 ↓↓ 嫌なことには目標にする価値がある。って決めてしまう戦略。 ・そうなったら嫌だってことを目標にする。 ↓↓ 嫌なこと、苦しいこと って快感って言い聞かせる戦略。 ↓↓ https://ka2.link/situke/betusekai/#b ↓↓ https://ppkki.link/ppc/archives/3801/#111 いいぞ❗ まだくたばらないで 苦しめてる。 せいぜい苦しめるうちに 苦しみを楽しんでおきなよ 死んじまったらズーっと死んじまってるんだから 死んじまったら ズーっと死んじまってるんだから 死んじまうまで おもいっきり苦しいのを楽しんでおこうじゃないか 死んじまったら ズーっと死んじまってて苦しめないんだから 苦しめるうちにいっぱい苦しめ 怖がれるうちにいっぱい怖がれ 悔しがれるうちにいっぱい悔しがれ https://ka2.link/situke/betusekai/#11.
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小説 235,614 位 / 235,614件 エッセイ・ノンフィクション 9,262 位 / 9,262件
文字数 1,336 最終更新日 2023.03.31 登録日 2023.03.31
SF 連載中 ショートショート
今の時代、VRゲームにNPCはよくいるが、ゲームの頂点に立つ「アファルト・アトランティス」は違った。 VRゲームに興味がなかった神楽 神都(かぐらしんと)は拓也に進められるがままに早速プレーすることに。アシスタント機能が追加されてるが、世の中で使う人は3%も満たない だが念のため神都はその機能を使うことに。 アシスタントパーナーはNPCだと思っていたが、なんと今は本物のプレイヤーが務めることに。 アシスタントのアカネは知識は有能だがとてもドジ。張り切りはすごい。 プレーヤーネーム「アトラ」と名乗った神都は無事に一人前のプレーヤーになれるのだろうか?! そしてアトラとアカネに意外な展開が、、、、。
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小説 235,614 位 / 235,614件 SF 7,000 位 / 7,000件
文字数 2,854 最終更新日 2024.03.31 登録日 2024.03.31
ファンタジー 完結 長編
「私の努力は、誰にも認められない──?」 東京のブラック企業で、理不尽に能力を否定され続けたマーケター、桜井 文。 絶望の夜、自らを「神的な」と称する男の誘いで異世界へ。 目覚めれば、スマホもPCもない中世風の世界、街はずれの寂れた宿屋《憩いの宿《薊と星》》の15歳の一人娘「エイミ」となっていた。 宿屋は、閑古鳥が鳴くばかり。 このままでは辺境の宿も、やがては領地全体がアルビオンの強権に飲み込まれる──。エイミは、自分を育てたおかみへの恩義と、前世で報われなかった悔しさを胸に、宿屋の「リブランディング」を決意する。 これは、報われなかった才能が異世界で輝き、古き因習を打ち破り、新たな価値を創造していく、痛快なリブランディングサクセスストーリー。一人のOLが、やがて世界の運命を塗り替える──。 第一章、完結済み。 第二章は8月8日より順次公開予定。
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小説 235,614 位 / 235,614件 ファンタジー 55,298 位 / 55,298件
文字数 52,001 最終更新日 2025.08.22 登録日 2025.07.31
SF 連載中 長編 R15
極和風体験型VRMMO『倭国神奏戦華』  多数の日本国内企業と日本政府がパートナーシップを組み、企画、開発された体験型VRMMOであり、最上位のランカーバトルは、東京のカジノ街にある『ニナクレイ・東京ベイ』の隔離プレイルームと独立サーバーによって、全世界に放映され、大きな収益を得られるまでになっていた。    その『倭国神奏戦華』内最上位ランカーでもある忍者職を極めた千景は、ギルドメンバーと共に一か月前から攻略に取り組んでいる新規アップデートにより追加されたネノクニマップの攻略に取り組んでいた。  そしてついにその日ネノクニマップ最奥の無間安土城の本丸に出現する、ネノクニマップ最大のボスキャラである、第六天魔王ノブナガを攻略することに成功したのだがその喜びを味わった直後、千景は、みたこともない風景に一人、飛ばされてしまう。  そこには異形のミイラが佇み、目の前には金髪中世王女風美少女NPCが居た。
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小説 22,458 位 / 22,458件 SF 1,222 位 / 1,222件
登録日 2018.08.17
SF 連載中 長編 R15
極和風体験型VRMMO『倭国神奏戦華』  多数の日本国内企業と日本政府がパートナーシップを組み、企画、開発された体験型VRMMOであり、最上位のランカーバトルは、東京のカジノ街にある『ニナクレイ・東京ベイ』の隔離プレイルームと独立サーバーによって、全世界に放映され、大きな収益を得られるまでになっていた。その『倭国神奏戦華』内最上位ランカーでもある忍者職を極めた千景は、ギルドメンバーと共に一か月前から攻略に取り組んでいる新規アップデートにより追加されたネノクニマップの攻略に取り組んでいた。そしてついにその日ネノクニマップ最奥の無間安土城の本丸に出現する、ネノクニマップ最大のボスキャラである、第六天魔王ノブナガを攻略することに成功したのだがその喜びを味わった直後、千景は、みたこともない風景に一人、飛ばされてしまう。  そこには異形のミイラが佇み、目の前には金髪中世王女風美少女NPCが居た。
