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全体で475件見つかりました。
サービス開始から十五年、長年愛され続けているMMORPG「グロキシニアオンライン」略してGO。主人公の神子柴
涼晴は古参プレイヤーであり、周りからは最強のヒーラーとして評価されている。ゲーム内での名は『MIRIA』として活動しており、現実では20歳の女性でありながらもゲームではイケメン男キャラクターを作り素性を隠していた。
今日も大好きなバトルアリーナ『PvP』に、フレンドを巻き込んで参加しようとしたところ、急にPCがエラーになってしまい、PCどころか涼晴まで意識が飛んでしまう事態に。
目が覚めるとそこは、家でもなく見たこともない草原にいた。
何も分からないまま、人が居そうなところまで辿り着くと、涼晴はここが現実ではない事に漸く気づく。
そして、謎のミッションが課せられた。
『ゲームをクリアした方には、プレイヤーである権限を維持できます。クリアできなかった方達には、ランダムで5人、プレイヤーである権限を失います』
果たしてそれはどういう意味を持つのか――――。
※連載しようか悩んでいるものを短編で冒頭のみ書いてみました。
タイトルも主人公の名前も全部仮です。
楽しんで頂ければ嬉しいです!
※キーワード等は今後連載にするかもしれないネタバレのものも含まれます。なのでこの話に含まれないものも中には、まだありますm(_ _)m(汗)※
文字数 10,081
最終更新日 2021.07.21
登録日 2021.07.21
挑戦し続けられる意識戦略。
・行動を起こせる目標
↓↓嫌がる自分、苦しがる自分を馬鹿にする。
(嫌なこと、苦しいことを肯定する)
・苦しいをやり過ごせる目標
↓↓生死の境という魅惑の別世界。以外を目標から排除する。
・うんざりをやり過ごせる目標
↓↓戦略、やり方をひねり出す。
または、それぞれの状況で全部使う。
目標にする。
意識をそっちの方向に向けておく。
乗り越えるとは
やり過ごすこと。
やり過ごすために戦略に頭を使う。
戦略を練る。やり方を工夫する。ってことに頭を使う。という戦略。
↓↓
嫌がる自分、苦しがる自分を憎む。と決めてしまう戦略。
・嫌がる自分、苦しがる自分を否定する。
・嫌なこと、苦しいことを肯定して、すべてを肯定するに至る。
・嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶってやる戦略を練る。
↓↓
生死の境という魅惑の別世界。への戦略。
・生死の境という魅惑の別世界。以外を目標から排除する。
・人間至るところに青山あり。
・それを目指している仲間に思いを巡らす。
・それを目指している別ルートに思いを巡らす。
↓↓
嫌なこと、苦しいことって快感。って決めてしまう戦略。
↓↓
嫌なことには目標にする価値がある。って決めてしまう戦略。
・そうなったら嫌だってことを目標にする。
↓↓
嫌なこと、苦しいこと って快感って言い聞かせる戦略。
↓↓
https://ka2.link/situke/betusekai/#b
↓↓
https://ppkki.link/ppc/archives/3801/#111
いいぞ❗
まだくたばらないで 苦しめてる。
せいぜい苦しめるうちに
苦しみを楽しんでおきなよ
死んじまったらズーっと死んじまってるんだから
死んじまったら ズーっと死んじまってるんだから
死んじまうまで
おもいっきり苦しいのを楽しんでおこうじゃないか
死んじまったら ズーっと死んじまってて苦しめないんだから
苦しめるうちにいっぱい苦しめ
怖がれるうちにいっぱい怖がれ
悔しがれるうちにいっぱい悔しがれ
https://ka2.link/situke/betusekai/#11.
文字数 1,336
最終更新日 2023.03.31
登録日 2023.03.31
今の時代、VRゲームにNPCはよくいるが、ゲームの頂点に立つ「アファルト・アトランティス」は違った。
VRゲームに興味がなかった神楽 神都(かぐらしんと)は拓也に進められるがままに早速プレーすることに。アシスタント機能が追加されてるが、世の中で使う人は3%も満たない
だが念のため神都はその機能を使うことに。
アシスタントパーナーはNPCだと思っていたが、なんと今は本物のプレイヤーが務めることに。
アシスタントのアカネは知識は有能だがとてもドジ。張り切りはすごい。
プレーヤーネーム「アトラ」と名乗った神都は無事に一人前のプレーヤーになれるのだろうか?!
