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未来社会で生体証明書に依存して生きるアレックス。しかし、証明書を紛失し、社会から排除される現実に直面する。孤独と絶望の中で、彼は証明書に頼らない生き方を模索し始めるが、その道は困難に満ちている。果たして、彼は再び社会に戻れるのか、それとも新たな道を見つけるのか…。
文字数 939
最終更新日 2024.07.16
登録日 2024.07.16
こちらは昔書いてたデータ消えたので更新してません。すみません。
ゲームから帰れないは、予定にないです。
五感のあるゲームやりたいから、書いてるので。
下にも書いてますが、文才まったくないので、五感のネタは少ないと思います
15.03.06にも、
第1話を書き直してますが、感覚の感想などを変更しただけです。
第1話の感覚の感想は、また書き直すかもしれません。
ゲームには、SENSORY(感覚神経)ヘッドギアが必要。
アイディールファンタジーオンラインは、
ゲームで、初めて、視覚、聴覚、触覚、味覚、嗅覚の五感に対応しました。
注意、一部対応していない物もあります。
感覚には、オフ機能もあります。
安全のため、痛みなどには、上限が決められております。
そんなMMOをプレイする人達の物語。
キャラの会話は、わかりやすい?ように「」の中に書いてます。
キャラの心の声は「()」にしてます。
キャラの会話や登場キャラが多い予定なので、
誰が話てるか、わかりやすくするため
キャラ名作者
「よかったら読んでってください。
ちなみに、文才まったくないので。誤字脱字は、お許しください。」
こんな感じです・・・
感覚に一部対応してないのは、安全のためです。
決して作者の思い付かない時の逃げではありません。
(ごめんなさい、逃げです。)
SENSORY(感覚神経)英語わからないので、
検索しただけです、間違えてたら修正します。
文字数 34,620
最終更新日 2015.04.18
登録日 2015.02.27
文字数 10,037
最終更新日 2020.06.13
登録日 2020.06.07
執着系悪いお兄さん×コミュ障純情大学生⇔爽やかノンケ後輩。
他人とのコミュニケーションを上手く取れないことを悩み、孤独に過ごしていた建築学科の大学生さつきは、失恋した夜に年上でミステリアスな男ユタに慰められ、関係を持ってしまう。
失恋相手の後輩成井田(なるいだ)を「忘れさせてあげる」というユタに甘やかされ、誘われるまま体の関係を続け調教されてしまうが、成井田への想いと、体から落とされ、次第にユタへと傾いていく自身の心の変化に揺れていく。
※悪いお兄さん鬼畜end(アルファポリス掲載版)となります。
※素敵な表紙イラストはキサラ先生(@shiro_bello)に描いて頂いています。
文字数 109,455
最終更新日 2021.11.18
登録日 2021.10.10
36歳の智美はおっとりとした性格で、優しげな瞳と穏やかな笑顔が、彼女を一目で人を惹きつける存在にしていた。
2年前、年の離れた51歳の夫・健一と結婚し、彼の一人息子である24歳の亮輔と家族として暮らし始めた。
健一は180cmを超える長身に、鍛え上げられた筋肉質な体躯、建設会社を経営する彼は、厳格でありながら妻を深く愛する男だった。
智美とは再婚で、彼女はこの家にやってきた義母だった。
健一には、智美にとって少し特別な「習慣」があった。
温厚で頼りがいのある男性だが、智美が何かミスをすると、決まって「お仕置き」と称して彼女のお尻を叩いた。
しかし今夜、その健一は出張で家を空けていた。
(M/F)
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今後、スパンキングや羞恥をメインテーマに、その他の作品も執筆していく予定です。
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※全て英語になります
良かったらこちらもチェックしてみてください。
登録日 2026.01.14
BLの現場を見てしまった女教師が取った行動は正しかったのか
正しいとは何か 正してもいいのか 自分にとって負担なき行動を選択してしまう 少し引っかかりながら自問自答する女教師の話
文字数 4,360
最終更新日 2026.04.19
登録日 2026.04.18
ど田舎の山で暮らしている剣術家の布都 刀磨は弟弟子からゲームに誘われて『Spirit Garden World』の世界へと降り立った。持ち前の技術と一本の不壊の刀でどこまで行けるのか。時に場を掻き乱したり、仲間と楽しみながら自由気ままにもう一つの世界を謳歌する。
文字数 6,526
最終更新日 2020.03.12
登録日 2020.03.11
聴き手の世界と重なる時
── “聞くこと”から、世界は変わり始める。
仕事では成果を求められ、家庭では母として、妻として、休む間もなく過ぎていく日々。
人の話を聞く余裕も、自分の声を確かめる余裕も、いつの間にか失われていた。
主人公・望月恭介は、福祉業界の企画職として働く30代後半の男性。
かつては人の想いに寄り添うことを大切にしていたが、
今では効率や数値に追われ、心がすり減っていた。
そんなある日、学生時代に通っていた特別養護老人ホーム「ひまわり荘」での記憶が蘇る。
認知症の利用者・佐藤さんとの出会い、
「あなた、いつも来てくれる優しい人ね」と言われた瞬間のあたたかさ――。
