エッセイ・ノンフィクション 小説一覧
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私が実際に体験し、その結果学んだ事や教わって来た事等を書き記しました。
一般人な方々が普通に生きている限りに於いては、中々に味わえないような内容となっております(多少“スピリチュアル系”と言いますか“不思議系”な話が出て来たりするので、苦手な方は“プラウザバック”をお願いします)。
興味があったなら見てやって下さい(1話1話は読みやすいように短く纏めてあります)。
あと“タグ”や“セルフレイティング”は一種の保険で付けているだけで“絶対”ではありません、どうぞ悪しからずご了承下さい(と言ってそんなに“的外れ”でも無いと思うのですが)。
もう一つ、最後にこれだけは言わせて下さい←私は間違っても“怪しい宗教家”でもなければ“危ないスピリチュアリスト”でもありません(ましてや自分で自分の言動や思想に自己陶酔しているような“ヤバいナルシスト”でもありません)。
皆様方と同じく、一小市民です(少なくとも私自身はそのつもりです)←それはどうか御理解下さい。
文字数 24,856
最終更新日 2025.12.14
登録日 2025.11.28
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「おねがいティーチャーって知ってる?」
その一言で、僕の人生は狂った。
2002年。まだネットが“危険”と呼ばれていた時代。
僕はWinMXを通して、誰も知らない“裏の世界”に踏み込んだ。
深夜、青白いモニタの前で
KOTOKOの曲を落とし、
ギャルゲーをコピーし、
コミケで徹夜した。
リスクがあるかもしれない。
でも、やめられなかった。
あれは、確かに青春だった。
――あの頃、僕たちは「オタク」と呼ばれ、
社会の隅で必死に“好き”を守っていた。
そして2025年。
鬼滅の刃が国民的アニメになり、
アニソンが紅白に響く時代になった。
なぜ、こんな劇的な変化が起きたのか。
その23年間の裏側には、いつも“僕たち”がいた。
これは、地下から地上へ。
マイノリティからマジョリティへ。
P2P、コミケ、アニソンライブ――
オタク文化が日本を変えていく“青春の記録”であり、
時代を駆け抜けた僕たちの物語。
【本作の特徴】
・Winny〜PDのP2P史
・ハルヒ→けいおん→君の名は→鬼滅の時代変遷
・2000年代オタク文化の実録的フィクション
・コミケ徹夜組のリアル
・アニソンライブ黄金期
※実録をもとにしたフィクションです。
※違法行為を推奨するものではありません。
文字数 65,989
最終更新日 2025.12.14
登録日 2025.11.26
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文字数 19,379
最終更新日 2025.12.14
登録日 2025.10.19
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たった、1スコア。
されど、1スコア。
付くお話と付かないお話が存在するのは何故?
決して、多くを望むわけではない。
しかし、0スコアが並ぶ作品を見て、切なくもなる。
24hポイントとは?
スコアの判定基準とは?
そんな疑問に答えて下さる先人の皆様のお知恵を拝借し、リアルタイムで検証をしてみる。
既に書き上げてある作品を、先輩方のオススメの方法でアップすると、どうなるのか?
『蘇り地味令嬢と髑髏(しゃれこうべ)令息〜復讐も地味に地道に〜
』
を検証作として、ここに結果を記していきたいと思う。
文字数 21,364
最終更新日 2025.12.14
登録日 2025.09.21
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文字数 858
最終更新日 2025.12.13
登録日 2025.10.08
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“やる気”ではなく“配線”で動く――本記事は、If(きっかけ)→ Then(行動)の導線で、朝イチから迷わず着火できる体を設計する実践ガイドです。起床後に発生する「決められない」「スマホに吸われる」「未完了の山に圧される」を“設計不良”と捉え、景色(机・光・音・温度)=If を固定し、最初の一手=Then を「動詞+数(導入200字/見出し1本/返信1通〈件名整える〉)」へ翻訳。右端に“1件だけ”置くルールで、朝の選択をゼロにします。さらに10秒/60秒/180秒のサイズ降格プロトコルで、崩れた日も配線を切らさず即復帰。評価は主観ではなく指標で――起動秒数(最初の一打鍵まで)と復帰速度(中断から再開まで)を◯✕ログで可視化し、週1メンテで“繰り返し語(通知/未確/二枚 など)”を一つだけ潰します。付せん5枚法や「途中駐車(三語+一行)」の型も付属し、通勤・在宅・出張の各シーンに展開可能。夜はデジタル遮断→4–6呼吸×3→三行→「今日はここまで」で翌朝の右端1件へ橋渡し。結果、“迷い→行動”の遅延が消え、朝15分で骨が立つ。三日坊主を責めるのは今日で終わり。小さく測り、小さく直し、同じ順番で通す——その積み重ねが「もう崩れない習慣配線」をつくります。
文字数 19,691
最終更新日 2025.12.10
登録日 2025.12.10
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文字数 25,374
最終更新日 2025.12.10
登録日 2025.12.05
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皆様方は“悪”と言うのをどう捉えているのでしょうか、何故“悪”が生み出されて来るのでしょうか。
これは私がかつて“先達から教わった事”や“私の人生を通して体感した事”、はたまた“私の中にあった感覚”から導き出された気付きを紐解き、“答え”にして行くエッセイです。
1話1話は2000~3000文字程度で纏めてあり、サクサク読めます。
勿論、これらを信じるかどうかは皆様方にお任せ致します(多分、それほど大きな間違いでは無いと思うのですが)。
