「図」の検索結果
全体で3,666件見つかりました。
ここは甲賀忍者が生誕した土地。
未だに甲賀忍者の血は続いている。その若き末裔の2人の話。
甲賀忍者の本家では、「双子の男児が生まれると、片方は早く逝き、もう片方は生き延びる」と言われている。
家系図にも生誕死亡の日付がハッキリと記されている。
それは何故なのか分からない。
その謎を解くためなのか、分家が本家の家系図欲しさに、ある双子に照準を合わせた。その照準は間違っていなかった。
その双子こそが本家の家系図を持っており、また分家の家系図をも持っているからだ。
謎を解くだけでなく、本家の家系図に自分の名を刻みたいという一心で、分家は本家の末裔を狙う。
長男の一哉は逃げ足が速く中々捕まらない。
次男の翔馬は手の中に居るにも関わらず、自分の域から出てこようとしない。
苛ついた分家の総代は憤慨しすぎたのか脳溢血を起こして死んでしまった。
その後を継いだのは、若き総代となった瑞樹だった。
その瑞樹こそが、分家の総代から翔馬を守っていた張本人だった。
登録日 2022.01.10
嫌なことには目標にする価値がある。
1、嫌だってことを目標にする。
2 、「快感」って言い聞かせる。
↓↓生死の境(別世界)をさまようって快感。
行かなくても ここで出来ちゃってる
同等の生死の境(別世界)って何?
↓↓
断崖絶壁から落下。冬山で遭難。敵陣に潜入して暗殺。綱渡り。トライアスロン。滝行。千日回峰行。空中ブランコ。ライオンに喰われる。強盗と殺しあう。
臨死のユーフォリア(幸福感)。 あれはドーパミンです。
闘う事もも逃れる事もできない深刻で重大なストレスにさらされると「心の最期の救い」とも呼べる処置を脳がするんです。
極度の緊張状態で脳内麻薬様物質(オピオイド)を多量に放出し、精神の麻痺や感情鈍麻を起こし、夢うつつのまま捕食者の餌食となるのです。
臨死体験などは呼吸停止くらいから意識が無くなる瞬間くらいにユーフォリアがあるみたいです。
感覚が無くなってしまうから、死の直前は苦しい訳ではないみたいです、試しようがないですが。
ガゼルなど大型草食獣が、ライオンやハイエナ等の捕食者に襲撃され、追跡と闘争の結果として捕食されるような場合、実は被捕食者は殆ど痛みを感じていません。
むしろ、擬人化を行うならば「恍惚とした」感覚に近いのではないかと推測されます。
動物は恐怖・驚愕の刺激を受けるとノルアドレナリンという物質を脳内で分泌し、闘争か逃避か、ストレス体験を終息させるための行動を選択します。
このとき、ノルアドレナリンの過剰分泌は強い疲労感を生むため、基本的には抑制ホルモンであるセロトニンも分泌されて沈静化が図られます。
しかし、回避不能のストレスにさらされ続けると、セロトニンの分泌が生成を上回るために枯れ、興奮が続くことで脳内麻薬物質(オピオイド)が分泌されることになります。
このオピオイドが脳内で分泌されることにより、沈痛・無痛・褒賞・傾眠といった感覚がもたらされます。
全てを合わせると何も感じることができず、むしろ心地よく眠りに就く寸前のような感覚と推測されます。
主観が可能な人間でも、オピオイドが大量分泌されることにより、離人症的な症状がもたらされることが確認されています。
文字数 7,490
最終更新日 2023.02.03
登録日 2023.02.03
環境汚染により人類滅亡かと思われた時、突如現れた謎の新大陸。未知の大陸の地図作りを依頼された測量士と政府から護衛として派遣された人外軍人の冒険譚。
文字数 259,945
最終更新日 2024.09.18
登録日 2023.08.27
ソロアーティストとして活躍中のジュンセ。そんなジュンセには忘れられない人がいた。それは同じ事務所で練習生時代を共にした初恋であり初めての恋人チア。チアはある事から練習生を辞め突然ジュンセに別れを告げジュンセの前から消えてしまったのだ。そんな2人がミナグの図らいにより再会したもののお互いの環境の違いにぎこちなさが生まれジュンセは逃げるようにその場を後にしてしまう。しかし、再会した次の日、不思議な巡り合わせと共に2人の元に謎の人物が現れ2人の関係に変化が………?