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小説 235,614 位 / 235,614件 SF 7,000 位 / 7,000件
文字数 145,470 最終更新日 2018.09.08 登録日 2018.08.14
キャラ文芸 連載中 長編
主人公は思った。 「俺以外NPCかもしれない。」と…
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小説 235,614 位 / 235,614件 キャラ文芸 5,681 位 / 5,681件
文字数 1,244 最終更新日 2020.12.17 登録日 2020.12.17
ファンタジー 連載中 長編
俺は、『フロンティア ストーリア』と言うゲームに没頭していた。 帰ってきてから就寝時間の12時までゲーム。そんな生活をしているとそのゲーム上で、とある異変に気づいた。 いや、そんな俺だから気づいた。 それは・・ 明らかにプログラミングされた動きじゃない動きをするNPCがいることだった。
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小説 235,614 位 / 235,614件 ファンタジー 55,298 位 / 55,298件
文字数 2,331 最終更新日 2017.01.08 登録日 2017.01.06
エッセイ・ノンフィクション 完結 ショートショート
挑戦し続けられる意識戦略。 ・行動を起こせる目標 ↓↓嫌がる自分、苦しがる自分を本気で怒る。 (嫌なこと、苦しいことを肯定する) ・苦しいをやり過ごせる目標 ↓↓生死の境という魅惑の別世界。に到達する。 ・うんざりをやり過ごせる目標 ↓↓戦略、やり方をひねり出す。 または、それぞれの状況で全部使う。 目標にする。 意識をそっちの方向に向けておく。 乗り越えるとは やり過ごすこと。 やり過ごすために戦略に頭を使う。 戦略を練る。やり方を工夫する。ってことに頭を使う。という戦略。 ↓↓ 嫌がる自分、苦しがる自分を憎む。と決めてしまう戦略。 ・嫌がる自分、苦しがる自分を否定する。 ・嫌なこと、苦しいことを肯定して、すべてを肯定するに至る。 ・嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶってやる戦略を練る。 ↓↓ 生死の境という魅惑の別世界。への戦略。 ・生死の境という魅惑の別世界。を目標にする。 ・それを目指している仲間に思いを巡らす。 ・それを目指している別ルートに思いを巡らす。 ↓↓ 嫌なこと、苦しいことって快感。って決めてしまう戦略。 ↓↓ 嫌なことには目標にする価値がある。って決めてしまう戦略。 ・そうなったら嫌だってことを目標にする。 ↓↓ 嫌なこと、苦しいこと って快感って言い聞かせる戦略。 ↓↓ https://ka2.link/situke/betusekai/#b ↓↓ https://ppkki.link/ppc/archives/3801/#111
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小説 235,614 位 / 235,614件 エッセイ・ノンフィクション 9,262 位 / 9,262件
文字数 1,200 最終更新日 2023.03.19 登録日 2023.03.19
ファンタジー 完結 長編 R15
悪党に憧れたとある青年は、種族、職業、ステータス、ロールプレイ、あらゆる選択肢が用意されたダイブ型VRゲーム、「All Road Online《オール・ロード・オンライン》」をプレイし、悪役ロールプレイに全力を注ぎ、最終的には最凶最悪のプレイヤーとまで言われるまでに至った。 だが、それも無限に続く筈はなく、遂にオール・ロード・オンラインもサービス終了という名の終焉を迎え、悪党に憧れた青年は、自分が唯一ゲーム無いで作ったNPCと共に、青年の悪党ロールプレイは終了した……かと思われた。 青年が気付けばそこは異世界だった!? これは、悪党に憧れ、悪党として異世界を謳歌する青年を描いた物語である。
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小説 235,614 位 / 235,614件 ファンタジー 55,298 位 / 55,298件
文字数 7,954 最終更新日 2019.03.30 登録日 2019.03.26
キャラ文芸 連載中 ショートショート R15
私の使命は“紙を届ける„それだけだ
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小説 235,614 位 / 235,614件 キャラ文芸 5,681 位 / 5,681件
文字数 3,837 最終更新日 2022.06.22 登録日 2021.02.21
ライト文芸 連載中 長編
