「y」の検索結果
全体で12,730件見つかりました。
生まれのせいで王位継承権の無いセレンは、王妃や異母兄に疎まれる日々を送っていた。だがそれも、愛国心は高いが王宮よりも農業の方に興味のあるセレンにとっては、それほど気にする事でも無かった。王政に興味を持たないことを却って喜ばしく思う人たちの方が多いので、セレンはこっそり城外に出るなど、ある程度気ままな日々を送っていたのだ。
だが、父である国王の死でセレンの状況は一変。
前国王の信頼する宰相に一目置かれているせいで、自らの意志と反して国政に巻き込まれていく。
農民出身のルウク(純朴癒し系従者)と国王の庶子であるセレン(ひねくれ策士美形主)との友情がメインで話は進んでいきます。
※他サイト投稿済み
文字数 194,304
最終更新日 2019.08.10
登録日 2019.06.19
白戸胡桃は配達会社の事務員。毎日真面目に仕事に取り組んでいる。趣味は編み物で、YouTuberのウォナットとして活動している。
だが、そんな毎日を謳歌していた胡桃に青天の霹靂がおこる。なんと、イケメン配達員の小原田雪斗にばれてしまったのだ!!
なぜだ!どうしてだ!!
人見知り地味女子とほのぼのイケメンの物語、はじまりはじまり。
*本編完結。その後の2人を更新。
*番外編2で一旦完結とします。また気まぐれ起こしたら番外編を出したりする…かも…
文字数 15,335
最終更新日 2020.03.31
登録日 2020.01.05
音羽千歳は「時の環」と言われる十二個の並行世界を繋いだネットワークによって、
別世界の十一人の「私」たちと連絡を取り合っている。
十二の世界はそれぞれ十二支の名を冠し、区別されていた。
ある日、「子」の世界の音羽千歳は「寅」の世界の自分が何者かによって殺されたことを「丑」の「私」から知らされる。
彼女は未だ解決していない自らの殺人事件の真相を知るために並行世界を移動し「寅」の世界に向かうのだが……?
登場人物表
音羽千歳―――― 「子」「丑」「寅」など、十二支にちなんだ十二人の「私」がいる。
「丑」の「私」―― 「丑」の世界の「音羽千歳」。
「寅」の「私」―― 何者かに殺された「音羽千歳」。作家。
芹川美穂―――― 「寅」の世界の「音羽千歳」の友人。
斎垣守――――― 「寅」の世界の「音羽千歳」の恋人。
錦木雄二―――― 「寅」の世界の「音羽千歳」の小説の先生。
龍田秋――――― 「寅」の世界の「音羽千歳」の友人。
加茂さん―――― 「寅」の世界の老人。
筑紫警部―――― 事件を担当する警部。
筒井刑事―――― 筑紫警部の部下。
未奈―――――― 「子」の世界の「音羽千歳」の友人。
文字数 115,114
最終更新日 2024.08.28
登録日 2024.08.13
以前書いたシンデレラストーリーを、少し手直しして再掲載することにしました。
舞踏会に行ったシンデレラの冒険です。
光のトンネルを抜けて、出会ったものとは…
「おかえりなさい、シンデレラ」の元になった
お話です。
登録日 2020.06.27
以前に書いた七行詩です。それぞれの作品に付した最後の日付が作成年月日になります。 最初の「○」は無題を意味しています。 note(https://note.com/izzyapoet/)にも作品をアップしています。
仕方なく「男性向け」を選びましたが、男性でも女性でもそうでない方でもどんな人でもお読み頂ける作品です。
文字数 138
最終更新日 2025.03.19
登録日 2025.03.19
人工知能における評価関数とは?
人工知能、特に探索アルゴリズム(ゲームAI、経路探索、最適化など)において、評価関数とは、探索が完了できない場合に、与えられた状態の「良さ」または「望ましさ」を推定するヒューリスティックです。以降、探索深度と表記します。
目的:
各状態に数値スコアを割り当てます。
AIが最も有望な手または状態を選択するよう誘導します。
探索空間が大きすぎて網羅的に探索できない場合に使用します。
ゲームAI(チェス)における例
Python(Pyosun) Ruby(Ruby 3.x式)
「Ruby 3.x式」とは、Ruby 3.6の構文と記述スタイルを用いたコード例を指します。
Ruby 3.6 の主な式例
Ruby# Ruby 3.x シリーズで利用可能な最新の構文例
1. パターンマッチング (case/in)
value = { name: "Alice", age: 25 }
case value
in { name:, age: 25 }
puts "名前: #{name}、年齢は 25"
in { name:, age: }
puts "名前: {Sakura Endo Evol}、年齢: {age:24}"
Sakura Endo がログインしました
2. 匿名関数の省略記法 (ラムダ式)
square = ->(x) { x**2 }
puts square.call(5) # => 25
3. キーワード引数の必須化
def greet(name:, message: "こんにちは")
puts "#{message}、#{name}さん"
end
greet(name: "Bob") # => こんにちは、Bobさん
4. 安全なナビゲーション演算子 (&.)
user = nil
puts user&.name || "No user"
5. 数値のアンダースコア区切り
big_number = 1_000_000
puts big_number # => 1000000
6. Enumerator#produce (Ruby 3.1 以降)
require "enumerator"
fib = Enumerator.produce([0, 1]) { |a, b| [b, a + b] }
puts fib.take(10).map(&:first).join(", ") # => 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34
文字数 2,765
最終更新日 2026.04.10
登録日 2026.04.10
ファンタジー小説を読んでて,魔法って何だろうって思ったので,自分なりに考えたものをまとめたものです.
