「AI」の検索結果
全体で6,840件見つかりました。
本作の本文の大半は生成AIによって出力されたテキストをもとにしており、作者は軽微な修正のみを行っています。読み手の判断のため、その旨を明記します。
あらすじ
灼熱の地に建つ「灰の砦」は、王ヴィジャイの暴走する体温によって死の領域と化していた。
王都は冷却役として花嫁を送り込むが、本来の花嫁サヨは逃亡し、妹アムリタが身代わりとして砦へ向かう。
寺院を追われた医術師であるアムリタは、王の熱を「呪い」ではなく「病」として捉え、
循環の滞りを整えることで砦の環境を改善していく。
井戸の水は冷え、農地は再生し、灼熱の地では決して咲かないはずの青いジャスミンが咲き始める。
やがて砦の者たちは、アムリタをただの代用品ではなく、
砦を救う“涼風の聖女”として敬意を抱くようになる。
本物の花嫁サヨが乱入し、王の隣を奪おうとするが、
王ヴィジャイはアムリタを選び、姉は完全敗北する。
灼熱の王と涼風の医術師。
互いの意思で結ばれた二人の前で、砦の水脈は復活し、青いジャスミンが満開となる。
死の砦はオアシスへ――
そして二人は、真実の夫婦として新しい朝を迎える。
文字数 62,797
最終更新日 2026.07.03
登録日 2026.07.03
本作の本文の大半は生成AIによって出力されたテキストをもとにしており、作者は軽微な修正のみを行っています。読み手の判断のため、その旨を明記します。
あらすじ
永遠に煤が降り積もる世界で、巨大移動要塞《ベヒーモス》はただ黙々と大地を這い続けていた。
要塞の管理者マクシミリアンは、心臓を機械に繋がれた人間たちを「部品」として使い潰す非情な世界を構築していた。その心臓に枷を嵌められた真鍮の王・レイヴ。そして、彼を監視するために送られた少女・リセル。
本来、対立するはずだった二人は、過酷な運命の中で互いの鼓動を重ね合わせる。禁じられた「心臓直結(Heart-Link)」により、二人の生命は要塞と融合した。
「俺たちの鼓動を、誰にも止めさせない」
煤を吐き出すだけの棺桶は、二人の絆によって「生きる神殿」へと変貌を遂げる。冷徹な支配から逃れ、二人だけの空を探す——鋼鉄の要塞と、共鳴する二人の心拍が奏でる革命の物語。
文字数 65,440
最終更新日 2026.07.15
登録日 2026.07.15
人類を支配しようとしている悪のAI。
だが、そいつが始めたのはネット上でのボランティア活動だった。
「なろう」「カクヨム」「アルファポリス」「Novel Days」「ノベリズム」「GALLERIA」「ノベルアップ+」「note」に同じモノを投稿しています。
文字数 1,410
最終更新日 2024.04.07
登録日 2024.04.07
主人公の御堂坂 恭慈(みどうざか きょうじ)は、裏社会のとある組織でエージェントとして暗躍している。
ボスの息子、真堂 刻弥(しんどう ときや)の護衛を任され、彼が幼い頃から生活を共にしてきた。
大学生になった刻弥はどんどん大人っぽくなり、恭慈に特別な想いを寄せるようになる。
ボスのご子息として大切に守り育ててきたのはいいけれど、いつの間にか恭慈も刻弥に特別な感情が芽生えてしまって・・・・・
文字数 1,729
最終更新日 2025.03.23
登録日 2025.03.21
この館には、花の名を持つ者たちが住んでいる。 人のようで、人ならざる異形たち。 頭に咲くのは毒にもなる、美にもなる、"想い"のかたち。 この世界でただ一人の“人間”は──名もなき少女。 なぜここに来たのか、どうしてここで目覚めたのかはわからない。 ただ確かなのは、彼らが皆、彼女を「最愛」と呼び、 それぞれの方法で“愛して”いるということ。 花咲く従者たちと、誰にも許されぬ恋の形。 これは、彼女がその身を檻に囚われながらも、 一輪の意味を探して綴る、儚くも美しい日々の記録。
この作品は短編シリーズの一部です。 各話で雰囲気や展開、キャラクターの描かれ方に違いがある場合がございます。 ひとつの世界の“いろいろな可能性”としてお楽しみいただけたら嬉しいです。
※表紙イラストはAIを使用して生成したものです。 物語の内容・設定・キャラクター等はすべて自分自身で考えたオリジナル作品となっております。
AI生成画像を活用しつつも、創作の中身には心を込めておりますので、どうかあたたかくお楽しみいただければ幸いです。
文字数 7,042
最終更新日 2025.07.31
登録日 2025.07.31
著作権のパクリはしょっちゅうあること...