この世とは、少し違う世界線の話。 その世界には、アームという物質で作られたアースという星があった。 "アームとは即ちPC周辺機器の事を指す" 太古の昔に4つのアームを司るアルム四神により創造された。 主人公"irregular signature (イレギュラーシグネイチャー)"は、片目で茶髪の青年だ。 よく兄さんと呼ばれ慕われている。 彼は、この世のすべてを知るべく自ら深淵の世界へと進んでいく"自称"まったりほっこり冒険譚。
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小説 235,614 位 / 235,614件 ライト文芸 9,688 位 / 9,688件
文字数 19,927 最終更新日 2023.04.06 登録日 2023.02.09
エッセイ・ノンフィクション 完結 ショートショート
〝技術と政策、ヒミツの関係 ♥。〟 〝文明社会の両輪〟技術と政策は、左右対称形で説明できる!? 技術と政策は仲良し姉妹、共に社会を支えます! 画期的大発見? 私見〝文明の星〟理論の重要点をご紹介します。 次の作品に勇気づけられて、書きました。 イラスト: 『楓さん』 https://www.pixiv.net/artworks/75878519 『おかしくなっちゃうよ』 https://www.pixiv.net/artworks/70611628 『薔薇の乙女たち』 https://www.pixiv.net/artworks/89391112 『デニムコーデ』 https://www.pixiv.net/artworks/70042547 動画: 『Tiny Stars』 https://www.youtube.com/watch?v=gmpCJnMfMR4&t=15s 『クレイジークレイジー』 https://www.youtube.com/watch?v=hnokP_z1KmI&t=21s 『Aile to Yell』 https://www.youtube.com/watch?v=qt9tf1wfJ3A&list=RDMMjzuhI-Ll7TE&index=3 『HELLO!!』  https://www.youtube.com/watch?v=yfC98uB6u_Y&t=40s 素敵な刺激を与えてくれる、文化的作品に感謝します。 人類を繁栄させた〝文明〟につき、 〝知る、する、決める、モノ、ヒト、環境〟 (技術、社会、政策、物資、人材、地歴)の六要素を 六芒星(ろくぼうせい)の形で示す理論です。 今回は、六つの要素を矢印で結べば、 文明の両輪である技術と政策が 完全に左右対称な形で説明できるという、 もしかして画期的!?という部分です。 それが分かれば、色々な技術社会論のベストセラーや 国・地域から国連に至る総合政策の、要点が理解できます。 学習のお供に仕事のヒント、面白話の素材にも。 科学・技術も政策も、経済・社会も人間も、 実利も文化活動も、軍事も民生活動も……、 過去、現在から未来まで、まとめて分かる文明論! ご興味がおありの方はぜひ、 関連作品もご覧いただけましたら幸いです。
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小説 235,614 位 / 235,614件 エッセイ・ノンフィクション 9,262 位 / 9,262件
文字数 7,141 最終更新日 2022.02.08 登録日 2022.02.08
ファンタジー 完結 短編
VRゲームやってたらNPCになったんですけど。
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小説 235,614 位 / 235,614件 ファンタジー 55,298 位 / 55,298件
文字数 869 最終更新日 2020.05.11 登録日 2020.05.11
ファンタジー 連載中 長編
★PCゲーム版 累計ダウンロード7万突破★全国の書店にてメディア掲載5回★ 怖くて強くて可愛い、美少女ファンタジーアクション!パソコンで遊ぶ同人ゲーム「呪い仕掛けな女神たち」のライトノベル版作品です! 【あらすじ】 全世界で指名手配、平和を論破する危険な哲学者、魔女と恐れられる「ヴァーサー・クーラー」が女子高生の恋心を奪うため現世に現れた。標的となった学園で美人生徒会長として人気を集め、影から生徒の心を支配した。ふとしたことで彼女を怒らせた主人公は心臓を人質にされ、まちを破壊する計画の片棒を担がされるが――。 【ホームページ】https://noroijikakena.com 【Twitter】https://twitter.com/VATTLE_STYLE
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小説 235,614 位 / 235,614件 ファンタジー 55,298 位 / 55,298件
文字数 30,171 最終更新日 2020.08.19 登録日 2020.08.19
エッセイ・ノンフィクション 完結 ショートショート
PC0に向けてPC1からPingKeeperを100並列送信で輻輳を発生させたつもりになっていた。 https://ncjapan.blogspot.com/2022/01/pingkeeper.html Ping失敗多くなってるし輻輳ってことでいいのかな。 Routerのインターフェースgi0に「IP Precedence」の設定を入れるとPC2のパケットを優先的に送信してくれるのか?
