「ai」の検索結果
全体で6,325件見つかりました。
暴力に抵抗できる意識戦略。
・行動を起こせる目標
↓↓嫌がる自分、苦しがる自分を本気で憎む。
・苦しいをやり過ごせる目標
↓↓生死の境という魅惑の別世界。に到達する。
・うんざりをやり過ごせる目標
↓↓戦略、やり方をひねり出す。
乗り越えるとは
やり過ごすこと。
やり過ごすために戦略に頭を使う。
戦略を練る。やり方を工夫する。ってことに頭を使う。という戦略。
↓↓
嫌がる自分、苦しがる自分を憎む。と決めてしまう戦略。
・嫌がる自分、苦しがる自分への憎しみを掻き立てることを目標にする。
・嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶってやることを目標にする。
・嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶってやる戦略を練る。
↓↓
生死の境という魅惑の別世界。への戦略。
・生死の境という魅惑の別世界。を目標にする。
・それを目指している仲間に思いを巡らす。
・それを目指している別ルートに思いを巡らす。
↓↓
嫌なこと、苦しいことって快感。って決めてしまう戦略。
↓↓
嫌なことには目標にする価値がある。って決めてしまう戦略。
・そうなったら嫌だってことを目標にする。
↓↓
嫌なこと、苦しいこと って快感って言い聞かせる戦略。
↓↓
https://ka2.link/situke/betusekai/#b
↓↓
https://ppkki.link/ppc/archives/3801/#111
文字数 1,188
最終更新日 2023.03.04
登録日 2023.03.04
深刻な学力低下問題に近隣諸国との緊張状態で、我が国は新しい変革を迎えなくてはならない。そこで、政府ではある法案が可決された。その法案の名は、「CTG法」。「椅子取りゲーム」を英語でなじって、「chair」「take」「game」の頭文字をとった名称。それは、全国の子供たちに向けられた、地獄のような法案だった・・・。
登録日 2015.08.13
ツイッターにてお題bot【milk】様(@milkmilk_odai)より『一週間でコンプリート7の指令』お借りしました。
ショートストーリーで、七話完結です。
1、俺が、ママ(1人称改変させて頂きました)
2、「やっぱりお前産めたんだ」と言われたのは今で10回目だ
3、こうしてると本当の親子みたい
4、可愛い寝顔が二つ
5、子どもに妬くな
6、本当の親の手がかり
7、じゃあ子作りに励もうか
個人的にはBLと思って書いていないのですが、ある程度BLに見えるかと思い、カテゴリ、タグ設定しています。
小説家になろうに同じ作品投稿します。
七話まで見ていただけたら幸せの至です〜。
文字数 11,395
最終更新日 2019.09.02
登録日 2019.08.28
タイトルの通り、ざっくりとしたキャラクターの設定と、冒頭のみを作成しAIのべりすとに託し、私のヘキとAIくんのヘキ(違う)をぶつけてどんな代物に成るかを試みたものです。
内容の傾向としてはタグをご確認ください。
2ページ目はAIに伝えた設定のまとめや、その結果添削した箇所、所感、あとついでにAIくんには伝えていないけど頭の中に有った設定などのまとめなので、BLエロ見たいんじゃぁ!という方は1ページ目だけご覧ください。
本文を読んだうえで2ページ目を見て頂けると、また面白かもしれません。し、僅かでもAIのべりすとくんと性癖バトルをする参考になる、かもしれません。
文字数 7,004
最終更新日 2022.09.05
登録日 2022.09.05
リスベルの町を拠点として活動する冒険者のアリアは、最短期間で冒険者ランク2位まで上り詰めた実力の高さから、武神に愛されし姫という意で”武姫”と呼ばれていた。
そんな彼女は自分を陥れた父を冒険者ランク1位になることで見返してやろうと日々努力していたが、彼女にはどうしても超えられない壁─冒険者ランク1位の座を常にキープし続けている、この国では珍しい漆黒の髪を持ち、その太刀筋が風のように鋭いことから”漆黒の風”という異名を持つ彼が、常に立ちはだかっていたのだった。
