「spi」の検索結果
全体で108件見つかりました。
The book was written by Kaido Furue and published on July 25, 1919. It has been abstracted, edited and paraphrased into modern Japanese. In addition, it has been translated into Korean, Chinese and English and will be published in these languages. Time may cause relationships to diminish, but the precious doctrine of ancient saints is nourishment for the spirit and provides direction to a way of life for us despite its age.
登録日 2026.04.14
日頃、生活していると苦手な相手に出会うもの。
しかも、その相手が職場の人間だったりすると今後の人間関係もあり
無下には断れなかったりしませんか?
ここでは【心理学】を駆使して相手に気づかれずに災難を撃退する方法をお教えいたします。
職場の人間関係に悩んでいる方、仲良くなりたい相手が居る方。
知り合いでも、友達でもなく、親友を作りたい方。
仕事や恋にキャッキャッ言いながらキュンキュンしたい方は必見です♪
「目次」
第1章【撃退心理学:職場編~苦手な上司をプチ論破~】
【同調で警戒心を解く~ミラー効果~】
【SPIN話法で上司を虜にする!】
【それって具体的なデータってあるんですか?~あるんです♪~】
【魔術師の選択~ダブルバインド~】
【噂話を支配する~ウィンザー効果~】
第2章【撃退心理学:恋愛編~ウザイ同僚を凌駕する~】
【蝶のように聴き、蜂のように刷り込む
~オートクライン効果とマーキング~】
【名前が人の性格を創る?~ピグマリオン効果~】
【もはや予言と勘違い!~バーナム効果~】
第3章【親密心理学:職場編~仕事をやりやすくする為に~】
【マーケティング発想法】
【ドアに足を挟む】
【助けて下さい~自尊心の活用と貸し借り心理~】
第4章【親密心理学:恋愛編~絶対にカノジョになってやる!~】
【出会いは最初が肝心です!~スリーセット理論~】
【ギャップ萌え戦術~ゲインロス効果~】
【吊り橋効果】
【単純接触効果】
【ユング師匠の恋愛奥義~シンクロニシティ~】
【クライマックスと次回予告~余韻効果~】
番外:距離感が分からない時は……
【距離とボディタッチの意味~パーソナルスペース~】
こちらはお試しライト版となります。
本編はこちらから♪
https://note.com/kiruto666/n/nf0534a3b5825
YouTubeにて紹介動画も公開中です。
https://www.youtube.com/shorts/RF_5Nn5HNgs
詳細はキルトのプロフィールにて
文字数 4,126
最終更新日 2025.02.24
登録日 2025.02.24
目覚めたらなんとそこは、乙女ゲームの世界⁉︎ ヒロインだ!やったあああ!
え、でもこの乙女ゲーム…賛否両論があったよーな?
ヒロインが持ち前の頭脳と容姿をフル活用してライバル令嬢たちと頭脳戦を繰り広げる…って内容の…私にそんな器用なことできるかああああ!
しかも頭脳戦は頭脳戦だけど腹黒〜なヒロインが時には冤罪で、嘘で、演技で、ライバルを蹴散らし、陥れる下克上物語…ライバルたちも同じように仕掛けてきたりする。
…やばい。ライバルにも腹黒いたわ。平和ボケなんてしてたら、一瞬で食われる!
やってやるよ!腹黒ヒロイン!
文字数 1,337
最終更新日 2020.05.20
登録日 2020.05.20
21xx年化学の進歩により病などによる死者数が低下した現代では別の死因が人々を悩ませていた。 それは魔物による事故死である。 魔物から人々を救う『攻略者』通称『ハンター』になることを夢見るハンター見習い三谷怜(みつたに れい)は順調に進めていたと思っていたが、もわぬトラブルに巻き込まれていく。 欺き、もがき、成長し、抗っていく。 そんな物語が始まっていく。
文字数 4,276
最終更新日 2025.02.28
登録日 2025.02.28
祝・HD-2D版発売日決定! というわけで久しぶりにスーパーファミコン版のドラクエ3をプレイしてみました。
最終目標を神竜15ターン討伐とし、自分なりに効率的にプレイしてみたつもりです。参考にしてみてください。
注:
あくまでもスーパーファミコン版の仕様に基づいております。ゲームボーイカラー版や、スマホやPS4版とは似て非なるものです。
バージョンごとの仕様に関しては本文中でも可能な限り触れておりますが、私自身はファミコン版とスーパーファミコン版・ゲームボーイカラー版しかプレイしたことがありません。
ゲームの画面写真は、アナログ接続したテレビ画面をスマホカメラで直接撮影したものです。
プレイ経過やパラメータの記録を目的とした引用であり、権利を侵害する意図はございません。
このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。
© 1988,1996 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
文字数 16,797
最終更新日 2024.06.25