チアがジュンセの元を去った本当の理由とは?2人の元に現れた謎の人物とは?
「ちゃあちゃん…とうちゃん…だいしゅき!」
純粋無垢な笑顔でそう叫ぶキミは一体…誰なの?
切なくて苦しい…お話。
その真実を知った時…
きっと、言葉にならない涙が溢れるだろう。
文字数 55,618
最終更新日 2023.12.14
登録日 2023.12.13
目が覚めると、世界が「式」に見えた。
神が数式で設計した閉鎖宇宙《閉域Ω》。
その中に、性別も感情も肉体も持たない
概念体として転生した元数学者——《零》。
《零》の目には、世界の根底を走る
設計式がすべて見えている。
書き換えることも、できる。
ただし代償がある。
式を一つ解くたびに、記憶が一つ消える。
かつて自分が何者だったか、
もうほとんど覚えていない。
神殿の石板に、誤った式があった。
訂正すれば世界は少し良くなる。
しかし《零》は手を止めた。
——この誤りは、意図的なものかもしれない。
神の設計意図を解明するまでは、何もしない。
たとえその不作為が、誰かを傷つけるとしても。
善悪ではなく、正誤で動く孤独な知性が、
神話の閉域を静かに、
取り返しのつかない速度で、解いていく。
※哲学SF・実験的文体・悲劇エンド志向の作品です。
文字数 13,637
最終更新日 2026.04.21
登録日 2026.04.10
意図せず陵辱系ゲームヒロインの身代わりになってしまい、暴君騎士に犯され、リュートが思うことは――なにこれ、美 味 し い 。
俺の名前は春崎龍兎。大学生の半分オタク。元の世界で死んだ(らしい)けど、ゲームの世界にどうやら転生したようだ……だが、ゲームはヒロイン陵辱系ノベルゲーム!?世界を滅ぼす(雑魚)ボスに憑依し、転生人生数分で最大のピンチを迎える。目の前にはすでに戦う気満々のヒロイン一行、このままでは切り刻まれて即消滅!?
かろうじて戦闘はスキップ、今度は推しのヒロインの貞操の危機!?とっさに阻止したリュートは、ゲームでヒロインを陵辱しまくる暴君騎士に、なぜか目をつけられた。
アホっぽいエロに、フレーバー程度のストーリー。雑魚ボスリュートは生き残ることができるのか。
※第13回BL大賞奨励賞受賞
文字数 100,879
最終更新日 2025.03.11
登録日 2025.02.26
宇宙艦隊戦オンラインゲーム『ASTRAL FLEET ONLINE』。
その世界で、主人公のケイトは誰もが見向きもしなかったネタ戦艦に乗っていた。
プリンセス・メーディア。
全長98メートルの小型艦でありながら、積載の40%を装飾に費やした頭のおかしい船。純白と金の船体、艦首のティアラ、艦橋にはシャンデリアと黄金の玉座。攻撃力は最底辺、唯一の能力は味方へのバフと、敵のヘイトを集める異常な視認性。公式が悪ノリで実装したイベント配布の産廃――それがメーディアだった。
だがケイトは、この産廃に燃えた。
「こいつでランカーになってやる」と宣言し、掲示板で笑われ、ギルドメンバーに正気を疑われながらも、回避技術だけを極限まで磨き上げ、世界ランク624位にまで登り詰めた。「姫プレイの変態」の異名とともに。
――そして、ある日。
ケイトはゲームの世界に転生した。
ログアウトボタンはない。ステータス画面も出ない。しかし、プリンセス・メーディアは本物としてそこにある。シャンデリアも、玉座も、積載の40%を食い潰す装飾の数々も。乗組員は無言のAIロボだけ。話し相手はゼロ。
ゲームで培った操縦技術と戦場の知識だけを武器に、ケイトはこの世界で生き延びることを決意する。
目指すは、貴婦人のような優雅な生活。