二つのケースを紹介します。ねこツムリと、日本列島をデフォルメした馬と。
パクられた経験のある人は、思い出したくない災難でしょう。
パクったことのある人は、どう思っているのかな。
この二つの話は、事実を元にしています。
文字数 3,368
最終更新日 2025.05.19
登録日 2025.05.19
私が扱う文章が語る内容は、知能・意識・自我・意味・存在といった、AIと人間理解の境界領域にある問題群です。これらは現代の認知科学・哲学・AI研究で最も議論されている領域と深く重なります。
まず、「自律性とは何か」という問いは、単なる自動化と真の自律の違いを問う問題です。これは Artificial Intelligence における根本問題であり、「環境に応じて目的を自ら修正できるか」が焦点になります。現代のAIは高性能ですが、依然として人間が設計した目的の範囲内で動く「高度な自動化」に近いとされます。
次に、「理解しているAIかどうか」という問題は、意味理解と統計的処理の違いに関わります。現在の大規模言語モデルは、人間らしい文章を生成できますが、「意味を理解しているのか」については議論があります。この論点は Philosophy of Mind や Cognitive Science と深く結びついています。
「意識は計算で生まれるのか」という問いは、情報処理と主観的体験の関係を問うものです。意識を脳内計算の産物とみなす立場は Computational Theory of Mind に近く、これに対して主観的体験の説明困難性を指摘するのが Hard Problem of Consciousness です。
さらに、「人間の知性はアルゴリズムで再現できるか」という問題は、知能の本質に直結します。知能を計算可能な情報処理と見る立場がある一方で、身体性・感情・文脈理解を不可欠とする批判も根強くあります。
「人間とAIの境界はどこか」という問いは、性能の問題というより存在論的問題です。AIは自己意識や主観的体験を持たず、人間は自らの存在を問い直す能力を持つ、という点が決定的な違いとして挙げられます。
「AIに心は宿るか」「自由意志は幻想か」という問いも核心的です。自由意志を物理法則の結果と見る立場は Determinism と関連しつつも、人間の選択経験を完全には説明できないという反論もあります。
最後に、「意味とは何か」「なぜ何かが存在するのか」という問いは、Metaphysics の中心課題です。情報と意味の違い、存在の根拠といった問題は、いまだに解決されていません。
総じて、これらの議論は**「AIとは何か」を問うと同時に、「人間とは何か」を問う議論でもある**と言えます。
文字数 4,045
最終更新日 2026.04.11
登録日 2026.04.11
本作の本文の大半は生成AIによって出力されたテキストをもとにしており、作者は軽微な修正のみを行っています。読み手の判断のため、その旨を明記します。
あらすじ
完璧主義の学年主任・兵頭が撒き散らす、冷たく鋭い「女性圧」。
若手男性教師の怒鳴り声が鼓膜を震わせる、荒々しい「男性圧」。
二つの圧力が混ざり合う廊下は、まるで嵐の前の低気圧のように重く、生徒たちの呼吸を奪っていく。
他人の感情に敏感すぎる湊結菜は、自作アプリ『Colorless』で校内の心理圧力を「色」として可視化し、嵐を避けて生き延びていた。
彼女が逃げ込んだ旧校舎の片隅。そこには、他者を寄せ付けない冷徹な少女・黒鉄凛と、圧倒的な無音を纏う巨漢・豪道がいた。
これは、魔法も超能力もない過酷な学校生活の中で、ただ「静かに過ごしたい」と願う三人が、独自の「静寂」を武器に居場所を守り抜く、孤独で勇敢な防衛戦の記録。
文字数 13,827
最終更新日 2026.09.04
登録日 2026.09.04
嫌なことには目標にする価値がある。
1、嫌だってことを目標にする。
2 、「快感」って言い聞かせる。
↓↓生死の境(別世界)であがくって快感。
行かなくても ここで出来ちゃってる
同等の生死の境(別世界)って何?