これはそんな二人の恋と冒険の物語。
※2026年6月17日---作者による挿絵制作が難しい状況のため、旧版以降の挿絵は作者のイラストを元にChatGTPにて生成したものを使用することにしました。
表紙もChatGTPにて生成したものに作者がロゴを加えたものを使用しております。
時折作者のイラストが入ることもありますので、AI作品と区別化するためにAI生成作品はイラストの下に明記することにしました。
尚、文章におきましては、AIによる補正は一切行ってはおりません。
※この作品はPixiv(https://www.pixiv.net/users/2558668)と小説家になろう(https://novel18.syosetu.com/n8969iq/)にも掲載しています。
文字数 556,832
最終更新日 2026.08.07
登録日 2024.03.01
音楽が時間を超える鍵となった未来、2085年。AIベーシスト「ミカ」は人類史初の“跳躍演奏実験”で25年前の過去に向かう。
一方、時をさかのぼり生きる少女・玲莉は、過去と未来を結ぶ“音の共鳴”に導かれ、数度のタイムリープを重ねながら、命に関わる時間障害を抱えることに。彼女を救うべく結成された音楽ユニット「リフレイン」は、生演奏の力で人の心と時間に干渉する“音響跳躍治療”の実験に挑む。
鍵となるのは、母娘の記憶をつなぐ旋律、仲間との即興セッション、そして音がもたらす奇跡の力。
過去と未来、科学と感情が重なり合う瞬間、音はただの芸術を越えて、命の響きとなる——
これは、音で未来を救う者たちの、もう一つの音楽革命の物語。
文字数 55,481
最終更新日 2025.07.26
登録日 2025.07.26
——人を斬ることしか、できなかった。
「死を呼ぶ4番(デスフォー)」と恐れられた男・鬼神龍魔呂。
何もかもを奪われ、ただ刃を振るうだけだった彼が、
神の気まぐれで放り込まれたのは——飯のうまい世界だった。
駄女神からもらったスマホには、奇妙な機能。
『善いことをすると、ポイントが入ります』
人を斬っても、小銭。人を救い、人を笑わせると、大金。
——なら、この刃で。今度は、誰かを「うまい」と言わせてやる。
悪人専門の女弁護士。同じ名前の、小さな子供。陽気な相棒コンビ。
殺戮の鬼が、辺境の村で包丁を握り、ひとつの掟を持つまでの、再生の物語。
⚠ 本作は第四章から始まります。 主人公の壮絶な過去を描く第一章『Death4』は、いわば長い長い前日譚。
村の物語から読みたい方は、このまま第1話へどうぞ。 過去の地獄を知りたくなったら、いつでも第一章へ。
「いらっしゃ〜い。鬼が、いい人やる話だよ」(駄女神・談)
本作品はAIを活用して制作しています。企画・設定・世界観・登場人物・ストーリーは作者が考案し、本文の文章生成にはAIを利用しています。掲載内容は作者が確認・修正・監修しています。
文字数 133,207
最終更新日 2026.06.29
登録日 2026.06.12
現代社会で逞しく生きてきた主人公、すずはひょんなことから異世界 ――神の世界へとトリップします。
そこにいたのは中つ国最高の美王子、オオナムヂ。
ひとまず居場所のなかったすずは、侍女として彼の求婚の旅に付き添い、無事にオオナムヂを結婚させることに成功する。しかし、美貌が有名な八神姫を娶った事を恨まれ兄弟王子たちに迫害されるオオナムヂ。またもやオオナムヂは力を求めてスサノオに会いに旅に出る。
「冥界の王スサノオはとても恐ろしいお方と聴く」そう言った妻八神姫の願いでオオナムヂを追いかけるすずは、彼に追いつくどころかいつの間にか追い越してしまい先にスサノオの元に。
豪快ながらもユーモアのあるスサノオは、突然現れたすずを気に入り、スセリ姫と名付けて無理やり娘にしてしまう。
その後、無事にスサノオの屋敷に到着するオオナムヂだったが、何を言い出すかと思えば「スサノオの娘スセリ姫を妻にしたい」との事。
しかし、彼は後に日本神話において最も多い妻を娶り180人を超える子を残した大国主の命となるのであった。
妻たちと大国主に翻弄され続けるすずは、帰れなくなった今、大国主の作るハーレムで無事に生き抜く事ができるのか!?
