「ice」の検索結果
全体で340件見つかりました。
これは最新VRMMOの
Fantastic Frontierをプレイし始めたもうこの後の人生遊ぶび放題になった主人公こと 凛尊 有紗もといAlice のお話
*作者の自己満足で書いてます なので更新は不定期です 内容も誤字だらけだったり 色々と悲惨な内容になってたりします それでもよろしい方はどうぞ
文字数 70,985
最終更新日 2022.07.11
登録日 2022.06.05
文字数 94,544
最終更新日 2023.10.02
登録日 2023.07.29
近未来の日本、長時間労働と低賃金に苦しむ社会で、国民全員に月額11万円を支給するベーシックインカムが導入され、誰もが「生活のために働かなくても良い」自由を手にしたかに見えました。希望に満ちた時代が到来する中、人々は仕事から解放され、家族との時間や自分の夢に専念できるようになります。しかし、時が経つにつれ、社会には次第に違和感が漂い始めます。
『RICE WORK』は、経済的安定と引き換えに失われた「働くことの意味」や「人間としての尊厳」を問いかける物語。理想と現実の狭間で揺れる人々の姿を通して、私たちに社会の未来を考えさせるディストピア小説です。
文字数 14,634
最終更新日 2024.11.04
登録日 2024.11.04
少年の見る夢は、失われた記憶か、それとも破滅の予兆か――。
優しき少年国王と、秘密を抱えた有能な側近。そして十二の月の名を冠する「歴神」が集うとき、隠された世界の真実が暴かれる!
==あらすじ==
周囲に誰もいない孤独な日々の中、能力を暴発させてしまった過去を持つ少年・祐。
そんな彼を救い、優しく支え続けてくれたのが、国王補佐であり唯一の側近である星夜だった。
十四歳になった祐は、自分の不思議な夢をきっかけに、かつて城にいた国王直属の臣下「歴神」の存在を知る。
個性豊かで一癖も二癖もある歴神たちや、二十四節気を司る「節気神」が集まり、かつての賑やかさを取り戻していく城内。
しかし、穏やかな日常の裏では、祐の身体に宿る「魔力」を巡る陰謀が蠢いていた――。
過酷な運命に翻弄されながらも、立ち向かっていく少年たちの戦いが今、幕を開ける。
文字数 26,787
最終更新日 2026.09.09
登録日 2026.07.01
文字数 88,120
最終更新日 2026.10.24
登録日 2026.08.09
N.Y.ファッション業界の一大イベント『Alice in N.Y.』の
ファッションウィークが、9/6~9/14に開催決定!!
今年もあの「ルシア」が続投?
夢のランウェイを駆けるトップアイコン「アリス」の冠は誰の手に――
これは夢を追いかけニューヨークの街を一閃するある少女の物語
文字数 7,159
最終更新日 2025.11.04
登録日 2025.11.04
人工知能における評価関数とは?
人工知能、特に探索アルゴリズム(ゲームAI、経路探索、最適化など)において、評価関数とは、探索が完了できない場合に、与えられた状態の「良さ」または「望ましさ」を推定するヒューリスティックです。以降、探索深度と表記します。
目的:
各状態に数値スコアを割り当てます。
AIが最も有望な手または状態を選択するよう誘導します。
探索空間が大きすぎて網羅的に探索できない場合に使用します。
ゲームAI(チェス)における例
Python(Pyosun) Ruby(Ruby 3.x式)
「Ruby 3.x式」とは、Ruby 3.6の構文と記述スタイルを用いたコード例を指します。
Ruby 3.6 の主な式例
Ruby# Ruby 3.x シリーズで利用可能な最新の構文例
1. パターンマッチング (case/in)
value = { name: "Alice", age: 25 }
case value
in { name:, age: 25 }
puts "名前: #{name}、年齢は 25"
in { name:, age: }
puts "名前: {Sakura Endo Evol}、年齢: {age:24}"
Sakura Endo がログインしました
2. 匿名関数の省略記法 (ラムダ式)
square = ->(x) { x**2 }
puts square.call(5) # => 25
3. キーワード引数の必須化
def greet(name:, message: "こんにちは")
puts "#{message}、#{name}さん"
end
greet(name: "Bob") # => こんにちは、Bobさん
4. 安全なナビゲーション演算子 (&.)
user = nil
puts user&.name || "No user"
5. 数値のアンダースコア区切り
big_number = 1_000_000
puts big_number # => 1000000
6. Enumerator#produce (Ruby 3.1 以降)
require "enumerator"
fib = Enumerator.produce([0, 1]) { |a, b| [b, a + b] }
puts fib.take(10).map(&:first).join(", ") # => 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34
文字数 2,765
最終更新日 2026.04.10
登録日 2026.04.10
登録日 2022.10.27
登録日 2022.08.24
【兄からも魔術師からも愛されるジュリア姫。彼女のためにわたしは異世界に召還された。わたしは誰にも愛されない……】
自称悪女の藤崎樹里は、
目覚めた時は、剣と魔術が支配する異世界だった。
自分を召還したのはイケメン魔術師で、言葉を理解するために魔力交換のキスをしないといけないらしい。
秀麗な魔術師に王子さま、そして眠り続けるお姫さまもいて、わたしはお姫さまを目覚めさせることができる『光り輝く魂』の持ち主らしい。
だけど、悪女が主人公の漫画のような都合の良いことばかりではないようで……。
表紙は Lavörice arno euphälisiese nou ewintezsel.