↓↓
断崖絶壁から落下。冬山で遭難。敵陣に潜入して暗殺。綱渡り。トライアスロン。滝行。千日回峰行。空中ブランコ。ライオンに喰われる。強盗と殺しあう。
臨死のユーフォリア(幸福感)。 あれはドーパミンです。
闘う事もも逃れる事もできない深刻で重大なストレスにさらされると「心の最期の救い」とも呼べる処置を脳がするんです。
極度の緊張状態で脳内麻薬様物質(オピオイド)を多量に放出し、精神の麻痺や感情鈍麻を起こし、夢うつつのまま捕食者の餌食となるのです。
臨死体験などは呼吸停止くらいから意識が無くなる瞬間くらいにユーフォリアがあるみたいです。
感覚が無くなってしまうから、死の直前は苦しい訳ではないみたいです、試しようがないですが。
ガゼルなど大型草食獣が、ライオンやハイエナ等の捕食者に襲撃され、追跡と闘争の結果として捕食されるような場合、実は被捕食者は殆ど痛みを感じていません。
むしろ、擬人化を行うならば「恍惚とした」感覚に近いのではないかと推測されます。
動物は恐怖・驚愕の刺激を受けるとノルアドレナリンという物質を脳内で分泌し、闘争か逃避か、ストレス体験を終息させるための行動を選択します。
このとき、ノルアドレナリンの過剰分泌は強い疲労感を生むため、基本的には抑制ホルモンであるセロトニンも分泌されて沈静化が図られます。
しかし、回避不能のストレスにさらされ続けると、セロトニンの分泌が生成を上回るために枯れ、興奮が続くことで脳内麻薬物質(オピオイド)が分泌されることになります。
このオピオイドが脳内で分泌されることにより、沈痛・無痛・褒賞・傾眠といった感覚がもたらされます。
全てを合わせると何も感じることができず、むしろ心地よく眠りに就く寸前のような感覚と推測されます。
主観が可能な人間でも、オピオイドが大量分泌されることにより、離人症的な症状がもたらされることが確認されています。
https://ka2.link/situke/betusekai/#b
弱っちいほうが 生死の境(別世界) に行くのに手間が少なくてすむ。
文字数 7,463
最終更新日 2023.02.07
登録日 2023.02.07
今これを耐えるのはなかなか苦しくってたまらん
ってとき やり過ごす方法を
こういう流れでやり過ごす っていう
一定の流れ、方式 にしといて
状況に応じて 当てはめて使ってる。
いたぶられるのを耐えるのが
なかなか辛くってたまらん
ってとき やり過ごす方法を
こういう流れでやり過ごす っていう
一定の流れ、方式
あとは任せた 戦略
プライド を守らない、
恥ずかしい を助けない、ほっぱらかしにする
って決めてみる
こういうのを 得意なことにする
って 目標にしてみる。
そうすることで
・いたぶられてることを、正当化しやすくする
・いたぶられてることを、納得しやすくする
・なんでこんな目に ってのを解消しやすくする
・なんか得意な気分になって こころを自由にしやすくする
・あとは任せた って気分になって こころを自由にしやすくする
他に
同じ流れ、方式で
・得意なことにする って戦略
・怒り憎しみを使う
https://ka2.link/situke/betusekai-2/#v
飢えを耐えるのが
なかなか辛くってたまらん
ってとき やり過ごす方法を
こういう流れでやり過ごす っていう
一定の流れ、方式
あとは任せた 戦略
胃袋を守らない、
食欲を見捨てる、置き去りにする
って決めてみる
こういうのを 得意なことにする
って 目標にしてみる。