そしてアトラとアカネに意外な展開が、、、、。
文字数 2,854
最終更新日 2024.03.31
登録日 2024.03.31
「私の努力は、誰にも認められない──?」
東京のブラック企業で、理不尽に能力を否定され続けたマーケター、桜井 文。
絶望の夜、自らを「神的な」と称する男の誘いで異世界へ。
目覚めれば、スマホもPCもない中世風の世界、街はずれの寂れた宿屋《憩いの宿《薊と星》》の15歳の一人娘「エイミ」となっていた。
宿屋は、閑古鳥が鳴くばかり。
このままでは辺境の宿も、やがては領地全体がアルビオンの強権に飲み込まれる──。エイミは、自分を育てたおかみへの恩義と、前世で報われなかった悔しさを胸に、宿屋の「リブランディング」を決意する。
これは、報われなかった才能が異世界で輝き、古き因習を打ち破り、新たな価値を創造していく、痛快なリブランディングサクセスストーリー。一人のOLが、やがて世界の運命を塗り替える──。
第一章、完結済み。
第二章は8月8日より順次公開予定。
文字数 52,005
最終更新日 2025.08.22
登録日 2025.07.31
極和風体験型VRMMO『倭国神奏戦華』
多数の日本国内企業と日本政府がパートナーシップを組み、企画、開発された体験型VRMMOであり、最上位のランカーバトルは、東京のカジノ街にある『ニナクレイ・東京ベイ』の隔離プレイルームと独立サーバーによって、全世界に放映され、大きな収益を得られるまでになっていた。
その『倭国神奏戦華』内最上位ランカーでもある忍者職を極めた千景は、ギルドメンバーと共に一か月前から攻略に取り組んでいる新規アップデートにより追加されたネノクニマップの攻略に取り組んでいた。
そしてついにその日ネノクニマップ最奥の無間安土城の本丸に出現する、ネノクニマップ最大のボスキャラである、第六天魔王ノブナガを攻略することに成功したのだがその喜びを味わった直後、千景は、みたこともない風景に一人、飛ばされてしまう。
そこには異形のミイラが佇み、目の前には金髪中世王女風美少女NPCが居た。
登録日 2018.08.17
極和風体験型VRMMO『倭国神奏戦華』
多数の日本国内企業と日本政府がパートナーシップを組み、企画、開発された体験型VRMMOであり、最上位のランカーバトルは、東京のカジノ街にある『ニナクレイ・東京ベイ』の隔離プレイルームと独立サーバーによって、全世界に放映され、大きな収益を得られるまでになっていた。その『倭国神奏戦華』内最上位ランカーでもある忍者職を極めた千景は、ギルドメンバーと共に一か月前から攻略に取り組んでいる新規アップデートにより追加されたネノクニマップの攻略に取り組んでいた。そしてついにその日ネノクニマップ最奥の無間安土城の本丸に出現する、ネノクニマップ最大のボスキャラである、第六天魔王ノブナガを攻略することに成功したのだがその喜びを味わった直後、千景は、みたこともない風景に一人、飛ばされてしまう。
そこには異形のミイラが佇み、目の前には金髪中世王女風美少女NPCが居た。
文字数 145,470
最終更新日 2018.09.08
登録日 2018.08.14
会社をクビにされ自信も喪失し毎日をただダラダラとゲームをして過ごして居た主人公の榊 隼人
ある日VRMMORPGゲームのサモンズキングダムオンラインにログインするとそのままログアウトが出来なくなって居た。
だが現実世界に未練の無い隼人はゲームの世界に来れた事を少し喜んで居た。
だがそれと同時に向こうの体が衰弱死する可能性の恐怖に怯える。
その時アルラ・フィーナドと名乗る元NPCの部下が隼人の前に姿を現わす。
隼人は彼女に言われるがままついて行くと着いたのは神殿だった。
神殿には地下が存在し、何層ものダンジョンの形をした地下王国となって居た。
そのダンジョンには過去に召喚したキャラクターが守護者として存在し、国を守って居た。
自身が王の国があり、部下も居る、そして圧倒的な強さを誇るアルセリスと言う自分自身のキャラ……この状況に榊はゲーム時の名であるアルセリスとして生きる事を決意した。
