「ログ」の検索結果
全体で3,455件見つかりました。
高難易度クエストのクリアにこだわるゲーマーの俺は、成人向けVRMMORPG《バトルリフト−アモルの覚醒−》を始めた。
完全初見ソロプレイで挑むつもりが、立ちはだかったのは、ゲームのメインシステム『アモル・スキルリンク』だった。
これは、プレイヤー同士がアバターを介して手つなぎ(A)からセックス(Z)までの段階的リンクでスキルを共有したり、強力なバフを付与すると言うえっちな仕様だったのだ。
何も知らない俺とランダムでマッチングしたのは、世界ランキング6位の戦士・エルド。
俺は仕方なくエルドとペアを組んで、高難易度クエストをクリアするために、――えっちなことを、いっぱいする!
メインCP(戦士×聖職者)
面倒見のいい冷静なお兄さん攻め×無自覚ツンデレノンケ受け
※性描写が多く含まれます
※デスゲームやログアウト完全不可ではありません
文字数 44,807
最終更新日 2025.11.05
登録日 2025.10.14
~挿絵がいっぱいになってしまったのを期に引越ししました~
このエッセイは、以下のタイトルで書き綴っていたものの続きです。
Stageごとにテーマが分かれています。
【となりの部屋1】のこちらでは主に文章のエッセイを綴ります。
【となりの部屋2】では挿絵の多いエッセイを綴ります。
-4th stage-
【積極的子ども部屋おばさんのとなりの部屋】
引っ越しに伴い、 積極的子ども部屋おばさん【となりの部屋1】では、主に文章のエッセイを綴ります。【となりの部屋2】では、挿絵の多いエッセイを綴ります。
#中年 #断捨離 #人生の優先順位 #幸せの最適化
-3rd stage-
【積極的子供部屋おばさん ~親の介護を見据えて実家に戻り、人生の棚卸を始めました~】
ミドルエイジとしてこの先、なにを持ちなにを捨て、どう生きて行くか。模索・実践しながらログを残していこうと思います。
#不安に対する対処・行動 #終活 #断捨離 #片付け
-2nd stage-
【NHKドラマ「ひとりでしにたい」ご覧になりましたか?】
わかりみしかないので、後々のために記録しておこうと思い至りました。
#終活 #ひとりでしにたい #南海トラフ
文字数 134,501
最終更新日 2026.06.12
登録日 2026.05.19
いつものようにVRMMOの世界に飛び込んだ俺は、ある違和感に気付く。
普段なら喧騒に包まれた広場が静まり返っていた。何事かと首を傾ぐ俺の元に届いた一通のメール。
それは、ログアウト機能が停止したという衝撃の知らせだった。
真っ白になる頭で必死に考えて思い出したのは、この仮想現実で結婚した妻の存在だった。慌てて確かめると、彼女は確かにログインしている。
かくして俺は、ひとまず妻探しを始めるのだった。
細かい設定は面倒臭いから考えてません。よくある異世界に閉じこめられた主人公がなんやかんや頑張る話です。暇潰しにどうぞ。
文字数 2,617
最終更新日 2017.03.03
登録日 2017.02.28
本編チルアカの前日譚です。
本編を読んでいないとわからない部分があるかと思います。
ストーリー軽め。性描写メイン。
エログロリョナ注意。処女膜焼きます。
リョナの意味がわからない方は閲覧をおやめください。
全6話。毎日20時更新。
文字数 12,932
最終更新日 2022.01.15
登録日 2022.01.10
平凡なプログラマーだった主人公・田中翔太は、ある日突然死亡する。しかし彼が転生したのは、異世界の生物でも人間でもなく、「概念」そのものだった。具体的には「努力」という抽象概念として、この世界の法則の一部となってしまったのだ。この世界では、あらゆる概念が意識を持つ「概念体」として存在している。「勇気」「知恵」「愛」「憎悪」「時間」「空間」など、無数の概念体が複雑な社会を形成し、現実世界に影響を与えている。概念体たちは「概念階層」という厳格な序列に支配されており、基本概念から複合概念、そして最高位の「原初概念」まで存在する。