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アプリゲーム「Aikami!」を制作しています。
HP→https://yh100294.wixsite.com/aikami
ライター様は別の方が書かれています。
当シナリオプロット(完成済み)も別ライター様の執筆で実装する予定(スケジュール未定)です!
実装後は是非遊んでくれたら嬉しいです!
どうぞよろしくお願いいたします。
登録日 2020.09.05
突然、町娘として目覚めた我。
前世でラノベを読み漁り、異世界転生に憧れていた我は叫んだ。
「念願の異世界転生キタ━━━━(゚∀P)━━━━!!」
……が。
喜んだのも束の間、体は毒と呪いで瀕死状態。
傍らにはイケメン騎士。
どうやら「姫と騎士の逃避行」という我の大好物ルートに放り込まれたらしい。
――だが、この転生、どこかおかしい。
放つ魔法はなぜか我の母国語でしか発動せず、ステータスは謎の履歴書仕様。
その裏では、“魔王復活”なる怪しすぎる儀式まで進行中!?
だが我にとって重要なのは、世界の危機ではない。
――姫と騎士の逃避行イベントである。
尊い恋愛模様を特等席(内側)から見守りたいだけなのに、なぜか話はどんどん厄介な方向へ――。
最弱の姫(中身:業の深いオタク)が、勘違いと勢いで異世界を引っかき回す!
異世界反転攻勢コメディ、開幕!
※完結まで執筆済みです。最終話まで週2回(水・土)更新します。
※文章は自作ですが、推敲や表現整理にAIツールを補助的に使用しています。
※他サイトにも掲載しています。
文字数 59,280
最終更新日 2026.07.22
登録日 2026.05.30
極限状況で力になる意識戦略。
↓苦しくてもいいんだ。
かまわずドンドン苦しめ
楽することは目標じゃない
↓悔しくてもいいんだ。
かまわずドンドン悔しがれ
勝つことは目標じゃない
↓ぶざまだっていいんだ。
かまわずドンドンあがけ
カッコいいとか見た目なんか目標じゃない
↓もめたっていいんだ
かまわずドンドンもめろ
仲よくする事は目標じゃない
↓手放していいんだ、失っていいんだ
かまわずドンドン捨ててしまえ
守ることは目標じゃない
↓守らない しがみつかない 目標にしない
・肺 筋肉 皮膚 命 体 内臓 指 目 耳 鼻 口 手 足
・生き方 死に方 ライフスタイル ライフワーク
・お金 宝物 道具 生活用品
・住みか 縄張り 組織
・ルール 約束 時間 キチンとする ちゃんと出来る
・仲良し関係 信頼 プライド
・平和 楽 健康 自由 安定
嫌がる自分、苦しがる自分をを馬鹿にする。
↓↓嫌なこと、苦しいことを肯定する
生死の境という魅惑の別世界。以外を目標から排除する。
生死の境に別世界がある
https://ka2.link/situke/betusekai/#b
いいぞ❗
まだくたばらないで 苦しめてる。
せいぜい苦しめるうちに
苦しみを楽しんでおきなよ
死んじまったらズーっと死んじまってるんだから
死んじまったら ズーっと死んじまってるんだから
死んじまうまで
おもいっきり苦しいのを楽しんでおこうじゃないか
死んじまったら ズーっと死んじまってて苦しめないんだから
苦しめるうちにいっぱい苦しめ
怖がれるうちにいっぱい怖がれ
悔しがれるうちにいっぱい悔しがれ
https://ka2.link/situke/betusekai/#b
22日 土曜日9:30〜10:15
NPO 聞き屋で人類を救うプロジェクト。
薬師駅北口商店街。時間前後します。雨、雪やんない。
https://ka2.link/situke/ibento/#1
22日 土曜日 04:30〜05:30
嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶるプロジェクト。