この物語は元社畜の榊事アルセリスがゲームだった異世界に飛ばされその世界を統べる為にガチャをしながら圧倒的な力で世界征服を進める物語。
この作品は某作品に影響を受けたオマージュです
なろうとカクヨムにも投稿してます
2022年3月25日に完結済みです
文字数 233,939
最終更新日 2023.02.27
登録日 2022.11.07
俺は、『フロンティア ストーリア』と言うゲームに没頭していた。
帰ってきてから就寝時間の12時までゲーム。そんな生活をしているとそのゲーム上で、とある異変に気づいた。
いや、そんな俺だから気づいた。
それは・・
明らかにプログラミングされた動きじゃない動きをするNPCがいることだった。
文字数 2,331
最終更新日 2017.01.08
登録日 2017.01.06
挑戦し続けられる意識戦略。
・行動を起こせる目標
↓↓嫌がる自分、苦しがる自分を本気で怒る。
(嫌なこと、苦しいことを肯定する)
・苦しいをやり過ごせる目標
↓↓生死の境という魅惑の別世界。に到達する。
・うんざりをやり過ごせる目標
↓↓戦略、やり方をひねり出す。
または、それぞれの状況で全部使う。
目標にする。
意識をそっちの方向に向けておく。
乗り越えるとは
やり過ごすこと。
やり過ごすために戦略に頭を使う。
戦略を練る。やり方を工夫する。ってことに頭を使う。という戦略。
↓↓
嫌がる自分、苦しがる自分を憎む。と決めてしまう戦略。
・嫌がる自分、苦しがる自分を否定する。
・嫌なこと、苦しいことを肯定して、すべてを肯定するに至る。
・嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶってやる戦略を練る。
↓↓
生死の境という魅惑の別世界。への戦略。
・生死の境という魅惑の別世界。を目標にする。
・それを目指している仲間に思いを巡らす。
・それを目指している別ルートに思いを巡らす。
↓↓
嫌なこと、苦しいことって快感。って決めてしまう戦略。
↓↓
嫌なことには目標にする価値がある。って決めてしまう戦略。
・そうなったら嫌だってことを目標にする。
↓↓
嫌なこと、苦しいこと って快感って言い聞かせる戦略。
↓↓
https://ka2.link/situke/betusekai/#b
↓↓
https://ppkki.link/ppc/archives/3801/#111
文字数 1,200
最終更新日 2023.03.19
登録日 2023.03.19
悪党に憧れたとある青年は、種族、職業、ステータス、ロールプレイ、あらゆる選択肢が用意されたダイブ型VRゲーム、「All Road Online《オール・ロード・オンライン》」をプレイし、悪役ロールプレイに全力を注ぎ、最終的には最凶最悪のプレイヤーとまで言われるまでに至った。
だが、それも無限に続く筈はなく、遂にオール・ロード・オンラインもサービス終了という名の終焉を迎え、悪党に憧れた青年は、自分が唯一ゲーム無いで作ったNPCと共に、青年の悪党ロールプレイは終了した……かと思われた。
青年が気付けばそこは異世界だった!?
これは、悪党に憧れ、悪党として異世界を謳歌する青年を描いた物語である。
文字数 7,954
最終更新日 2019.03.30
登録日 2019.03.26
この世とは、少し違う世界線の話。
その世界には、アームという物質で作られたアースという星があった。
"アームとは即ちPC周辺機器の事を指す"
太古の昔に4つのアームを司るアルム四神により創造された。
主人公"irregular signature (イレギュラーシグネイチャー)"は、片目で茶髪の青年だ。
よく兄さんと呼ばれ慕われている。
彼は、この世のすべてを知るべく自ら深淵の世界へと進んでいく"自称"まったりほっこり冒険譚。
文字数 19,927
最終更新日 2023.04.06
登録日 2023.02.09
〝技術と政策、ヒミツの関係 ♥。〟
〝文明社会の両輪〟技術と政策は、左右対称形で説明できる!?
技術と政策は仲良し姉妹、共に社会を支えます!