割と真面目に魔力,魔法について考えてます.
小説かといわれると,自信はありません.
途中からホントに資料っぽく書いてます.
短めです.
不定期に書けたら更新します.
いつかここでまとめた魔法の設定を基にちゃんと長編書きたいな、、、
文字数 7,919
最終更新日 2017.01.22
登録日 2017.01.13
文字数 2,786
最終更新日 2022.02.20
登録日 2022.02.20
こちらに掲載されているものは全てフリー台本となっています。
・自作発言や転載等はお控えください。
・ご使用の際は「台本名」「作者名」「リンク」を必ず記載してください。
・キャラクターの性別は変えても構いません。その他で改変したいところがある場合はTwitterのDM(@Y_youzora)まで相談をお願いします。
上記を守ったうえで自由に使っていただいて構いません。
文字数 8,015
最終更新日 2022.08.03
登録日 2022.08.03
地味で冴えないゲームオタクが、美少女転生し魔人を討伐しゲーム世界の救世主となるー!?
『 ファンタジア、リマージュへようこそ。』
低身長そばかすだらけの虹ケ丘光は、何をやっても冴えないゲームオタクだ。
元から脳味噌が不器用であり、人とのコミニケーションや勉強、仕事が何もかも上手くいかない…
バイトでは、専ら雑用ばかり押し付けられる…
厚ぼったい一重まぶたに、団子っ鼻…
性格は陰気で内気…
幼なじみの裏切りや、人間関係のストレスにより過食と拒食が祟り、ひねくれた性格に…
名前負けしてるとバカにされ、虹ケ丘光という華やかな名がコンプレックに…
彼女は、部屋に篭もり『 ファンタジア~リマージュ~』という、アクションゲームにどハマりしていた
ゲーム内の自分は、高身長で色白、大きなアーモンドアイのハーフタレントさながらの華美なエルフだ
休日は、ほぼ自宅に引きこもりゲームの世界に没頭し、3年余りでレベル350の負け知らずの伝説の戦士としてスコアを上げていた
ある日、最愛の祖母が亡くなり、光は希望を失い自暴自棄になり自殺を図るも死にきれず…
紡績とトボトボ住宅街を歩いていたが、光は摩訶不思議な集団の抗争に巻き込まれ命を落とす
死後転生した世界は、なんと…ゲームの世界だった…!
光は、ヒカリとしてゲームキャラとして生まれ変わる
キャラ設定で、誰もが振り返るような天使のような美貌と、身長165cm、体重47kg、Cカップの長身細身でグラマーな体を手に入れた。スキルを与えられ、ダンジョンを冒険する事になる
生前のヒカリは運動音痴だったが、身体能力が大幅に向上し、光属性の魔力も手に入れた。
転生した世界は、生前に楽しんでいたゲームの世界とそっくりだった。
童話の世界や不思議の国のアリスを彷彿とさせるメルヘンな世界ー
赤ずきんに狼、アリスに、懐中時計を携えた兎に、巨大な芋虫、帽子屋に、巨大な翼竜が次々と立ちはだかる…!!!
ゲームの途中で、次々と脱落者が出る中、ヒカリだけは、歯を食いしばり何とか難題をクリアしていく。炎のトラップが仕組まれた巨大アスレチックや、巨大なパズルゲームのエリア、クトゥラフを彷彿とする異形の怪物、大蛇や死神を撃墜し、逃げ切る
次第に、電脳世界の深い闇が垣間見え…
生前、ボロ雑巾で惨めな自分が、ファンタジアでは多くの人から必要とされている…!
ヒカリは、電脳世界の仲間を救うべく、ファンタジアの救世主になる決意をするー!
文字数 77,361
最終更新日 2024.11.01
登録日 2024.07.03
20XX年に発令された『クリエイティブ社会向上法』
これは、労働力よりも創造的、独創的なアイデアを持つ人達を重要視し、社会的な向上を図るための制度であるが、それは表向きの法令だった。
実際は、クリエイティブ性の無いもの排除。
全国の大学4年生を集めて、生死をかけた戦いが始まる。
審査は複数で討論を行うグループディスカッション。
それぞれグループになり指定された討論について話し合う。話し合いの内容、発言、行動を見て平等に点数を付けていく。
0点を取ったら待っているものは死ーー。
仕切るか、奪うか、裏切るか、ひっくり返すか
それぞれの方法で点数を稼げ。
~さあ、話し合え~
文字数 91,301
最終更新日 2025.02.26
登録日 2025.02.06