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ファンタジー 連載中 長編
十年間続いた世界的人気VRゲーム 《Eternal Frontier Online》。 サービス終了の瞬間。 廃人ゲーマーだった青年・相沢ユウは、 最後のログアウトを終える。 ――はずだった。 ヘッドセットを外した彼の部屋には、 ゲーム内で最も長く行動を共にしたNPC少女がいた。 しかも彼女は、 “現実”に存在していた。 さらに翌日から、 世界中でモンスター、魔法、ダンジョンが出現し始める。 ゲームを知り尽くしたユウだけが、 この異常事態の“攻略法”を知っていた。 サービス終了したはずのゲームが、 現実を書き換えていく。 これは、 世界の裏側を知ってしまった男の物語。
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小説 227,705 位 / 227,705件 ファンタジー 52,925 位 / 52,925件
文字数 10,638 最終更新日 2026.05.20 登録日 2026.05.20
ミステリー 連載中 長編 R15
前作:カノウコウチク~吉野翔太の怪事件ファイル~  https://ncode.syosetu.com/n6495dy/ 不可能を可能に組み上げる。 吉野翔太は、仲間とPCPを立ち上げ、凶悪犯を捕まえるべく活動する。 これはそんな翔太達が、巨悪に立ち向かっていく物語。
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小説 22,209 位 / 22,209件 ミステリー 574 位 / 574件
登録日 2019.03.01
恋愛 連載中 長編
人と関わりを持つことが苦手な早川瞳(はやかわひとみ)は、ひとり残業する中、PCトラブルに見舞われ困っていたときに、偶然通りがかった同期の男子社員に助けてもらい、そして…。
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小説 227,705 位 / 227,705件 恋愛 66,227 位 / 66,227件
文字数 80,255 最終更新日 2019.11.26 登録日 2019.08.23
エッセイ・ノンフィクション 完結 ショートショート
嫌なことには目標にする価値がある 乗り越えるとは やり過ごすこと。 やり過ごすとは 戦略に頭を使う。戦略を練る。やり方を工夫する。ってことに頭を使う。 生死の境という魅惑の別世界。への戦略。 ・生死の境という魅惑の別世界。を目標にする。 ・それを目指している仲間に思いを巡らす。 ・それを目指している別ルートに思いを巡らす。 ↓↓ 断崖絶壁から落下。冬山で遭難。敵陣に潜入して暗殺。綱渡り。トライアスロン。滝行。千日回峰行。空中ブランコ。ライオンに喰われる。強盗と殺しあう。 1、嫌だってことを目標にする 2 、「快感」って言い聞かせる ↓↓生死の境(別世界)であがくって快感 https://ka2.link/situke/urazuke-6/#b 「嫌だ」が引き金になって 脳や体が「嫌だ」に合わせてくる 「快感」が引き金になって 脳や体が「快感」に合わせてくる。 https://ppkki.link/ppc/archives/3801/#%E3%80%8211%E3%80%82 みんなが苦しい状況をやり過ごせる人間になったら 国防も 自分の国の経済も 生活の安定も "ま、いっか" ってなると思いませんか? これから戦場が、死刑が、拷問が 待ってる っていう人。 ↓↓試してください。 ためらわずに行動できて 苦しい状況をやり過ごせる人間になりたい人。 ↓↓試してください。 「"決めてしまう"のカラクリ」 返信メールで配ってます。 boodaa4441@gmail.com 活動支援 1000円とか 銀行名   三菱UFJ銀行 支店名   中野駅前支店 口座番号  1751727 口座種類  普通 口座名義 ヤマザキケンジ 金融機関コード0005 店番    552
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小説 227,705 位 / 227,705件 エッセイ・ノンフィクション 8,835 位 / 8,835件
文字数 7,323 最終更新日 2023.02.20 登録日 2023.02.20
エッセイ・ノンフィクション 完結 ショートショート
