「or」の検索結果
全体で5,151件見つかりました。
クラウスは、自分の命を救ってくれたギルベルトを愛していた。だが、いつの日か、彼を殺さなければならない宿命を担っている。
ある日、クラウスは、皇帝の孫・16歳になったエドゥアルド・ロートリンゲン公にワルツを教える役を仰せつかった。だが実質は、女性パートナーの役を務めることだった。
この国の宰相は、エドゥアルドの血筋を絶やそうとしているのだ。
「お前は孕むことはあるまい、クラウス。彼に、いろいろなことを教えてやるがいい。女を抱こうという気を、金輪際起こさせぬほど、いろいろなことを、な」
【表紙画像】(人物)microsoft image creator (背景)aipict
登録日 2017.04.27
紀元前四世紀末の中国。春秋戦国の乱世に割拠する斉の国。一芸があれば誰でも雇う評判の親分・孟嘗君のもとに、男がひとりやってきた。まったく役にたたないスキルを披露するその男は、意外な素顔をもつ孟嘗君の窮地をとっておきの役にたたないスキルで救うことになる──
さる日本の戦国時代を舞台にしたライトノベルを読んで「もはや実在した男性まで萌やすのか…」と衝撃を受け、あやかって書いた作品となります。かつて『わろし』名義『スキル』のタイトルでBOOKSHORTSに応募し月間優秀作を頂いたのを、改題加筆修正の上でなろうに掲載しましております。
文字数 10,209
最終更新日 2019.05.29
登録日 2019.05.22
『ラブスタイル類型論』ジョン・アラン・リー氏が提唱した恋愛態度の分類法。
ルダス(遊戯的愛)・マニア(熱狂愛)・エロス(情熱愛)・プラグマ(実利的愛)・アガペー(他愛的愛)・ストルゲ(友愛)の6つに分類される。
これは、6種の恋愛観を持った人々が悩み関わり合いながらそれぞれの愛を見つける物語――。
マニア✕ルダス・プラグマ✕エロス
アガペー✕アガペー・ストルゲ✕ストルゲ
年下攻めが強いですが、基本リバです。
シリアスになるかもですが、ほのぼのも書きたいなとは思っています。
※BLやGL、LGBTの表現作品となっております、また性的描写も含みます、苦手な方はお控え下さい。
※内容は全てフィクションです。設定や細部描写等、矛盾や違う点があったり、現実では許されない事柄が出てくるかと思いますが、あくまで物語ですのでお許し下さい。
※こちらの作品はエブリスタにも掲載しております。
文字数 30,547
最終更新日 2020.04.11
登録日 2019.10.31
時は第二次世界大戦の最中、前線で鬼の様に日本刀を振るい敵を容赦なく屠る兵士「阿久津翔太」そんな戦時の中、米軍の不意打ち、オーバーテクノロジーの謎の光によって異世界に飛ばされて、放浪する侍兵士の物語
文字数 315,070
最終更新日 2024.02.25
登録日 2021.05.10
オタクだらけのドタバタコメディ。
かけだしのアイドル 佐倉奈都(さくらなつ)はある日未来からきたという奴らに襲われる。
逃げ出す男友達、気づかぬフリをする女の子たち、
そんな奈都を救ったのは彼女のファンであるオタクたちだった。
なぜかオタクだけは攻撃できない未来人たち。
「世界のために死んでくれ!」
奈津は・・・オタクを盾に生き延びることを決心する。
これは滅亡を回避したい未来人たちと意地でも死にたくないアイドルと
彼女に夢中なオタクたちの世界の存続をかけた愛と感動の物語である。
たぶんね
文字数 20,256
最終更新日 2019.01.30
登録日 2019.01.11
あなたは自分の思考や感情を消したいと思うことはありませんか?
ある人は言いました。
人間は思考や感情を消すことで、
機械的に労働を行い、効率的な社会になるのではないか。と
またある人は言いました。
思考や感情を消すことで、犯罪や自殺などが起こらず、平和的な世界になるのではないか。と
あなたはそう思いませんか?