登録日 2024.06.24
※こちらは全てフィクションです。実際の事件、人物や団体等を特定してはおりません。犯罪を助長するものでもありません。事実に反する記述もありますが、創作上の演出とご理解ください。
性的表現は思わせぶりには伏せていますが、かなり過激に書いています。暴力的な場面も多々あるので、そう言ったものが苦手な方は読まないでください。
3人の男達のオムニバスストーリー
雨の日にナンパした女は、夏前の雨の香りだった。
一晩だけのアバンチュール。
この雨が降っていなければ……………。
伊丹悠介が出会った女は、ひとときだけの泡沫の夢。
♢ ♢ ♢ ♢ ♢
雨の日に言葉を交わした少年は、とても美しかった。
真っ直ぐに信じてくれる瞳には孤独な影が見えた。
この雨が降っていなければ……………。
恵比寿工が出会った少年は、純真無垢なガラス細工。
♢ ♢ ♢ ♢ ♢
雨の日に大切な仲間が死んで、大切な存在が腕の中にやって来た。
この世界、いつ死んだっておかしくない。そう覚悟はしていたはずだ。
この雨が降っていなければ………………。
五島甫が愛した女は、未来へ続く幸せな希望。
文字数 7,984
最終更新日 2021.11.11
登録日 2021.11.07
その大陸には、精霊と呼ばれる不思議な生命体が生息する国があった。彼らは動物よりも一層強い力を持ち、しかし慢心する事なく自然を愛し過ごしてきた。人ですらも例外でなく、素晴らしい時代が続いた。
しかし、それは永遠などでなく、突如として現れた魔物はその妨げとなった。
見てみるといいさ、精霊、魔物、動物、そして……人。もっともっと、色んなものもいたかもしれない、そんな国の一人の戦士、ランダワード国の戦士の物語を……
文字数 587
最終更新日 2016.10.01
登録日 2016.10.01
昔から遊んでいたゲーム『Trinity Spirit』を久々にプレイしようとした瞬間、突然その世界に飛ばされてしまった。
謎の襲撃を受けて追い詰められた俺を救ってくれたのは、かつて自分がキャラメイクしたキャラクターだった。
元の世界に戻る手がかりを探しながら旅を続ける中で、ゲームでは知ることのなかった素顔や感情を抱き始める。
- - - - - - - - - -
📌 現時点でのカップリング
主人公×冷静な魔術師
主人公×一途なエルフ
主人公×硬派な聖戦士
※相手が不明瞭、同意のない性描写あり
📣 作品情報
表紙画像:ぱくたそ様より拝借
文字数 139,508
最終更新日 2026.06.21
登録日 2023.09.29
【第2回Solispia文学賞で佳作を受賞しました。ありがとうございました!】
病気で父親を亡くした少年、高橋都(たかはしいち)は、四年ぶりに故郷である神無し島に戻ってきた。
島根県の沖にあるこの島は、守り神がいるという言い伝えがある反面、神の姿を見た者は誰もいない。そんな状況を揶揄してついた名が、「神無し島」なのであった。
花咲神社の巫女である、花咲夏南(はなさきかな)と向かった川で、仲良しグループの面々と川遊びをしていた都。そんなおり、人数が一人増えているのに気が付いた。
しかし、全員が知っている顔で?
誰が、何の目的で紛れ込んだのか、まったくわからないのだった。
――増えたのは誰か?
真相を知りたければ、御神木がある時超山(ときごえやま)に向かうといいよ、と夏南に聞かされた鮫島真人(さめじままさと)は、新條光莉(しんじょうひかり)、南涼子(みなみりょうこ)、に都を加えた四人で山の中腹を目指すことに。
その道中。『同じ道筋を誰かがたどっていた』痕跡をいくつか見つけていくことで、増えた人物の『正体』が、段々と浮き彫りになっていくのであった。
増えたのは誰だ?
増えた者はいずれ消えるのか?
恋愛×青春ミステリー、ここに開幕。
※この作品は、小説家になろう、カクヨム、ノベルアッププラス、Solispiaでも連載しています。
※表紙画像は、SKIMAを通じて知様に描いて頂きました。
※【これは、僕が贈る無償の愛だ】に、幽八花あかね様から頂いたFAを。【十年後。舞台は再び神無し島】に、知様から頂いたFAを追加しました。
ありがとうございました。
文字数 127,269
最終更新日 2022.06.12
登録日 2022.05.15
「姫と精霊の物語」では、広大な王国のお姫様、アリアの心温まる冒険が描かれます。城での退屈な毎日に飽き飽きしていたアリアは、ある日、森の精霊たちとの出会いをきっかけに、外の世界へと一歩を踏み出します。老木の精、石の精、川の精との出会いを通じて、アリアは毎日を大切に生きること、変化を楽しむこと、そして心を穏やかに持つことの重要性を学びます。
この絵本は、アリアが精霊たちから受けた教えを胸に、最終的に立派な女王になるまでのサクセスストーリーを描いています。読者は、ページをめくるたびに、アリアの成長と変化を見守り、彼女と一緒に成長することができます。鮮やかなイラストが物語をさらに魅力的に彩り、子供たちだけでなく大人も楽しめる内容となっています。
アリアの旅は、大切な人との絆、自然との調和、そして自分自身を見つめ直す旅でもあります。「姫と精霊の物語」を通じて、読者は日常の小さな奇跡を見つけ、心に響くメッセージを受け取ることでしょう。癒しと成長の物語が、あなたを待っています。
※この絵本は「大人と子供が楽しめる絵本」と言うコンセプトでAIにより作製しました。
文字数 160
最終更新日 2024.03.14
登録日 2024.03.14
Thank you so much for visiting my page!!