それは、彼が“聴く”ことの意味を初めて体で理解した日だった。
しかし、社会に出てからの恭介は、
効率と競争の中でその感覚を見失っていた。
家族の支え、同僚とのすれ違い、
そして「聴く力」を指標化した新制度「LI(Listening Index)」の登場。
人の心を数値で測ることに、恭介は強い違和感を覚える。
けれどその制度がきっかけで、
「本当に聴くとは何か」「人の声はどこまで届くのか」
という問いが、彼の中で静かに動き始める。
やがて彼は、小さな地域施設「みどりの郷」と出会う。
派手さはないが、一人ひとりの声を大切にする現場。
その姿に、かつて自分が信じていた“福祉の原点”を見つける。
本作は、家庭と職場のはざまで揺れる大人たちが、
「聴く」という行為を通して、自分自身を取り戻していく物語。
“共感”が希薄になった時代に、
人と人がつながり直す瞬間を描くヒューマンドラマです。
仕事、家族、制度、価値観――。
どれも簡単には折り合えないものばかり。
それでも、誰かの声に耳を澄ませた時、
見えなかった世界が、静かに重なり始める。
「聴くこと」は、変化の始まり。
そして、“自分の声を取り戻す”ための第一歩。
⸻
🕊 感情と社会をつなぐ、静かな再生の物語。
読むたびに、「誰かの声を聴きたくなる」作品です。
文字数 60,236
最終更新日 2025.11.13
登録日 2025.10.07
目覚めると、そこは見たこともない世界だった。そこは亜人や戦士が闊歩する異様な光景、俗にいう異世界というやつらしい。
何の事やらと戸惑っている最中にも、俺の前に『アンヘル』と名乗る謎のピエロ野郎が現れた。そして渡されたデスゲームについての説明書。
【ようこそ、幻の異世界ベルハイムへ!これを読んでいる貴方は新しい人生の第一歩を踏み出しました】
【この世界は未だかつて貴方が見たことも聞いたこともない不思議がたくさんあることでしょう。もちろん新しい出会いもあれば、等しく別れもあることでしょう。それは時に辛い体験になることやもしれません…】
【ただ安心して下さい!すぐ慣れます!それに大方の人はそんな人並みの感情すら持ち合わせていないと思います!そうなんです、そんなありふれた人間のような事象はむしろどうでも良いのです!】
【デスゲーム!貴方達に必要な知識と経験はそこにだけ向けられていれば何ら問題はありません!デスゲームこそ正義、デスゲームこそ人生。貴方は今からそんなデスゲームの参加者の一人として、一人でも多く殺さなければなりません!】
【敗北は許されない。敗北は死を意味する。もともと死んだ筈の貴方がこのベルハイムに転生されたとして、この世界の後にもまた違う世界が待っていたとして…詳しくは言えませんが、その世界は貴方に永劫の苦痛を与えることでしょう。その世界に行って、まず逃れる術はありません】
【だからこそ、その世界から逃れる術があるとすればまず第一にこの世界に留まり続けること、そしてデスゲーム最後の生き残りとなって元の世界へと帰還する権利を勝ち取ること、その二つだけです。悔いのない第二の人生を、私アンヘルは強く願います…】
要は異世界でデスゲームに参加して殺して生き残れってことらしい。
いやいや話無茶苦茶過ぎて理解が追いつかねぇ。
しかも俺はデスゲームのダークホース的存在、敵能力の略奪と破壊を兼ね備えた「joker-ジョーカー」という役者-プレイヤーとして召喚されたらしい。
他には【knight__騎士】、【The Guardian__守護者】【witch__魔法師_】、【bishop__聖職者】、【queen__クイーン】、【king__キング】、【ace__エース】の七つの役者_プレイヤー達、そして俺を含めた8人の役者-プレイヤー達によるデスゲームは始まる。
マジで意味が分かんねぇ…分かんねーけど、折角巡って来た第二の人生。 生前はどロクな人生じゃなかったからな、転生先ぐらいちゃんと生きないと俺は俺を許せねぇよ…
だったらやる事は一つ、デスゲーム参加者を殺して殺して殺しまくって生き残る!何が何でも生き抜いてやる!
「俺は異世界ベルハイムで、第二の人生を送る!」
文字数 209,063
最終更新日 2016.11.27
登録日 2016.08.24
“やる気”ではなく“配線”で動く――本記事は、If(きっかけ)→ Then(行動)の導線で、朝イチから迷わず着火できる体を設計する実践ガイドです。起床後に発生する「決められない」「スマホに吸われる」「未完了の山に圧される」を“設計不良”と捉え、景色(机・光・音・温度)=If を固定し、最初の一手=Then を「動詞+数(導入200字/見出し1本/返信1通〈件名整える〉)」へ翻訳。右端に“1件だけ”置くルールで、朝の選択をゼロにします。さらに10秒/60秒/180秒のサイズ降格プロトコルで、崩れた日も配線を切らさず即復帰。評価は主観ではなく指標で――起動秒数(最初の一打鍵まで)と復帰速度(中断から再開まで)を◯✕ログで可視化し、週1メンテで“繰り返し語(通知/未確/二枚 など)”を一つだけ潰します。付せん5枚法や「途中駐車(三語+一行)」の型も付属し、通勤・在宅・出張の各シーンに展開可能。夜はデジタル遮断→4–6呼吸×3→三行→「今日はここまで」で翌朝の右端1件へ橋渡し。結果、“迷い→行動”の遅延が消え、朝15分で骨が立つ。三日坊主を責めるのは今日で終わり。小さく測り、小さく直し、同じ順番で通す——その積み重ねが「もう崩れない習慣配線」をつくります。
文字数 19,691
最終更新日 2025.12.10
登録日 2025.12.10