(訳 : 愛しいあの子の横顔)
EuphälleButterfly さま いつもありがとうございます!!
文字数 159,948
最終更新日 2023.08.01
登録日 2023.01.21
誰もが心を読み合う世界で、菊田春樹だけは人の心が読めない『欠陥品』として孤独に生きていた。
『欠陥品』と呼ばれてきた春樹は、代わりに人の感情を色として見ることができる能力があった。
怒りは赤、悲しみは青、嘘は黄色。けれど、色が見えることと心が分かることは違い、春樹は何度も人の気持ちを読み違えてきた。
そんな春樹の前に、ある日、転校生の武内絵美が現れる。
彼女は教室中に向かって、堂々と言い放った。
「うち、人の心は読めへんので」
初めて出会った、僕と同じ『欠けた人』。
心が読めない少年と、言葉を大切にする少女。
欠けたままの二人が、声を交わしながら、分かり合うことの本当の意味を知っていく。
文字数 16,316
最終更新日 2026.07.09
登録日 2026.07.05
高校2年のトキスケ。彼は普通の男子高校生だった。だが、事件に巻き込まれ死んでしまったことから運命の歯車は狂い出す······
そして彼は蘇った。アリスという新しい名を手に入れて、殺し屋として。
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詳しいことは序章の前の「始まる前に」に書いてあります。読みたいと思って下さった方は、とりあえずそこから読んで下さいね!
更新は基本的に毎水、金、土、日曜日の予定です。
文字数 22,033
最終更新日 2019.03.23
登録日 2019.02.22
「御伽の世界の領土は、人々の記憶と同じ。だから物語は国を造り、より広大でより豊饒な土地を求め争い合う。」
都内の小中高一貫校に通う有栖川花子は、冷めた性格のへそ曲がりな小学五年生。しかし、猫のようで兎のような、横柄な「先輩」にだけは、少し狂った情熱を抱いていた。ある日の放課後、先輩のあとを追うなかで階段から転落した花子。真っ逆さまに落ちた先で彼女を迎え入れたのは、戦争真っ只中の、硝煙たなびくシビアな御伽の世界だった。
悪役狼の集落『オオカミの森』、赤い靴の国『ヴァルハラ』、オズの魔法使いの国『エメラルド公国』、西遊記の国『四千年王国』、雪女の国『カムイコタン』、千夜一夜物語の国、『ナイル帝国』。そして――数年前に国が滅んだという、不可侵領域『アリス湿原』。
どこの国にも属さぬ、争いとは無関係なはずの花子。とにかく元の世界へ戻るため、彼女は戦火渦巻く御伽の世界を放浪することとなる――
文字数 35,995
最終更新日 2026.09.13
登録日 2026.08.31
VRゲームから異世界に飛ばされてみたら、最大の敵は魔王でも邪神でもなくて『物理法則』だった。
チートスキルでステータスやパラメーターを自由に変えることが出来るのに『慣性』『摩擦』『反作用』『熱』の物理法則四天王が手ごわすぎて倒せない。
敏捷が上げれば滑って転ぶ。 筋力を上げても吹き飛ばされる。 それならばと武器の攻撃力を上げたら、でかく重くなりすぎて扱えない。
ステータスが急に変わるとものすごい筋肉痛や頭痛などに襲われ、すごく苦しいので、怖くてステータスが変わってしまう転職もできない。
それなのに、魔法とかいう謎の不思議パワーが存在していて、不条理を被ってしまう。
それでも、ゲームで使っていたチートツールがそのままスキルになっているので、ボスを瞬殺し、お金やアイテムを無尽蔵に増やし、じりじりレベルとステータスを上げて、最強目指して頑張っているはずが、あげたアイテムとかで周りの仲間の方がむしろチート化されていくお話。
R15は保険です。難しい計算式等や論文的なものは出てきません。肩の力を抜いて御覧ください。
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※実在のゲーム等でのチートによる迷惑行為を推奨するものではありません。(ここ重要)
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毎週金曜日更新、時間は不定期です(書き上がり次第?)余裕があったら火曜日にも更新します。
ツイッター http://twitter.com/katamaru_ice
2016/9/5 [女の子に助けられた]に表紙絵の大きい版を挿絵としてアップしました。
2016/9/12 [何か柔らか物が顔に]にイーリスの挿絵をアップしました。
2016/9/17 [奥さん登場、その姿は……] にドワーフ一家の挿絵を追加しました。左下がオットー君11歳です
2016/10/10 [アリーセの実演]にコリンナ、エーリカの挿絵を追加しました。
お気に入り5 00オーバーありがとうございます!
24h ファンタジージャンル40位代に入れました。ありがとうございます! 急に何があった!?
更新頑張ります。
こちらの作品は なろうの方にも掲載をしています。
文字数 739,302
最終更新日 2018.04.06
登録日 2016.08.01
そうしてアリス達は迷い込む...
果たしてこの夢に意味はあるのだろうか?
果たしてこの物語に意味はあるのだろうか?
文字数 5,769
最終更新日 2018.04.29
登録日 2018.04.14