挑戦し続けられる意識戦略。 ・行動を起こせる目標 ↓↓嫌がる自分、苦しがる自分を本気で怒る。 ・苦しいをやり過ごせる目標 ↓↓生死の境という魅惑の別世界。に到達する。 ・うんざりをやり過ごせる目標 ↓↓戦略、やり方をひねり出す。 または、それぞれの状況で全部使う。 目標にする。 意識をそっちの方向に向けておく。 乗り越えるとは やり過ごすこと。 やり過ごすために戦略に頭を使う。 戦略を練る。やり方を工夫する。ってことに頭を使う。という戦略。 ↓↓ 嫌がる自分、苦しがる自分を憎む。と決めてしまう戦略。 ・嫌がる自分、苦しがる自分への憎しみを掻き立てることを目標にする。 ・嫌がる自分、苦しがる自分を本気で怒ることを目標にする。 ・嫌がる自分、苦しがる自分を本気で軽蔑することを目標にする。 ・嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶってやることを目標にする。 ・嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶってやる戦略を練る。 ↓↓ 生死の境という魅惑の別世界。への戦略。 ・生死の境という魅惑の別世界。を目標にする。 ・それを目指している仲間に思いを巡らす。 ・それを目指している別ルートに思いを巡らす。 ↓↓ 嫌なこと、苦しいことって快感。って決めてしまう戦略。 ↓↓ 嫌なことには目標にする価値がある。って決めてしまう戦略。 ・そうなったら嫌だってことを目標にする。 ↓↓ 嫌なこと、苦しいこと って快感って言い聞かせる戦略。 ↓↓ https://ka2.link/situke/betusekai/#b ↓↓ https://ppkki.link/ppc/archives/3801/#111
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小説 227,705 位 / 227,705件 エッセイ・ノンフィクション 8,835 位 / 8,835件
文字数 1,427 最終更新日 2023.03.12 登録日 2023.03.12
エッセイ・ノンフィクション 完結 ショートショート
嫌なことには目標にする価値がある 乗り越えるとは やり過ごすこと。 やり過ごすとは 戦略に頭を使う。戦略を練る。やり方を工夫する。ってことに頭を使う。 生死の境という魅惑の別世界。への戦略。 ・生死の境という魅惑の別世界。を目標にする。 ・それを目指している仲間に思いを巡らす。 ・それを目指している別ルートに思いを巡らす。 ↓↓ 断崖絶壁から落下。冬山で遭難。敵陣に潜入して暗殺。綱渡り。トライアスロン。滝行。千日回峰行。空中ブランコ。ライオンに喰われる。強盗と殺しあう。 1、嫌だってことを目標にする 2 、「快感」って言い聞かせる ↓↓生死の境(別世界)であがくって快感 https://ka2.link/situke/urazuke-6/#b 「嫌だ」が引き金になって 脳や体が「嫌だ」に合わせてくる 「快感」が引き金になって 脳や体が「快感」に合わせてくる。 https://ppkki.link/ppc/archives/3801/#%E3%80%8211%E3%80%82 みんなが苦しい状況をやり過ごせる人間になったら 国防も 自分の国の経済も 生活の安定も "ま、いっか" ってなると思いませんか? これから戦場が、死刑が、拷問が 待ってる っていう人。 ↓↓試してください。 ためらわずに行動できて 苦しい状況をやり過ごせる人間になりたい人。 ↓↓試してください。 「"決めてしまう"のカラクリ」 返信メールで配ってます。 boodaa4441@gmail.com 活動支援 ↓↓ここからとか https://note.com/nakayamate/n/n6d68397d96d9 ↓↓ここからでも 活動支援 1000円とか 銀行名   三菱UFJ銀行 支店名   中野駅前支店 口座番号  1751727 口座種類  普通 口座名義 ヤマザキケンジ 金融機関コード0005 店番    552
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小説 227,705 位 / 227,705件 エッセイ・ノンフィクション 8,835 位 / 8,835件
文字数 7,296 最終更新日 2023.02.22 登録日 2023.02.22
ライト文芸 完結 長編
ネットの海を泳ぐための「相棒」として、小学五年生のダイキの部屋にやってきたのは少し型落ちのタブレットPC。そこにいたのは、何でも教えてくれる青いロボットのアイコン――「生成AI」でした。 大人への入り口に立つ少年たちが、未知のテクノロジーと出会い、時にぶつかり、時に大失敗を繰り返しながら「大人の言葉」と「自分の心」を獲得していく――。本作は、現代を生きる子どもたちとAIのリアルな関係を描いた、ユーモアと気付きに満ちた新時代の青春ストーリーです。
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小説 227,705 位 / 227,705件 ライト文芸 9,616 位 / 9,616件
文字数 106,533 最終更新日 2026.06.16 登録日 2026.05.28
ファンタジー 連載中 長編
桐札高等学園デザインサークルに所属する箕輪 絵美は、デジタルガジェットを愛用してイラストを描く今時の女子高生。しかしそんな彼女の持つタブレットPCは様々なイラストを保存していくうちに電子の魔術書としての能力を持ち始める。その力を巡って本物の魔女達が彼女の前に現れ、その日常は大きく変わってしまうのだった… 先新アイテムと古典魔術が融合するファンタジーノベルです