This is a slightly strange work of fiction. I hope you enjoy reading it. If you have any feedback, please feel free to share it. This article will be available for free for a limited time. Please note that it may be removed without prior notice. Thank you for your understanding. I own the copyright to this story. Unauthorized copying or printing of this article is strictly prohibited. Thank you for your understanding.
創作短編小説を英語に翻訳中です。期間限定で公開しています。急に削除するかもしれませんのでご了承下さいませ。
Many Japanese light novels, including the stories included in this book, often draw inspiration for their settings from diverse historical and cultural sources, including medieval Europe and ancient China. It's important to note that these stories are set in fictional worlds and should not be interpreted as reflections of real-world history or culture.
This book is a work of fiction. Names, characters, places, and incidents are the product of the author's imagination or are used fictitiously. Any resemblance to actual events, locales, or persons, living or dead, is coincidental. Thank you.
文字数 6,109
最終更新日 2025.01.07
登録日 2025.01.07
【キスから始まる恋は甘くて苦い】番外編です。
最愛の兄との別れから15年。
瞳を慕う生徒の眼差しが、兄のそれと重なり合う――
★ネタバレ注意
本編(完結済)から読んでいただくことをおすすめします。
★【星降る夜、キミと未来の約束を】
上記作品本編(完結済)のネタバレも含みます。
こちらの作品から読んでいただけたらより楽しめます!
↑ちゃっかり宣伝↑
文字数 9,137
最終更新日 2026.07.05
登録日 2026.07.05
愛した男が愛したのは、私ではなくあの子だった。あの子は私のスケープゴートだったのに。
燔祭(はんさい)とは、古代ユダヤ教の儀式。
生贄になる動物を祭壇の上で焼いて神に捧げた。
いつも人は、誰かの犠牲の上に成り立っている。
私は私である為に、あの子をスケープゴートにしていた。
そんな私は、同じ穴の狢なのだ。
あの人が欲しくて、嫉妬の炎で、あの子を焼いた。
※こちらは全てフィクションです。実際の事件、人物や団体等を特定してはおりません。犯罪を助長するものでもありません。事実に反する記述もありますが、創作上の演出とご理解ください。
文字数 65,424
最終更新日 2022.09.23
登録日 2022.07.03
文字数 16,948
最終更新日 2020.07.19
登録日 2020.07.11
突如現れた、謎の月。
怪しく紅く輝く月を、人々は『紅月』と呼んだ。
『紅月』の月明かりを浴びた者の中から、突如、奇怪な力を操る人間が現れた。
そして、人間は三者に別れた。
狩られる者と、狩る者……そして、護りし者。
人間の心に渦巻く果てない闇は、悲しみの連鎖を生み出す。
月に支配された街で彼女たちは生きる。
※作中、過度なグロテスクシーンや過激な暴力シーン、微細な性的描写があります。 そういった類いが苦手な方は、閲覧ご注意下さい。
文字数 23,496
最終更新日 2022.04.06
登録日 2022.04.05
中世ヨーロッパ……特に北部は森に囲まれた場所だった。
隣の街に移動するにも馬車で、もしくは力を持つ屈強な男たちは徒歩で森に囲まれた道を進む。
その道は薄暗く、薄気味悪い……時々狼の吠える声が聞こえ、近くの茂みがガサガサと揺れる。
しかし、森は天然の街の城壁であり、Himbeere(ヒムベレン)(ラズベリー)や蜂蜜などが採れる。
道を外れすぎなければ、迷うこともない。
しかし、悪事を働き街から逃げ出し、追い剥ぎとなった者が潜んでいることもある。
行商の馬車などはよく狙われたし、隣街に嫁ぐ花嫁の馬車も襲われることが多かった。
このゲームは、中世、16世紀頃のヨーロッパをベースに街に住んで仕事についたり、旅に出たり、成長とともに色々なイベントが起こりますが、その都度、初期能力値でもある体力、精神力、敏捷性、知力を駆使し、イベントをくぐり抜け、選択肢においては職業として、剣、魔法、治癒の力などが使えるので、レベルを上げつつあなたの世界を旅してください。
ではいくつか質問と、その後に初期能力値を決めますので同封されている【Buch(ブーフ)】、【Wurfel(ヴュルフェル)】、【Zeichenblatt(セイヒェンブラッド)】を確認してください。
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主人公の結城 瞬(まどか)が、待ちに待ったゲームを購入した。
昔のTRPG風ゲームをアレンジしたゲームだった。
家まで待ちきれずベンチでゲームを始めたところ、足元がなくなり、落ちていった。
【最も美しい楽器とは……】のサブキャラだった瞬が主人公です。
他キャラも出てきます。
どうぞよろしくお願いします。
文字数 300,503
最終更新日 2020.10.01
登録日 2017.12.08
文字数 7,670
最終更新日 2022.04.08
登録日 2019.06.22