「to」の検索結果
全体で3,579件見つかりました。
本番リリースまであと72時間。中堅SIer「グラビトンシステムズ」の開発フロアで、入社3年目のエンジニア・朝倉結衣は最終データ移行テストの結果に違和感を覚える。エラー率たった3%——だが480万件の3%は14万4千件。そのすべてが、人の名前だった。テックリードの桐嶋昂と共に調査を進める結衣は、文字コードの混在、10年分の漢字データ腐敗、設計前提の崩壊、そして5年前に問題に気づきながら退職した元社員のTODOコメントへと辿り着く。20年分の「あとで直す」が静かに積み上げた崩壊を前に、結衣は1年前の障害で失った自信を取り戻し、昂は一人で抱え込む癖と向き合う。完璧には直せない。だが、問題に向き合い続けることだけが、壊れたデータと壊れかけた信頼の両方を修復する唯一の方法だった。
文字数 6,302
最終更新日 2026.04.22
登録日 2026.04.20
物語をこよなく愛する高校生・天城春樹は親友兼幼馴染の東雲陸に最新技術が詰め込まれた次世代VRMMORPG・INFINITY STORY'S ONLINEの製品版を一緒にプレイしないか誘われる。
物語好きが高じて自分でも執筆してみようかと考えていた春樹は陸の「小説のネタにいいんじゃないか?」という言葉に釣られて人生初のVRMMORPGをプレイすることを決める。
だが実際に始めてみればゲーム初心者の春樹は普通のプレイヤーなら選ばないような地雷スキルにランダム選択でしかなることができない扱いが難しいと言われるレア職業、レア種族を引き当ててしまう。挙句の果てにリアリティを求めて一度決めたら変更できない、感覚補正・モーションアシスト設定をOFFにしてしまう。
そんな初心者プレイヤー・シュンはモンスターと戦えばウサギにやられ、最弱モンスターゴブリンと出会えば成功確率数%の召喚契約を敢行しとやらかしまくる。
だが数多の出会いと持ち前の考察力と直感でなんだかんだと上手くいき?
これはゲームという幻想の世界で英雄となった少年が一つの物語を書き上げるまでの物語―――
●なろう様にて投稿しております!
登録日 2021.09.18
カフェにまつわるショートエッセイ集。
最初の一篇『バータイムのカフェでひとり…』は、2018年のTwitterハッシュタグ企画参加作品としてnote・Writoneで公開。
Writoneで音声化され、2021年8月、声優・熱情誠さんの朗読版がfm GIGで放送されました。
それ以外のストーリーは、今後、執筆します。
文字数 2,929
最終更新日 2025.02.12
登録日 2021.09.23
花やかな冒険に満ちた《表》とは違う、陰気で退屈で荒唐無稽な《こっち》の世界で、不本意に「冒険者」となってしまった少年が、「冒険者」でなくなるための旅に出る。
(※シナリオ形式)
大モグラの少女(ヒロイン)
《表》から来た「冒険者」の幽霊
大いなる開拓者の遠い末裔
《こっち》の頂点を目指すライバル
etc.
語られない冒険
知られざる物語
前日譚あるいは後日譚
最初からスピンオフ
分厚い攻略本と反則級の裏ワザを携えて、サブイベントをしかやらない神々。
冒険をやめるためだけの冒険。
それでも、世界を救わないでもない。
※表紙画像:アントニオ・デル・ポッライオーロ『竜と戦う大天使ミカエル』(1465年頃)
(画像引用元:ウィキメディア・コモンズ)
※ステキブンゲイ・カクヨムにも掲載中。
文字数 67,091
最終更新日 2025.12.29
登録日 2025.12.28
文字数 85,843
最終更新日 2018.08.28
登録日 2018.03.07
【注意】
この作品には残虐・グロテスク及び不適切、また不快になる可能性のある文章や表現が含まれます。作品を読まれる際には十分にご注意ください。
魔術が第一の武器として扱われ、個人の大いなる力が小さき組織を凌駕しうる、我々の世界とは違う物理法則を持った異世界でのお話。
あらゆる問題をあらゆる手段で解決する、この世界では【解決者】とも呼ばれる主人公。
新たな依頼を受けるが、それを発端として徐々に厄介な事件に巻き込まれていく。
文字数 12,213
最終更新日 2023.12.19
登録日 2023.08.13
私は平民の農家の娘ココ。
家畜の世話に追われ、毎日泥だらけで働いています。
……のはずなのに、
なぜか今、うちの農地を耕しているのは
イケメン貴族の侯爵様が3人。
しかも村では私はなぜか村八分。
おかしいなぁと思っていたら──
「ココ様は王宮に入れます」
え?平民なのに?