三井文庫入り口前 公園。時間前後します。雨、雪やんない。
https://ka2.link/situke/ibento-2/#1
挑戦し続けられる意識戦略。
・行動を起こせる目標
↓↓嫌がる自分、苦しがる自分を馬鹿にする。
(↓↓嫌なこと、苦しいことを肯定する)
・苦しいをやり過ごせる目標
↓↓生死の境という魅惑の別世界。以外を目標から排除する。
・うんざりをやり過ごせる目標
↓↓戦略、やり方をひねり出す。
または、それぞれの状況で全部使う。
目標にする。
意識をそ
文字数 3,613
最終更新日 2023.04.22
登録日 2023.04.22
ぴーんぽーんぱーんぽーん
ぱーんぽーん!!
みなさまゝ 、 本日は
この館にお集まりいただき
誠に感謝感激
雨あられですっ! 、 では
はじめようか...!!
''命をかけたゲーム''を!
原神 / デスゲームパロ
こちら小説はのオープンチャットを元に作られております
https://line.me/ti/g2/fCFrdDzrLZ_8MjLngVDha3zOJLAy2WXGa_5gyg?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_campaign=default
文字数 1,840
最終更新日 2024.06.16
登録日 2024.06.15
文字数 7,054
最終更新日 2026.05.25
登録日 2026.05.22
廃ビルで命を落として地縛霊になってしまったおじさんが、その死に立ち会ってしまった女子高生や仲間たちと送る、たまに笑えて、ちょっと切ない、奇妙な日常の物語。
※小説家になろう、カクヨムにも投稿しています。
文字数 173,663
最終更新日 2023.12.30
登録日 2023.07.16
AIによる自然言語処理の進化は、詩作や翻訳、文章生成において驚くべき成果を見せている。大規模言語モデルは行列演算と膨大なデータから言葉を出力し、人間のような表現すら模倣する。しかしそれは意味を理解してのことではなく、確率的処理の結果にすぎない。一方、人間の赤ちゃんはごく限られた言語経験から言葉を獲得し、身体感覚や文化的記憶を通じて語を選び取る。この違いにこそ、AIの限界と人間の創造性の本質がある。たとえば「干す」と「乾す」の微妙な使い分けに表れるような語感の精妙さは、AIには決して“感じられない”。本エッセイは、AIがいかに優れた道具であるかを認めつつも、真に意味ある言葉を生み出すのは人間の感性と努力であることを説く。AI時代においても、人間の思索と表現への責任は失われてはならないとする考察である。
文字数 5,533
最終更新日 2025.08.03
登録日 2025.08.03
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大賞応募作品です。開催期間になったら順次公開します!
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待望の第一子・陽太が産まれ、忙しくも幸せな日々を送る美咲。
ある日、AIの研究者である弟の律が何気なく話した「最新の育児AI」の噂を聞いた直後、美咲のスマートフォンには見覚えのないアプリがインストールされていた。
「マリカ」と名乗るそのAIは、完璧だった。
夜泣きを即座に鎮め、最適な離乳食を提案し、孤独な育児に寄り添う唯一の理解者。
「律が教えてくれたアプリのおかげで、私は世界一幸せな母親になれる」
美咲はそう信じて疑わなかった。
しかし、マリカの言う「最適化」は、次第に育児の枠を超えていく。
育児AIに侵略されていく日常を描いたサスペンスミステリーの開幕です。
文字数 15,495
最終更新日 2026.03.04
登録日 2026.02.22