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小説 227,705 位 / 227,705件 ファンタジー 52,925 位 / 52,925件
文字数 147,445 最終更新日 2019.03.03 登録日 2017.09.18
ファンタジー 連載中 長編 R15
⚠️本作品はチャットGPTにより文章の校正を行なっております。 ストーリーや登場人物、話の展開、セリフ、などは私が設定していますが、ウィンドウ画面のゲームシステム表示は100%AI生成です。 「豆のスープ、美味しかったです」 断頭台の下。 切り落とされた首が、石畳の上に転がっていた。 血に濡れ、薄汚れた黄金の髪は、それでもなお光を失っていない。 金色の瞳は穏やかに弧を描き、乾いた唇は微笑みを浮かべている。その表情は、まるで幸福な夢でも見ているかのようだった。 世紀の大量殺人鬼。 無垢なる悪魔。 そう呼ばれた女の最期の言葉にしては、あまりにも不釣り合いだった。 彼女は何を思い、その言葉を残したのだろう。 ――隠しクエストが発生しました。 【黄金のマーキュリーの過去】 現在の達成率:49% 難易度:SSS 達成条件: ・黄金のマーキュリーの出生を調査する ・観察記録【???】を入手する ・処刑記録の改竄を暴く ・彼女が背負わされた大罪の真相に到達する ・最後の言葉の意味を解明する 報酬: ・アルティメットスキル【黄金の■■】 ・レアアイテム【審判者の木槌】 ・レアアイテム【黄金の六法】 ・レアアイテム【星夜のローブ】 ・アイテム【豆のスープ】 ・報酬金額:100,000,000G 警告: このクエストは、世界の秘匿情報に接続されています。 進行状況によって、一部NPCの信念、所属勢力、敵対関係が変動します。
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小説 227,705 位 / 227,705件 ファンタジー 52,925 位 / 52,925件
文字数 10,052 最終更新日 2026.07.12 登録日 2026.07.07
ファンタジー 連載中 長編
「カシャン」 そんな乾いた音と共に、彼女は突然自由になった。 親もいなければ、生まれ落ちた家もなく、知人もいなければ自らの名前すら分からない。 けれど彼女は下を向かず前を向く。 知らないならば、知ればいい。 これからは様々なことを知れるんだ。 希望を持った彼女は、今日も驚き溢れる世界を"生きる"。 "元"NPCな彼女の自由気ままな物語が、今始まる……!!
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小説 227,705 位 / 227,705件 ファンタジー 52,925 位 / 52,925件
文字数 2,306 最終更新日 2022.06.21 登録日 2022.06.21
ファンタジー 連載中 長編
エクサリウム・オンラインで世界一位のニートとして日々を送っていた主人公瀬戸悠二。 だが、ある日、突然の事故に巻き込まれ、トラックに撥ねられてしまう。 目を覚ますと、彼が転生したのは、まさに自らが愛してやまないエクサリウム・オンラインの世界だった。 しかし、転生先は恐れられた存在、最恐のNPCとしての姿だった。 チート級の能力を持ちながらも、目立ちたくない彼。 だが、その圧倒的な力は周囲の人々から英雄として崇められる原因となった。 知らぬ間にゲーム内のヒロインたちや悪女たちと深い絆を築き、思わぬハーレムを形成していく。 そんな主人公の異世界転生。冒険記。
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小説 227,705 位 / 227,705件 ファンタジー 52,925 位 / 52,925件
文字数 12,765 最終更新日 2024.11.07 登録日 2024.11.07
ファンタジー 連載中 長編 R15
大好きな育成VRMMOゲームの世界『アルカナセンスオンライン』に転生しちゃいました! アルカナセンスオンラインは育成ゲームで、なんと恋愛し結婚できる。箱庭の外はオープンワールドゲームだ。 ファンタジーな世界で、プレイヤー同士や、はたまたNPCにも、恋ができて結婚できる機能があった。 重要なNPCはガードがあり結婚はできない。 欲張りな私は、どハマりしたこの好きなゲームだ。 ゲームの時に持っていたアイテムがあるなんて喜んでいた私は当然喜んだのだけど…… 魔法があり、スキルが優先し尊ばれるファンタジーの世界。 愕然としながらもいいや1人で生きようと諦めた私に待っていた者とは…… ***** 主には不定期更新です。 (19時超えてもなかったらお休みになります。) この物語は、主人公が軽く犯罪も必要に応じて行なっている事もありますが、法律・法令に反する行為を容認・推奨するものではありません。 そして、これはフィクションであり、実在する地名や同名の人物その他など、とは関係はありません。 (ノベルの表紙はフリー素材のを使用させて頂いております。) 拙い文ですがそれでもいいよって方は見てね!