実は過去の地球ではそのような社会を画策していました。
しかしある少年たちがその考えを否定し、世界の思想を変えます。
そんな世界に抗った少年たちのお話。
現代からはるか昔、約8000年前の地球。
私たちの過ごす現代とは想像のできないくらい、近未来の世界でした。
例えばあなたが今手にしているスマートフォン。
これはより便利な魔法のリングに。
生活に欠かせないツールとして、
政府が個人を管理する識別票として、
生まれた時から身に付ける、そんな外せないリングでした。
そのリングは、政府によって様々なプログラムが随時追加されます。
しかし、政府はより科学技術を発展させようと画策します。
そしてよぎる。
人を効率的に動かせれば、文明が進化するのではと。
しかしそれには排除するべきものがありました。
感情。
政府は人を意のままに操るために、研究を重ね、ついに感情を消すことの出来るプログラムを開発します。
世界は人から感情を排除し、科学の発展を優先する超効率的社会へとシフトしていきます。
ネロという、世界とは疎開された村に住む少年は、ある出来事からリングの存在を知ります。
リングをきっかけに、次第に世界と関わっていく事になるとは知らずに…。
文字数 83,549
最終更新日 2020.10.11
登録日 2020.09.26
「劣化版勇者にもう用はない」
故郷を一緒に旅立って、苦楽を共にした親友にそう彼は吐き捨てられた。
勇者の傍には想いを寄せていた幼馴染が頬を染めながら勇者に肩を抱かれていた。
勇者と魔法剣士。
全ての能力が勇者よりも劣るバレンはいくら努力しても勇者との差は開くばかりだった。
それでも、懸命に勇者の力になろうと頑張っていたが、どうにもならなかった。
バレンの心は砕け散った。
その心を繋ぎ合わせたのは“怨み”
彼は勇者に復讐するべく、血の滲む鍛錬の果てに力を手に入れた。
魔王を瞬殺するほどの力を。
彼は魔王の玉座に腰を降ろし、彼の者の到着を待っていた。
勇者の相手になるのは魔王では無く
自分だと・・・
文字数 18,559
最終更新日 2020.07.02
登録日 2020.07.01
――前田郁恵の物語『サンドアートナイトメア』『視えない私のめぐる春夏秋冬』と繋がる甘く切ない親世代の恋物語
――9月中旬、台風が迫る街で、一つの恋が始まり、そして終わろうとしていた。
片想いをする二人は日常に溶け込んでしまって、上手に目も合わせられない。それはきっと、気付いてしまうのが怖いからだ。
――今晩は台風が来るかもしれないって、桜井君は帰らないの?
悲しみに暮れる海人を見た深愛はそう言った。
深愛は海人が悲しんでいる理由を知っていた。
いずれこうなることも分かっていた。
だから……せめて今日だけは優しくしてあげようと思った。
この気持ちに気付いてくれなくても……。
これは甘く切ない恋の物語。
そして、優しく”ふれる”ことの大切さを伝えるお話し。
窓ガラスの外には灰色に染まった空が広がっている。
それは桜井海人にとって”いつもの空の姿だった”
※当作品は天野蒼空様主催の第十五回空色杯応募作品を大幅に加筆修正した短編小説です。
(第十五回お題:白露×スカイグレー)
※当作品は『視えない私のめぐる春夏秋冬』より登場する桜井往人の父親、桜井海人を主人公にした学生時代を描く短編小説です。
作中には往人の母親である能登深愛(旧姓)や前田郁恵の父親、前田吾郎が登場します。
また作品の都合上、桜井海人の視覚障がいを弱視から全色盲に変更しております。
文字数 16,588
最終更新日 2025.06.12
登録日 2025.06.12
意識の中に語りかけてくる『声の主』と『媒介者』に選ばれてしまった少年。
テンプレ通りに日々安寧な高校生活を送っていた巻坂浩之はある日不思議な夢を見た。
夢で語りかけてきた『声の主』は言った。
『お前にはこの先遠くない未来において成すべきことがある。成すべきことを成せ』
目が覚めると『声の主』の気配はなくなっていた。
日々を過ごしている内に『声の主』の事などすっかり忘れていた浩之は再び夢を見る。
日々を面白おかしく、そして平穏に過ごしたい彼の日常は終わりを告げた。
『ただ、流れに身を任せて進めばいい。今はまだ早い、時が来たら話そう』
correcter(修正者)の柚繰藍と、『媒介者』の少年、巻坂浩之。
強制役割執行を受け、世界から役割を与えられてしまった2人は、この世界をあるべき姿に修正するため奔走することになる。