そして王宮で待っていたのは、
「久しぶりだの、我が娘」と言う国王陛下。
どうやら私は、
農業体験のために身分を隠していた第一王女だったらしい。
さらに農地を手伝ってくれていたシューヌは、
隣国から農業留学してきた王子で──
私の政略結婚相手だった。
農業も、恋も、人生も、
全部“何があったの?”から始まる物語。
文字数 4,061
最終更新日 2025.02.03
登録日 2025.02.03
人工知能における評価関数とは?
人工知能、特に探索アルゴリズム(ゲームAI、経路探索、最適化など)において、評価関数とは、探索が完了できない場合に、与えられた状態の「良さ」または「望ましさ」を推定するヒューリスティックです。以降、探索深度と表記します。
目的:
各状態に数値スコアを割り当てます。
AIが最も有望な手または状態を選択するよう誘導します。
探索空間が大きすぎて網羅的に探索できない場合に使用します。
ゲームAI(チェス)における例
Python(Pyosun) Ruby(Ruby 3.x式)
「Ruby 3.x式」とは、Ruby 3.6の構文と記述スタイルを用いたコード例を指します。
Ruby 3.6 の主な式例
Ruby# Ruby 3.x シリーズで利用可能な最新の構文例
1. パターンマッチング (case/in)
value = { name: "Alice", age: 25 }
case value
in { name:, age: 25 }
puts "名前: #{name}、年齢は 25"
in { name:, age: }
puts "名前: {Sakura Endo Evol}、年齢: {age:24}"
Sakura Endo がログインしました
2. 匿名関数の省略記法 (ラムダ式)
square = ->(x) { x**2 }
puts square.call(5) # => 25
3. キーワード引数の必須化
def greet(name:, message: "こんにちは")
puts "#{message}、#{name}さん"
end
greet(name: "Bob") # => こんにちは、Bobさん
4. 安全なナビゲーション演算子 (&.)
user = nil
puts user&.name || "No user"
5. 数値のアンダースコア区切り
big_number = 1_000_000
puts big_number # => 1000000
6. Enumerator#produce (Ruby 3.1 以降)
require "enumerator"
fib = Enumerator.produce([0, 1]) { |a, b| [b, a + b] }
puts fib.take(10).map(&:first).join(", ") # => 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34
文字数 2,765
最終更新日 2026.04.10
登録日 2026.04.10
・・・話を書くよりここを書くほうが難しいのは私だけ?
初投稿作品になります。
一応3部作の1作品目になります。
プロローグを気持ち長めに書いて作品にしたような感じです。
他の2作品とも書き始めてますが、
頭と終わりしか決まってないので
悪しからず・・・
世界観は魔法物ですが、
正直ほとんど出てきません。
展開もかなり早く、
もはや章分けする意味あるの?
というレベルです。
あと、前半ほとんど会話ないです。
これを見てこの作品を見ていただけた方を
私は神様だと崇めます。
・・・ここって自虐するところだっけ?
確認はしておりますが誤字脱字等
ございましたら申し訳ございません。
そちらも含めてご意見ございましたら
ご一報下さると幸いです。
yuto
文字数 4,702
最終更新日 2018.04.18
登録日 2018.04.12