「習慣」の検索結果

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ファンタジー 連載中 長編
回復魔法によって、どんな傷も治せるようになったセルディア連合王国。 骨はつながり、失われた手足さえ元に戻る。 王国では、もはや「治せない傷はない」と信じられていた。 けれど、完璧に治ったはずの少年リュカは、なぜか木剣だけを握ることができなかった。 「握れるようになったら、何がしたい?」 そう問いかけたのは、回復魔法を使えない治療者、アルド・レイヴァン。 人と道具、場所、習慣、役割を結ぶ〈営みの糸〉を見つめ、その人が失った暮らしを共に探す、王国唯一の〈作業療法士〉だった。 身体を治せば、人は元の役割へ戻れる。 十二歳になれば〈適役判定〉によって、進むべき道が示される。 そんな王国の常識に疑問を抱きながら、アルドは「まだ決められない」と願う人々に寄り添っていく。 ある夜、かつて炎剣の英雄と呼ばれたパン職人ガルドが、アルドのもとを訪れる。 十三歳の養女ミナが、一枚の置き手紙を残して消えたのだ。 『少しだけ、誰の娘でもない日にしてもらいます』 ミナが自ら向かったのは、苦しい記憶や役割から解放されるという〈無憂教会〉。 だが、彼女から伸びる白い糸の先には、死んだはずのアルドの師と、人から苦しみをなくすための恐ろしい計画が待っていた。 傷を治すことと、その人の人生を取り戻すことは同じなのか。 過去の夢を、今も選び続けなければならないのか。 これは、誰かを「元どおり」にするのではなく、迷い、拒み、選び直せる明日を取り戻すための物語。
大賞ポイント 30pt
文字数 148,560 最終更新日 2026.09.17 登録日 2026.08.07
ファンタジー 完結 長編 R15
グレイス王国で、ツグルは騎士になることを目指していた。名誉や栄光のためではない。幼い頃に父から託された「セリアを守れ」という言葉、その真意を知るためだった。 セリアには、歌によってあらゆる物質を再生する“リバイバルボイス”という力がある。かつて王国を治めた前女王セレスティアから受け継がれた奇跡の力だが、その存在は歴史の闇に埋もれ、真実を知る者はほとんどいない。セリア自身もまた、その力の本当の意味を知らずに生きている。ツグルは彼女の秘密を守りながら、王国に現れた“漆黒の騎士”の正体と、王都陥落の日に城内で姿を消した父の行方を追っていた。 騎士になれば真実に近づけると信じて進む中、ツグルとセリアは出会う。かつて世界を滅ぼした“六人”の一人と。十年前、空から現れた六人によって王国は崩壊した。しかし彼らはただの悪ではなかった。そこには守りたいものと、抗えない運命、そして“六人の約束”があった。 旅の中でツグルは知る。セリアの歌声は希望であると同時に、世界の理を揺るがす禁忌であること。漆黒の騎士の絶望、六人の罪の真実、そして父が命を懸けて隠した過去。すべてが交錯する中、仲間を守るため、ツグルはついに自らが拒んできた“闇”の力に手を伸ばす。それは救済ではなく、罪を背負う選択だった。 これは、少女の声を巡る物語であり、滅びと再生、罪と願いが交錯する物語。怪物となることを選びながらも、なお誰かを守ろうとした一人の少年の、哀しくも希望を繋ぐ物語である。
大賞ポイント 4pt
文字数 623,182 最終更新日 2023.11.21 登録日 2017.01.04
ファンタジー 完結 短編
タイトル [僕らの冒険者ギルド英雄伝] あらすじ 魔物、野盗、悪魔、ドラゴン、、、 世の中には様々な危険が潜んでいる。 しかし、それらの悪が滅ぼされることはなく、ヒーローなど存在しないことは誰もが分かっている。 王国は見て見ぬふりをし、民衆から金銭を搾取するだけ。 そんな中、民の頼みの綱は冒険者ギルドだけだった。 冒険者ギルドには日々様々な依頼が殺到する。 森での採取作業、討伐依頼、探偵業のようなものまで存在する。 そのどれもが多少なりとも危険がつきまとう仕事であるにも関わらず、報酬は微々たるもの。 冒険者になってギルドに登録する者など、ほとんどいなかった。 そんなある日、1人の青年がギルドの門を叩いた。 「僕を、ギルドに登録してください」 堂々としたその声に、変わり者揃いの冒険者たちは一斉に彼を見た。