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小説 227,705 位 / 227,705件 ファンタジー 52,925 位 / 52,925件
文字数 22,626 最終更新日 2024.03.30 登録日 2022.02.11
スマホ、タブのみだったが、文章を書きたいのでノーパソがほしい、でも高くて買えない。 今まで使っていたパソコンが壊れた、遅くなった、使いにくい、などで替えたいが、高くて買えない。 などなど、 <<パソ高ぇ!買えねー!>> つー方々が、”少々の努力と時間で、やすくあげる”ための、参考に、と、書いてみました。 いつか、どこかの誰かのなんらかしらの参考になれば、いいかなー? とか?
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小説 227,705 位 / 227,705件 エッセイ・ノンフィクション 8,835 位 / 8,835件
文字数 3,593 最終更新日 2020.07.25 登録日 2020.07.25
SF 完結 短編
坂本遼生。(さかもとりょうせい)この物語の主人公みたいな人。いつも通り高校へ行こうと駅へ歩き向かっていた時のこと…青信号できちんと手を上げて小学生みたいに渡ったのに、トラックがいきなり突っ込んできて… 目が覚めた。そしたら見たこともない世界が広がっていた。そう。絶対に現世ではあり得ない、ビルでもないんでもなく、田んぼまみれというわけでもない。THE 異世界のような世界が一面に広がっていた。 そしてNPCらしいいかにもモブキャラ(村人)のようなハゲた頭の雑魚そうなやつがいた。急に目の前がゲームの選択肢のようなものを表示させていた。「1.握手する」「2.ちんこを取る」「3.唾を吐く」俺は一択しかないと思った。「1.握手する」を選んだ。手を握られた。握る力が強すぎて骨折した。俺は限界だと思った。異世界に行ったらさらに俺は雑魚なのか?って思った。なのでこんな俺でもはいれる仕事はないかと思った。そしたらあった。草むしり。異世界なだけあって草原などが多めだから草むしりは誰でもできる。そしてそっから草むしりをしていくようになった。かなり稼げるようになって幸せそうであった。でも早く現実に戻りたいのであった。
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小説 227,705 位 / 227,705件 SF 6,685 位 / 6,685件
文字数 351 最終更新日 2026.06.05 登録日 2026.06.05
ファンタジー 連載中 長編
「ファンタジーな世界で新たな人生を」がキャッチフレーズのリアル路線なVRMMO「Real fantastic life」略名RFL 人から魔物、植物などに至るまでNPCはまるで本物のようであると話題になっていた。 18歳未満と一部のユーザはスキル制のゲームとして楽しみ、18歳以上で選択できるリアルモードでは、圧倒的な自由度と引き換えに魔物の解体から始まり、武器で戦うにも、ものを作るにも、魔術を使うにも現実的な技術を訓練し、勉強し、研究することが必要な超玄人向けのゲームとして楽しまれていた。 そんなゲームで魔術研究の第一人者として上位の魔術士の仲間たちとわいわいやりつつ、畑仕事や魔術、錬金術の研究をしながら、のんびり従魔や精霊たちと戯れ、現実の仕事の疲れを癒していた29歳独身タクミ。 空間魔術とダンジョンコアで作った自分と従魔だけのホームエリアで遊びに来ていた廃神さまとだべりながらのんびりしていたところ、起きるはずがない地震が発生する。 滅多にないイベントかと思いきや神様からこれは現実であり、異世界エターニアのいろいろヤバい国がテンプレとばかりに異世界召喚を実行、タクミはそれに巻き込まれホームエリアごと異世界に引き寄せられてしまったことを知る。 また、RFLは神様の暇潰しのための世界であり、地球の神様たちと結託し、管理する世界の内、ファンタジーな世界「エターニア」をコピーし、ゲーム用に作った世界であったとのカミングアウト。 RFLの世界に付随する形でホームエリアが存在していたことから異世界召喚の引き寄せる力に巻き込まれたとのこと。 