翔太は最下層の「努力」概念として転生したが、前世の記憶とプログラマーとしての論理的思考を活かし、他の概念との「概念合成」や「概念進化」を通じて、徐々に上位概念へと成り上がっていく。「努力」×「知恵」で「向上心」に、「向上心」×「時間」で「成長」に、そして「成長」×「変化」で「進化」へと段階的に進化を遂げる。しかし概念世界には大きな脅威が存在していた。「虚無」という概念を食い尽くす究極の破壊概念が覚醒し、全ての概念体を消滅させようとしていたのだ。既存の概念体たちは古い価値観に囚われ、変化を嫌うため効果的な対策を取れずにいる。翔太は現実世界の人々に「努力」を与える使命を果たしながら、概念世界の政治に介入し、革新的な「概念連携システム」を構築していく。従来の序列社会を打ち破り、概念体同士の協力による新たな可能性を追求する。やがて翔太は「無限成長」という前代未聞の概念へと進化し、虚無との最終決戦に挑む。概念世界と現実世界の両方を救うため、全く新しい概念の在り方を提示し、究極の成り上がりを目指す壮大な物語。この作品は、従来の「強さ」や「魔法」ではなく、「概念」という根本的な存在から始まる全く新しい成り上がりストーリーである。
文字数 3,157
最終更新日 2026.02.07
登録日 2025.09.25
「姉様、私、姫騎士になります!」
「は?」
私の名前はセシル・スカーレット・ロンディニア。
ロンディニア王国の第三王女。
そして、私に瞳を輝かせながら夢を教えてくれたのは私の弟にして、この国待望の第一王子セイドリック・スカーレット・ロンディニア。
誰がどう考えてもそれは不可能。
なのにお父様はとんでもない方法でその夢を叶えようとしてくださる。
これは私が運命の人と結ばれるまでの物語。
※以前書いた短編の連載版です。所々修正あります。
※『小説家になろう』様『カクヨム』様『マグネット』様『ツギクル(外部URL)』様にも掲載しております。
【第2回ビーズログ小説大賞二次選考通過ありがとうございます!】
文字数 149,845
最終更新日 2019.02.16
登録日 2019.01.20
※1話平均1,000文字で、すぐに読むことができます。お気軽に読んでください。
※ラブコメ要素がありますが、人が○にます。
【あらすじ】
神憑武尊《かみつき・たける》は一年前に、とある病院に入院していた患者であった。
その病気の名は《妄想具現症》――自身の妄想によって、自身に備わった五感すべてが侵食される病気である。
病院に処方された薬を飲んで、妄想が具現化しないように生活していく武尊。
一年が経過した現在、武尊は妹の神憑桜舞《かみつき・まい》とともに高校に通い直すのだった。
かつての幼馴染だった一年後輩の布佐良月子《ふさら・つきこ》、小・中学校の同級生だった筬屋真海奈《おさや・まみな》と再会し、再び青春を謳歌しようと武尊は学校で生活していこうとするのだが、その日常は新たな物語が始まる序章に過ぎなかった。
【登場人物紹介】
神憑武尊《かみつき・たける》――病人の少年。自身の脳にあふれ出す情報と戦っている。
神憑桜舞《かみつき・まい》――武尊の一歳年下の妹。桜の花びらのような桃色の髪をしている容姿の整った美少女だが、彼氏はできたことがない。
布佐良月子《ふさら・つきこ》――武尊の一歳年下の幼馴染。月のような黄色い髪が特徴。
筬屋真海奈《おさや・まみな》――武尊の小・中学校の同級生。海のような青い髪が特徴。
火花萌瑠《ひばな・もえる》――武尊と同学年の一歳年下の謎多き生徒。炎のような赤い髪が特徴。
綿里未雪《わたり・みゆき》――武尊の小学校五・六年生のときの同級生。氷のような水色の髪が特徴。
椎菜爽芽《しいな・さわめ》――武尊の入院していたときの三歳年上の患者。草のような黄緑色の髪が特徴。
矢林御琴《やばやし・みこと》――武尊の二学年上の生徒であり新聞部に所属している。森のような緑色の髪が特徴。
※ほかの小説投稿サイト、筆者のブログにも公開しています。
文字数 86,427
最終更新日 2022.09.07
登録日 2022.08.01