文字数 6,590
最終更新日 2025.12.10
登録日 2025.12.10
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小説、本業の作業日記や備忘録、ブログ(サボりがち)などなど、キーボード、ボールペン、万年筆などで日々何かしら書いている筆者の記録です。
文字数 18,381
最終更新日 2025.12.09
登録日 2024.10.19
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スウェーデンボルグの世界観をフロイトの構造論と重ね、スウェーデンボルグがフロイト以前に精神世界に精通していたとの作業仮設に基づき、スウェーデンボルグ心理学(仮称)を構築していこうとしている試論。
文字数 160
最終更新日 2025.12.06
登録日 2025.12.06
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文字数 7,306
最終更新日 2025.12.06
登録日 2025.10.26
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文字数 25,651
最終更新日 2025.12.06
登録日 2025.09.12
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文字数 4,845
最終更新日 2025.12.03
登録日 2025.12.03
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とある小説と同じことを挑戦しようと試みる
ある人へ
ずっと笑顔で過ごしてくれたらと......
そう願わずにはいられない。
君を想って 書き続ける
ずっとを信じて 書き続ける
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......最近になって、ノンフィクションでもエッセイでもないことに気がついた。(遅すぎ!!!)
「小説」としてはほど遠く、「ラノベ」(ライト文芸)のような年齢層でもない。
ということで、’検索したらその中間だという「キャラ文芸」に設定を変更しようと思った。
そういう理由でジャンルを変更したことのご報告と、毎日書けなかったことを此処に陳謝いたします。
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あああ!
やっぱり無理!!!
気持ち悪い!!!
戻そ!
文字数 35,806
最終更新日 2025.12.03
登録日 2023.10.12
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内容紹介だと?
知らねーよ、意味が解らねーよ!!!
魂の叫びだよ、慟哭だよ!!!
それ以外に何を言えばいーんだよ!!?
あと“タグ”や“セルフレイティング”は一種の保険な?絶対じゃねーよ!!!
1話1話は1000文字程度で纏めてあるからサクサク読めるよ。
※もし誰にも読んでもらえねーならすぐに消してやるからな!!?
文字数 13,425
最終更新日 2025.12.03
登録日 2025.12.03
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アラサー真っ只中の筆者こと紫は、割と本気で婚活をしています。
婚活の始め方、どうやって始めるのか、詳しい婚活の仕方、感じたことを、つらつらと述べています。
まだ始めたばかりなので全容ではないのですが、許してちょ。
文字数 2,020
最終更新日 2025.12.02
登録日 2025.12.02
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このクイズではあなたが本当の意味でSNSの常識を理解しているのか
そういうことを哲学的な視点でクイズにした作品です
文字数 1,892
最終更新日 2025.12.02
登録日 2025.12.02
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文字数 35,346
最終更新日 2025.12.02
登録日 2025.11.02
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私、久保倫は、辞令を受け九州某県の工場に単身赴任することとなりました。
その日常を、虚実取り交ぜて書いてみたいと思います。
不定期更新ですが、ご一読いただけると幸いです。
なお、本日2022年5月1日付で、新しい職場に赴任することになっております。
文字数 12,213
最終更新日 2025.12.02
登録日 2022.05.02
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宇露戦争での露側のあの人(露大統領の側近)が思っていたことを想像して書いた話です。話のモチーフは実話ですが内容はフィクションですのでご理解ください。
Xに掲載した話を加筆したものです。
文字数 555
最終更新日 2025.12.02
登録日 2025.12.02
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同人誌を作って売ってみよう。
コミュ障の素人があれこれ挑戦した所感や結果の記録です。
文字数 13,550
最終更新日 2025.12.01
登録日 2025.11.17
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少年から青年へ
青年から大人へ
大人からその先へ
その人物の人生
この小説を描いた意味を最後あなたは理解できますか
そして理解したときあなたは何を思いますか
私が描く人生とは、、
実話に基づくこのフィクション
この話をぜひ最後までお楽しみください
文字数 4,231
最終更新日 2025.11.30
登録日 2025.11.28
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