手段は、メーディアの豪華な見た目を活かした旅客輸送と物資運搬。たまに囮の依頼も少々。基本的に戦闘は避ける。なにしろ攻撃力がゴミなのだ。
与ダメージは基本的にゼロ。被弾も極力ゼロ。攻撃索敵味方任せ。それがケイトの姫プレイ。
火力バカの脳筋艦長ガルド、冷静すぎる戦術オタクのリーネ。ワケありの仲間との出会いを経て、ケイトの宇宙一優雅で宇宙一図太い船旅生活が幕を開ける。
文字数 8,189
最終更新日 2026.03.19
登録日 2026.03.19
心優しい青年が暴力的な世界に巻き込まれ自分の欲望を受け入れていく物語です。
法律の下に国民の揉め事を決闘で解決できる令和の日本を舞台に、幼い頃に名家の朝田家に引き取られた朝田智人(あさだちいと)は大学受験の失敗を機に旅に出る。しかし、そこで決闘に巻き込まれてしまう。
さらに家に連絡をするとすでに自分は事故で死んだとして扱われており帰る場所を失ってしまい、彼は生きていくためにやむ終えず流されるように決闘代理人となり命がけの戦いに身を投じていく。
これは孤独から空想に逃げ込みがちだった青年が汗と血にまみれる中で少しずつ変わっていく様子をシリアスにそして時に滑稽に、前、中、後編で描いた九万文字程度の物語。
こちらの作品に暴力を推奨する意図はありません
文字数 93,589
最終更新日 2021.07.19
登録日 2021.07.19
この話は全て仮想である
時は暗月768年
この御殿山で名の知れた男
城山(40歳)は密かな思いを抱いていた
それは天下統一を図る事
しかしその野心があるにも関わらず
優しさと弱さを持ち合わす城山は
結局御殿山二大勢力の影に
隠れている存在でしか無かった
ある日
城山の下に紅部(25歳)が
身のお世話係として配属される
彼女は見た目は17歳くらいに見え
幼さ可愛らしさと
何とも言えない色気を醸し出していた
そして1番身分が低かったが
誰よりも知的であった
城山は紅部と仕事をする上で
徐々に紅部に心を許すようになる
そしてある事件をきっかけに
城山は紅部の指示のもと
天下統一を目指すのであった
文字数 424
最終更新日 2020.12.11
登録日 2020.12.11
主人公の高木 光輝は某進学校に通っている超エリート間違いなしの秀才である。
運動神経はもちろん、人間関係も完璧のイケメンだった。
そして、東京大学に入って、日本人の中の一握りしか許されない官僚になる試験を受け…
彼の人生の設計図は完璧だった。
だが、それもあることをきっかけにすべて崩れる。
文字数 8,518
最終更新日 2020.06.04
登録日 2020.05.30
ある国で、価値観が大きく変わる出来事があった。
それによって2つの派閥ができ、対立する構図に。
これは過去と未来、そして現在との会話の物語。
文字数 86,507
最終更新日 2024.03.21
登録日 2023.09.06
ぼっちで陰キャの高校生、冬崎雪華(ふゆさき ゆきか)はある日、テンプレのごとく異世界に召喚されてしまう。
スキルを駆使して英雄になれると期待したのも束の間、授かったスキルは【一匹狼】。
パーティが組めなくなるスキルだった。
戦力にならないと分かり、すぐさま追い出された雪華は、生活費を稼ぐために冒険者になるのだった。
しかし、【一匹狼】スキルはパーティが組めなくなる代わりに、高い身体能力を得られるというものだったのだ。
それに気付いた雪華は、たまたま入手した【宝石図鑑】をコンプリートしようと、気楽な旅に乗り出すのだった。
※毎週月・水・金曜日に更新予定!