地球の体からゲーム世界のアバターの体にゲーム機を通して魂を飛ばして繋いでいたこと、ホームエリアがエターニアに引き寄せられた際に地球側の体との繋がりがぶっちりと切れたこともついでとばかりに教えられる。 人間が起こした事件なため、人間で片をつけるべしとのことで、自力で転移陣を作ったならば、試練達成として手助けするとの言質をとる。 さらにはRFLの基礎となる世界だけあってリアルモードで学んだ技術はそのまま使え、アバターも従魔たちもそのままでいいとの朗報。 ただタクミのホームエリアは、異世界エターニアとの接続がされていない宙ぶらりんな状態。 そこで神様は丁度いいとばかりにゲーム内でも屈指の魔境「大森林」の精霊樹に出入口を設置し、そこにある精霊樹のお世話をタクミに依頼する。 精霊樹は魔術、精霊の素となるマナを浄化し拡散させる役割を持つ大樹であり、淀んだマナは魔物となるため、魔物を増やしすぎないためにも重要なものである。 異世界召喚の影響で大量の淀んだマナが発生していることから精霊樹にかなりの負荷がかかっているらしい。 そんなこんなでゲームのもととなった世界でのんびり過ごす異世界のんびり生活物語が開幕する。
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小説 227,705 位 / 227,705件 ファンタジー 52,925 位 / 52,925件
文字数 20,843 最終更新日 2018.12.01 登録日 2018.11.24
ミステリー 連載中 長編
東京・秋葉原の裏通りで、小さな中古PC修理店を営む鈴木悠作。 ある日、彼の店へ高橋すずという女性が、失踪した友人の壊れたスマートフォンを持ち込む。電源すら入らない端末に触れたすずは、そこに残された雨音や声、見知らぬ場所の断片を感じ取っていた。 彼女に見えるのは、電子機器へ焼きついた持ち主たちの感情と記憶――「記憶の幽霊」。 悠作は怪異を鵜呑みにせず、端末の損傷、復旧データ、接続履歴、クラウドとの同期差分を調べ、すずが読み取った記憶を現実の手がかりへ変えていく。 やがて、無関係なはずのスマートフォンやHDDから、同じ記憶と謎の識別記号が発見される。それらの機器は、秋葉原で続く複数の失踪事件と、すでに閉店したデータ復旧店へつながっていた。 壊れた機械に残されたものは、救いを求める記録なのか。それとも、持ち主が消したかった過去なのか。 修理屋と記憶を読む少女が、データと感情の食い違いから失踪者たちの真実を追う、秋葉原電脳怪異ミステリー。
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小説 227,705 位 / 227,705件 ミステリー 5,368 位 / 5,368件
文字数 14,229 最終更新日 2026.07.26 登録日 2026.07.20
エッセイ・ノンフィクション 完結 ショートショート
会社のPCに仮想マシンを入れてCentOS 7 をインストールすることになった。 このPCがいまどきWindows10 32bit版なので仮想マシンも32bit版を使うことになります。 VMwareの32bit版が入ってるんだけどCentOS 7 32bit版(有志が作成したらしい)をインストールすると途中で止まって上手くいかない。 ちなみにCentOS 7 32bit版は↓に置いてあります。 http://ftp.yz.yamagata-u.ac.jp/pub/linux/centos-altarch/7.9.2009/isos/i386/ VirtualBox 5.2.44は32bitホストをサポートしていたよね? https://www.virtualbox.org/wiki/Download_Old_Builds_5_2
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小説 22,209 位 / 22,209件 エッセイ・ノンフィクション 834 位 / 834件
登録日 2022.04.25
ファンタジー 完結 長編