画期的大発見? 私見〝文明の星〟理論の重要点をご紹介します。
次の作品に勇気づけられて、書きました。
イラスト:
『楓さん』 https://www.pixiv.net/artworks/75878519
『おかしくなっちゃうよ』 https://www.pixiv.net/artworks/70611628
『薔薇の乙女たち』 https://www.pixiv.net/artworks/89391112
『デニムコーデ』 https://www.pixiv.net/artworks/70042547
動画:
『Tiny Stars』 https://www.youtube.com/watch?v=gmpCJnMfMR4&t=15s
『クレイジークレイジー』 https://www.youtube.com/watch?v=hnokP_z1KmI&t=21s
『Aile to Yell』 https://www.youtube.com/watch?v=qt9tf1wfJ3A&list=RDMMjzuhI-Ll7TE&index=3
『HELLO!!』 https://www.youtube.com/watch?v=yfC98uB6u_Y&t=40s
素敵な刺激を与えてくれる、文化的作品に感謝します。
人類を繁栄させた〝文明〟につき、
〝知る、する、決める、モノ、ヒト、環境〟
(技術、社会、政策、物資、人材、地歴)の六要素を
六芒星(ろくぼうせい)の形で示す理論です。
今回は、六つの要素を矢印で結べば、
文明の両輪である技術と政策が
完全に左右対称な形で説明できるという、
もしかして画期的!?という部分です。
それが分かれば、色々な技術社会論のベストセラーや
国・地域から国連に至る総合政策の、要点が理解できます。
学習のお供に仕事のヒント、面白話の素材にも。
科学・技術も政策も、経済・社会も人間も、
実利も文化活動も、軍事も民生活動も……、
過去、現在から未来まで、まとめて分かる文明論!
ご興味がおありの方はぜひ、
関連作品もご覧いただけましたら幸いです。
文字数 7,141
最終更新日 2022.02.08
登録日 2022.02.08
★PCゲーム版 累計ダウンロード7万突破★全国の書店にてメディア掲載5回★
怖くて強くて可愛い、美少女ファンタジーアクション!パソコンで遊ぶ同人ゲーム「呪い仕掛けな女神たち」のライトノベル版作品です!
【あらすじ】
全世界で指名手配、平和を論破する危険な哲学者、魔女と恐れられる「ヴァーサー・クーラー」が女子高生の恋心を奪うため現世に現れた。標的となった学園で美人生徒会長として人気を集め、影から生徒の心を支配した。ふとしたことで彼女を怒らせた主人公は心臓を人質にされ、まちを破壊する計画の片棒を担がされるが――。
【ホームページ】https://noroijikakena.com
【Twitter】https://twitter.com/VATTLE_STYLE
文字数 30,171
最終更新日 2020.08.19
登録日 2020.08.19
挑戦し続けられる意識戦略。
・行動を起こせる目標
↓↓嫌がる自分、苦しがる自分を本気で怒る。
(嫌なこと、苦しいことを肯定する)
・苦しいをやり過ごせる目標
↓↓生死の境という魅惑の別世界。以外を目標から排除する。
・うんざりをやり過ごせる目標
↓↓戦略、やり方をひねり出す。
または、それぞれの状況で全部使う。
目標にする。
意識をそっちの方向に向けておく。
乗り越えるとは
やり過ごすこと。
やり過ごすために戦略に頭を使う。
戦略を練る。やり方を工夫する。ってことに頭を使う。という戦略。
↓↓
嫌がる自分、苦しがる自分を憎む。と決めてしまう戦略。
・嫌がる自分、苦しがる自分を否定する。
・嫌なこと、苦しいことを肯定して、すべてを肯定するに至る。
・嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶってやる戦略を練る。
↓↓
生死の境という魅惑の別世界。への戦略。
・生死の境という魅惑の別世界。以外を目標から排除する。
・人間至るところに青山あり。
・それを目指している仲間に思いを巡らす。
・それを目指している別ルートに思いを巡らす。
↓↓
嫌なこと、苦しいことって快感。って決めてしまう戦略。
↓↓
嫌なことには目標にする価値がある。って決めてしまう戦略。
・そうなったら嫌だってことを目標にする。
↓↓
嫌なこと、苦しいこと って快感って言い聞かせる戦略。
↓↓
https://ka2.link/situke/betusekai/#b
↓↓
https://ppkki.link/ppc/archives/3801/#111
文字数 890
最終更新日 2023.03.25
登録日 2023.03.25