少しずつ展開していきます。
拙い作品ではありますが、お読み頂ければ幸いです。遅々としてではありますが、進めていきます。その内異世界系にシフトしていく予定。
ご指摘ご感想は常にお待ちしております。 なんなら「ああああああ」とかでも構いません。泣いて喜びます。
※すごく昔にやっていた「pixiv」にも同名の椎名詩音で投稿しています。
登録日 2015.11.21
私が扱う文章が語る内容は、知能・意識・自我・意味・存在といった、AIと人間理解の境界領域にある問題群です。これらは現代の認知科学・哲学・AI研究で最も議論されている領域と深く重なります。
まず、「自律性とは何か」という問いは、単なる自動化と真の自律の違いを問う問題です。これは Artificial Intelligence における根本問題であり、「環境に応じて目的を自ら修正できるか」が焦点になります。現代のAIは高性能ですが、依然として人間が設計した目的の範囲内で動く「高度な自動化」に近いとされます。
次に、「理解しているAIかどうか」という問題は、意味理解と統計的処理の違いに関わります。現在の大規模言語モデルは、人間らしい文章を生成できますが、「意味を理解しているのか」については議論があります。この論点は Philosophy of Mind や Cognitive Science と深く結びついています。
「意識は計算で生まれるのか」という問いは、情報処理と主観的体験の関係を問うものです。意識を脳内計算の産物とみなす立場は Computational Theory of Mind に近く、これに対して主観的体験の説明困難性を指摘するのが Hard Problem of Consciousness です。
さらに、「人間の知性はアルゴリズムで再現できるか」という問題は、知能の本質に直結します。知能を計算可能な情報処理と見る立場がある一方で、身体性・感情・文脈理解を不可欠とする批判も根強くあります。
「人間とAIの境界はどこか」という問いは、性能の問題というより存在論的問題です。AIは自己意識や主観的体験を持たず、人間は自らの存在を問い直す能力を持つ、という点が決定的な違いとして挙げられます。
「AIに心は宿るか」「自由意志は幻想か」という問いも核心的です。自由意志を物理法則の結果と見る立場は Determinism と関連しつつも、人間の選択経験を完全には説明できないという反論もあります。
最後に、「意味とは何か」「なぜ何かが存在するのか」という問いは、Metaphysics の中心課題です。情報と意味の違い、存在の根拠といった問題は、いまだに解決されていません。
総じて、これらの議論は**「AIとは何か」を問うと同時に、「人間とは何か」を問う議論でもある**と言えます。
文字数 4,045
最終更新日 2026.04.11
登録日 2026.04.11
「きさらぎ駅?あぁ、あそこは入り口でしかない。ここに来るためのな。俺が君をこの夢幻郷に呼んだんだ。癒杏。君が心から笑っている顔を見たくてね。」
和風ファンタジーです。とにかく綺麗な描写と優しい言葉で表現していく予定です。この作品を通して、友情の温かさを一人でも多くの方に感じてもらえたらな、と思っています。
リラックスした気持ちで気軽に読んでいって下さい。日々のせわしさに疲れている方や自分の気持ちに素直になりたいのになることが出来ていない方に特におススメです。
文字数 8,677
最終更新日 2020.07.27
登録日 2020.07.21
トアル国の赤ずきん姫は幼少期から継母の王妃に命を狙われてきた。
ある時、お婆様が病にかかったため赤ずきん姫が薬を届ける旅に出る事になる。
これを機会に赤ずきん姫を亡き者にしようと刺客を送り込む継母。
旅のお供に名乗り出たのは愛する騎士隊長のランスロットだった。
メイド、使用人…旅は毎晩一人ずつ狼に噛み殺されていく異常事態に。
市場の商人、謎の猟師、狼に襲われたという少年、誰が味方で、誰が刺客なのか?
薬は無事にお婆様の元に届くのか?
そして、赤ずきん姫は継母に復讐できるのか?
おとぎ話要素のごった煮的ファンタジー世界です。死人は出ますが、一応ハッピーエンドだと思います。
(全10話で完結します。)
文字数 11,790
最終更新日 2021.11.20
登録日 2021.11.19