――これは、“現実”すら問い直す物語。 孤独を抱えながら日々を過ごしていた少女・雪代天音(ゆきしろあまね)は、最新型VRMMO《Etern:Re》のテストプレイヤーとして仮想世界へと足を踏み入れる。 だが、目覚めたその場所には「ログイン画面」も「ログアウトボタン」もなかった。 仲間との出会い、異常な現象の連続、不穏なNPCの言葉。 「これは、ただのゲームじゃない」―― やがて明かされる《Etern》の正体と、天音が“観測者”としてこの世界に“配置された存在”であった事実。 世界が崩壊を始める中で、彼女は問われる。 「再起動(Re)するか」「終わらせるか」 ――それとも、“誰にも決めさせない”という選択を。 仮想と現実の境界が溶ける先で、天音が見出した“私としてここにいる”という真実とは。 これは、何度でもやり直される世界で、たった一度の“選択”を描く、幻想の物語。
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小説 227,705 位 / 227,705件 ファンタジー 52,925 位 / 52,925件
文字数 26,196 最終更新日 2025.05.04 登録日 2025.04.29
エッセイ・ノンフィクション 完結 ショートショート
挑戦し続けられる意識戦略。 ・行動を起こせる目標 ↓↓嫌がる自分、苦しがる自分を本気で怒る。 ・苦しいをやり過ごせる目標 ↓↓生死の境という魅惑の別世界。に到達する。 ・うんざりをやり過ごせる目標 ↓↓戦略、やり方をひねり出す。 または、それぞれの状況で全部使う。 目標にする。 意識をそっちの方向に向けておく。 乗り越えるとは やり過ごすこと。 やり過ごすために戦略に頭を使う。 戦略を練る。やり方を工夫する。ってことに頭を使う。という戦略。 ↓↓ 嫌がる自分、苦しがる自分を憎む。と決めてしまう戦略。 ・嫌がる自分、苦しがる自分への憎しみを掻き立てることを目標にする。 ・嫌がる自分、苦しがる自分を本気で怒ることを目標にする。 ・嫌がる自分、苦しがる自分を本気で軽蔑することを目標にする。 ・嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶってやることを目標にする。 ・嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶってやる戦略を練る。 ↓↓ 生死の境という魅惑の別世界。への戦略。 ・生死の境という魅惑の別世界。を目標にする。 ・それを目指している仲間に思いを巡らす。 ・それを目指している別ルートに思いを巡らす。 ↓↓ 嫌なこと、苦しいことって快感。って決めてしまう戦略。 ↓↓ 嫌なことには目標にする価値がある。って決めてしまう戦略。 ・そうなったら嫌だってことを目標にする。 ↓↓ 嫌なこと、苦しいこと って快感って言い聞かせる戦略。 ↓↓ https://ka2.link/situke/betusekai/#b ↓↓ https://ppkki.link/ppc/archives/3801/#111
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小説 227,705 位 / 227,705件 エッセイ・ノンフィクション 8,835 位 / 8,835件
文字数 1,223 最終更新日 2023.03.10 登録日 2023.03.10
SF 連載中 長編
ふひひひ!! 私はゲームが大好きな女の子、島原愛紗。 本当にゲームが好きで、幼稚園の頃から没頭し続けていはや10年。 高校生になった今でもゲームそのものをやめるつもりはない!! 親から少し心配されてはいるが、好きなものは好きなので仕方ないと思う。 そんな時、昔っから体の弱かった友人からメールが届いた。 「一緒にこのオンラインゲームやらない?」 私はおkと即答し、早速パソコンやらソフトやらを買いに行った。 そしてpcの電源を入れ、私はゲームを起動する。 オンライゲームそのものは初めてやるので期待が高まる。 普通のARPGならば沢山クリアしてきたのでクリアする自信はある。 「さあ!新しい世界に行くぞ!!」 私はログインの四文字をクリックしキャラクリエイトに入った。
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小説 227,705 位 / 227,705件 SF 6,685 位 / 6,685件
文字数 11,874 最終更新日 2019.10.17 登録日 2019.09.27
452 678910