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小説 22,458 位 / 22,458件 エッセイ・ノンフィクション 846 位 / 846件
登録日 2022.01.24
エッセイ・ノンフィクション 完結 ショートショート
挑戦し続けられる意識戦略。 ・行動を起こせる目標 ↓↓嫌がる自分、苦しがる自分を本気で怒る。 (嫌なこと、苦しいことを肯定する) ・苦しいをやり過ごせる目標 ↓↓生死の境という魅惑の別世界。以外を目標から排除する。 ・うんざりをやり過ごせる目標 ↓↓戦略、やり方をひねり出す。 または、それぞれの状況で全部使う。 目標にする。 意識をそっちの方向に向けておく。 乗り越えるとは やり過ごすこと。 やり過ごすために戦略に頭を使う。 戦略を練る。やり方を工夫する。ってことに頭を使う。という戦略。 ↓↓ 嫌がる自分、苦しがる自分を憎む。と決めてしまう戦略。 ・嫌がる自分、苦しがる自分を否定する。 ・嫌なこと、苦しいことを肯定して、すべてを肯定するに至る。 ・嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶってやる戦略を練る。 ↓↓ 生死の境という魅惑の別世界。への戦略。 ・生死の境という魅惑の別世界。以外を目標から排除する。 ・人間至るところに青山あり。 ・それを目指している仲間に思いを巡らす。 ・それを目指している別ルートに思いを巡らす。 ↓↓ 嫌なこと、苦しいことって快感。って決めてしまう戦略。 ↓↓ 嫌なことには目標にする価値がある。って決めてしまう戦略。 ・そうなったら嫌だってことを目標にする。 ↓↓ 嫌なこと、苦しいこと って快感って言い聞かせる戦略。 ↓↓ https://ka2.link/situke/betusekai/#b ↓↓ https://ppkki.link/ppc/archives/3801/#111
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小説 235,614 位 / 235,614件 エッセイ・ノンフィクション 9,262 位 / 9,262件
文字数 890 最終更新日 2023.03.25 登録日 2023.03.25
SF 連載中 長編
これはNPCの特権を生かして父親(ゲーム製作者)に一泡吹かせようとデスゲーム攻略に挑む一つのAIの物語である
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小説 22,458 位 / 22,458件 SF 1,222 位 / 1,222件
登録日 2013.02.16
エッセイ・ノンフィクション 完結 ショートショート
嫌なことには目標にする価値がある 乗り越えるとは やり過ごすこと。 やり過ごすとは 戦略に頭を使う。戦略を練る。やり方を工夫する。ってことに頭を使う。 生死の境という魅惑の別世界。への戦略。 ・生死の境という魅惑の別世界。を目標にする。 ・それを目指している仲間に思いを巡らす。 ・それを目指している別ルートに思いを巡らす。 ↓↓ 断崖絶壁から落下。冬山で遭難。敵陣に潜入して暗殺。綱渡り。トライアスロン。滝行。千日回峰行。空中ブランコ。ライオンに喰われる。強盗と殺しあう。 1、嫌だってことを目標にする 2 、「快感」って言い聞かせる ↓↓生死の境(別世界)であがくって快感 https://ka2.link/situke/urazuke-6/#b 「嫌だ」が引き金になって 脳や体が「嫌だ」に合わせてくる 「快感」が引き金になって 脳や体が「快感」に合わせてくる。 https://ppkki.link/ppc/archives/3801/#%E3%80%8211%E3%80%82 みんなが苦しい状況をやり過ごせる人間になったら 国防も 自分の国の経済も 生活の安定も "ま、いっか" ってなると思いませんか? これから戦場が、死刑が、拷問が 待ってる っていう人。 ↓↓試してください。 ためらわずに行動できて 苦しい状況をやり過ごせる人間になりたい人。 ↓↓試してください。 「"決めてしまう"のカラクリ」 返信メールで配ってます。 boodaa4441@gmail.com 活動支援 1000円とか 銀行名   三菱UFJ銀行 支店名   中野駅前支店 口座番号  1751727 口座種類  普通 口座名義 ヤマザキケンジ 金融機関コード0005 店番    552
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小説 235,614 位 / 235,614件 エッセイ・ノンフィクション 9,262 位 / 9,262件
文字数 7,371 最終更新日 2023.02.21 登録日 2023.02.21
466 件 1516171819