大賞ポイント 1pt
文字数 156,946 最終更新日 2026.03.21 登録日 2025.07.09
ファンタジー 完結 短編
生きる目的は特にない。 希望もない。 ただのしがない冒険者、名はボッチ。 自分の年齢すら分からないが40歳を過ぎていることは確かだ。 幼い頃に両親を亡くし、それからずっと魔物を退治して、ただただ日銭を稼いで過ごしている。 この世界には魔王と呼ばれる巨悪がいるらしい、そしてその魔王を倒すために育てられた勇者という人間もいるらしい。 今日がその勇者とやらが魔王討伐に向けて出発する日、らしい。 しかしボッチにとっては、どうでもいいことだった。 何が起ころうとボッチの日常は変わらない。 村や街で魔物退治の依頼を受注し、執行する。 魔物がいなくなることはない。 よって、ボッチは自らの身体が動かなくなるその日まで、生きるために魔物を狩るだけ。 ただ、それだけの人生。 そして、いつかそのまま死んでいく、はずだった。 この物語はおじさん冒険者のボッチが何かを手にするまでの孤独で、優しいお話です。
大賞ポイント 1pt
文字数 23,794 最終更新日 2025.09.08 登録日 2025.08.03
ファンタジー 完結 短編
もし、自分には何もないと思っている人間が―― 世界を救う旅へ飛び込んだとしたら。 舞台は、魔物による被害が世界中へ広がり続ける時代。 人々が怯えながら生きる中、ついにセイギーノ王国の王子・フラペチーノが魔王討伐へと旅立つ。 生まれた瞬間から“勇者”として育てられた彼は、剣術、魔術、武術、学問、その全てを極めた完璧な存在。 誰もが信じていた。 「きっと勇者様が世界を救ってくれる」と。 ――だが、その号外を見て胸を熱くしたのは、英雄でも騎士でもない。 辺境の小さな村・タイクーツ村で暮らす、ただの村人だった。 その男の名は、アッパレー。 不器用で、愚直で、まっすぐすぎるほどにまっすぐな青年。 特別な才能もなければ、高貴な血筋もない。 使えるのは木こり斧ひとつ。 それでも彼は、誰よりも本気だった。 「勇者様と共に、魔王討伐に行ってきます!」 周囲に笑われても構わない。 無謀だと言われても止まらない。 なぜなら彼は知っていたからだ。 本当に世界を救う人間は、“強い人間”ではなく、“誰かのために動ける人間”なのだと。 本作は、勇者ではない一人の村人が、勇者一行を追いかけながら世界を旅し、数々の出会いと別れを経て、やがて世界の運命を変えていく物語です。 天才だが傲慢な魔法使い・バツフォイ。 回復魔法が使えない異端の僧侶・ハッカイ。 孤独を背負った聖剣の守り手・シノン。 それぞれが傷を抱え、それでも前を向こうと足掻いている。 彼らと共に歩む中で、アッパレーは少しずつ“英雄”になっていく。 けれどそれは、剣で敵を倒した数ではありません。 誰かの涙を受け止めた数。 誰かの絶望に手を伸ばした数。 そして、何度傷ついても“人を信じ続けた数”です。 この物語には、最強の主人公はいません。 都合よく覚醒する力もありません。 あるのは、不器用な人間達が泥だらけになりながら、それでも前へ進もうとする姿だけです。 だからこそ、胸を打つ。 誰かに否定されても。 才能がなくても。 失敗ばかりでも。 人は誰かの希望になれる。 読み終えた時、きっとあなたはアッパレーのことを忘れられなくなるでしょう。 これは、“勇者の物語”ではありません。 勇者の後ろを走り続けた、名もなき村人の物語。 けれど気づけばあなたは、誰よりもその村人を応援しているはずです。 笑って、泣いて、心が温かくなる。 王道なのに新しい。 優しさが世界を変えていく、魂のファンタジー。 ――村人Aが今日も、勇者の裏で奇跡を起こす。
大賞ポイント 1pt
文字数 98,135 最終更新日 2024.09.10 登録日 2024.06.01
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