※お気に入りに追加、コメントよろしくお願いします!
文字数 6,310
最終更新日 2022.10.14
登録日 2022.10.03
登之内 幸谷(とのうち こうや)と槇田 美咲(まきた みさき)は図書委員会の副委員長と委員長だ。この二人は図書委員会のTOP2の二人。だが、委員会外では生徒も知らない関係。学校でも学校外でも二人になると図書委員会TOP2の二人と思えないぐらいデレデレしている二人。
そんな二人の関係を描いた青春ラブコメ。
※辛口コメントも受け付けています。
文字数 7,063
最終更新日 2021.03.11
登録日 2021.02.28
閲覧ありがとうございます!
ヤンデレが好きすぎて、読むだけでは飽き足らず執筆を始めた生粋のヤンデレ狂い「かげねこ」と申します!
シチュエーションボイス等のフリー台本集です。
※使用の際は、必ず以下をご確認ください。
・著作権について:
フリー台本として配布していますが、著作権は放棄しておりません。
自作発言・無断転載はご遠慮ください。
・動画サービスでの使用について:
YouTubeなどの動画投稿サイトへの使用はOKです!
ただし、有料コンテンツでの使用時は事前にご連絡下さい。
・アレンジについて:
過度でなければアレンジOK!
「これは大丈夫かな?」と迷ったときは、お気軽にメッセージください。
女性向けがメインですが、男性向けへの改変もOKです!
ですが、差別など不適切な表現につながる改変は禁止します。
・クレジットのお願い:
ご使用の際は、台本タイトル(リンク可)と作者名「かげねこ」の記載をお願いします。
・使用連絡について:
ご連絡は必須ではございませんが、もし宜しければpixivのメッセージまたはXのDMにて一言お知らせ頂けますと幸いです。喜んで拝聴させて頂きます!ご連絡を頂けると、大変励みになります!
・AI学習について:
本作品のAIによる機械学習・データセットへの利用は禁止とさせていただきます。
個人での閲覧・創作活動にご利用いただく分には問題ありませんが、AI開発や学習目的での利用はお控えください。
⚠ 注意事項 ⚠
・一部作品に犯罪表現が含まれることがありますが、犯罪を肯定・推奨する意図は一切ありません。
・本作品を使用したコンテンツが削除された場合、当方では責任を負いかねます。ご了承ください。
・作品はすべてフィクションであり、実在の人物・団体とは一切関係ありません。
X(旧twitter)→https://x.com/shadow_kittycat
pixiv→https://www.pixiv.net/users/116673175
マシュマロ→https://marshmallow-qa.com/78tiyl9av3jy4bs
ご不明点などあれば、お気軽にメッセージを送って頂けると幸いです!
文字数 5,527
最終更新日 2025.06.11
登録日 2025.06.11
紙の原料は、元をたどればすべてパルプです。
同様に、僕が書き散らす駄文の数々も、元をたどればすべて思いつきです。
不要になった紙を安易にゴミに捨てることが資源の浪費につながるように、思いついたことをそのまま忘却の彼方へ流してしまうのは、ある意味、脳内資源の浪費と言えるでしょう。
チラシの裏に記すような雑多な思考をここに書き留め、せめて資源リサイクルの精神を持って供養したい。
そんな思いからこのエッセイは生まれました。
古紙回収の仕組みは確立していますが、未だ駄文回収の仕組みは未確立です。
駄文を放置するのではなく、適宜推敲し、再利用し、時には全く別の形に生まれ変わらせることで、脳内資源の有効活用を図ります。
文字数 480,349
最終更新日 2025.12.31
登録日 2025.02.04