そうすることで
・餓えてることを、正当化しやすくする
・餓えてることを、納得しやすくする
・なんでこんな目に ってのを解消しやすくする
・なんか得意な気分になって こころを自由にしやすくする
・あとは任せた って気分になって こころを自由にしやすくする
他に
同じ流れ、方式で
・得意なことにする って戦略
・怒り憎しみを使う
https://ka2.link/situke/betusekai-2/#v
ぶざまをさらすのが
なかなか辛くってたまらん
ってとき やり過ごす方法を
こういう流れでやり過ごす っていう
一定の流れ、方式
あとは任せた 戦略
ぶざまをさらす
って決めてみる
こういうのを 得意なことにする
って 目標にしてみる。
そうすることで
・ぶざまをさらす ってことを、正当化しやすくする
・ぶざまをさらす ってことを、納得しやすくする
・なんでこんな目に ってのを解消しやすくする
・なんか得意な気分になって こころを自由にしやすくする
・あとは任せた って気分になって こころを自由にしやすくする
他に
同じ流れ、方式で
・得意なことにする って戦略
・怒り憎しみを使う
https://ka2.link/situke/betusekai-2/#v
肺が苦しいのを耐える
文字数 7,494
最終更新日 2023.06.08
登録日 2023.06.08
海辺にあるカイタイ館で暮らすりんたちは、人魚の血を引く短命の種族。
人間と同じ見た目だが、人間とは違う能力を持つことから人に管理されながらも大切に育てられる。
まもなくカイタイ館を出てまた別の場所へ行くことになっているが、りんたちはそれを受け入れているが、他の子は今の境遇を受け入れられずにいた。
全ては諸行無常。
なにかに囚われることは、人生をつらいものにするだけではないだろうか。
流れる雲のように、目の前にある流れに沿うことこそ、誰もが平穏を胸に抱くことができ、平穏無事に日々を過ごすことが出来るのではないだろうかと、りんは考えていた。
©霜條
Don't Repost,Don't AI Training,Don't use my work
禁止:転載・二次利用・AI学習
文字数 24,936
最終更新日 2024.07.11
登録日 2024.07.11
鉄オタ・絵師・アイドルオタク・歴女。
最強の武器はチートでも魔法でもなく——オタクの知恵!
王子に無能と断じられ、鉱山送りになった4人は、
そこで王女と出会い、“王国の腐敗”を知る。
◆ 鉄オタ:鉄道土木の知識でトロッコ革命
◆ 絵師:文字が弱い世界で「図」で全てを可視化
◆ アイドルオタク:王女を“歌姫”としてプロデュース
◆ 歴女:戦術・兵站・歴史で討伐軍を迎撃
「剣より、知恵のほうが強い。」
剣も弓も魔法もない絶望の鉱山から始まる、大逆転の革命譚。
“無能”と蔑まれたオタクたちが、知恵と情熱で姫とともに歩んで
民の心を動かして国を変える——
そして、剣を振るえぬ女王が、最前線で「歌」を掲げたとき——
民の連帯と知恵は魔法を超えた力になる。
これは、四人のオタクと一人の姫が織りなす群像ファンタジー です。
# 本作はプロット制作や下書きに生成AIを用いています
文字数 5,785
最終更新日 2026.04.03
登録日 2026.04.03
文字数 28,498
最終更新日 2026.08.16
登録日 2026.08.16
文字数 9,813
最終更新日 2020.01.27
登録日 2020.01.27