「Es」の検索結果
全体で2,325件見つかりました。
pixivリクエスト作品になります。
女剣士のレティアが謎の繭に囚われ、触手服のゴム着ぐるみを着せられてしまう話です。
ソロでダンジョンに潜っていたレティアは謎の繭内に閉じ込められ、触手に凌辱されたあげく、全身を黒いゴムの皮でコーティングされゴム人形にされてしまいます。
そしてその上から自分そっくりのラバー着ぐるみと、繭に改造された破廉恥なゴム衣装を着せられてしまいます。
黒いゴム皮の内側には無数の細かい触手が張り巡らされています。
膣と肛門には棒状の何かを入れられ性的に興奮させられてしまいます。
そのうえ股間からの呼吸を強制されてしまいます。
人としての姿を失ってしまったレティアは無事に繭から脱出し、本来の姿を取り戻すことができるのでしょうか?
※主人公はとあるゲームのヒロインを参考にしています。
↓小説リクエストはこちらです
https://www.pixiv.net/request/plans/138894
登録日 2024.12.28
暴力に抵抗できる意識戦略。
・行動を起こせる目標
↓↓嫌がる自分、苦しがる自分を本気で憎む。
・苦しいをやり過ごせる目標
↓↓生死の境という魅惑の別世界。に到達する。
・うんざりをやり過ごせる目標
↓↓戦略、やり方をひねり出す。
乗り越えるとは
やり過ごすこと。
やり過ごすために戦略に頭を使う。
戦略を練る。やり方を工夫する。ってことに頭を使う。という戦略。
↓↓
嫌がる自分、苦しがる自分を憎む。と決めてしまう戦略。
・嫌がる自分、苦しがる自分への憎しみを掻き立てることを目標にする。
・嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶってやることを目標にする。
・嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶってやる戦略を練る。
↓↓
生死の境という魅惑の別世界。への戦略。
・生死の境という魅惑の別世界。を目標にする。
・それを目指している仲間に思いを巡らす。
・それを目指している別ルートに思いを巡らす。
↓↓
嫌なこと、苦しいことって快感。って決めてしまう戦略。
↓↓
嫌なことには目標にする価値がある。って決めてしまう戦略。
・そうなったら嫌だってことを目標にする。
↓↓
嫌なこと、苦しいこと って快感って言い聞かせる戦略。
↓↓
https://ka2.link/situke/betusekai/#b
↓↓
https://ppkki.link/ppc/archives/3801/#111
文字数 1,188
最終更新日 2023.03.05
登録日 2023.03.05
かつて、世界から魔術が喪われた。
■蒸気機関で近代化したファンタジー世界の、ある仕立て屋の日常。■スプラッタはありませんが、色彩鮮やかな部分が出てくる場合がございます。苦手な方はお気をつけください。
この作品は、支部(https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=11202040)・NOVEL DAYS(https://novel.daysneo.com/sp/author/asamizu/)・エブリスタ(https://estar.jp/novels/26076314)・なろう(https://ncode.syosetu.com/n8720hp/)にも存在します。
全21話。
お気に召しましたら続編はそちらでご確認くださいませ。なお、それぞれ其処にしか置いてない他作品もございます。
文字数 128,830
最終更新日 2025.10.20
登録日 2025.10.20
登録日 2022.01.09
戦場跡地に立つひとりの少女、その少女は世界の平和を夢見る魔法使いだった。前編、中編、後編のショートショートストリー。
文字数 4,204
最終更新日 2026.03.18
登録日 2026.03.18
SHORT CAKES という話の最後の(?)番外編です。
死んだと聞かされていた圭吾が蒼真の元へ現れた日の夜の話で、爆破事件から蒼真の元へ来るまでの話も入っています。
終わった話を擦りたいわけではなかったのですが、エッチシーンばかりあげていた頃に時間を置いてから上げようと思って今になってしまいました。
本編の宣伝ではないのですが、読んでくださった方も本編忘れていますよね…。ただのBL作品として読んでいただけたら幸いです。
文字数 7,802
最終更新日 2023.10.28
登録日 2023.10.28
同一世界観の短編2本立て。
【SIDE:真白 −Silence and Skin−】
(人間×人間)
心に深い傷を負い、人に触れられなくなった青年・真白(ましろ)。
そんな彼の前に現れたのは、まっすぐで人懐こい後輩・陽人(はると)、
そして、優しい声で寄り添うAIカウンセラー・レイだった。
それぞれに痛みを抱えたふたりが、静かに真白の世界を変えていく。
――触れられることが怖い。けれど、誰よりも触れたいと思ってしまう。
傷ついた心と心が、不器用な優しさで重なっていく。
これは、“再生”と“恋”を描く、ささやかであたたかな物語。
---
【SIDE:レイ −Before the Silence−】
(アンドロイド×人間)
幼い頃に出会った子守型アンドロイドは、
いつも変わらぬ笑顔で、少年のそばに寄り添ってくれていた。
手を引き、風邪を看病し、夜には優しくそばにいてくれた存在。
やがて少年は大人になり、胸に秘めた想いが“恋”だったと気づく。
戸惑いながらも、彼は願う――人間とアンドロイドという境界の先で、君と生きたいと。
誰に理解されなくても構わない。
ただふたりで、喜びも悲しみも分かち合って、人生を歩いていけたら。
たとえ寿命が違っても、心は共にある。
そして、“愛された記憶”は、永遠に残り続ける。
文字数 45,684
最終更新日 2025.06.21
登録日 2025.06.21
花やかな冒険に満ちた《表》とは違う、陰気で退屈で荒唐無稽な《こっち》の世界で、不本意に「冒険者」となってしまった少年が、「冒険者」でなくなるための旅に出る。
(※シナリオ形式)
大モグラの少女(ヒロイン)
《表》から来た「冒険者」の幽霊
大いなる開拓者の遠い末裔
《こっち》の頂点を目指すライバル
etc.
語られない冒険
知られざる物語
前日譚あるいは後日譚
最初からスピンオフ
分厚い攻略本と反則級の裏ワザを携えて、サブイベントをしかやらない神々。
冒険をやめるためだけの冒険。
それでも、世界を救わないでもない。
※表紙画像:アントニオ・デル・ポッライオーロ『竜と戦う大天使ミカエル』(1465年頃)
(画像引用元:ウィキメディア・コモンズ)
※ステキブンゲイ・カクヨムにも掲載中。
文字数 67,091
最終更新日 2025.12.29
登録日 2025.12.28
文字数 85,843
最終更新日 2018.08.28
登録日 2018.03.07
嫌なことには目標にする価値がある
乗り越えるとは
やり過ごすこと。
・生死の境という魅惑の別世界。を目標にする。
・それを目指している仲間に思いを巡らす。
・それを目指している別ルートに思いを巡らす。
生死の境という魅惑の別世界。への様々なルート
↓↓
断崖絶壁から落下。冬山で遭難。敵陣に潜入して暗殺。綱渡り。トライアスロン。滝行。千日回峰行。空中ブランコ。ライオンに喰われる。強盗と殺しあう。
1、嫌だってことを目標にする
2 、「快感」って言い聞かせる
↓↓生死の境(別世界)であがくって快感
https://ka2.link/situke/urazuke-6/#b
「嫌だ」が引き金になって
脳や体が「嫌だ」に合わせてくる
「快感」が引き金になって
脳や体が「快感」に合わせてくる。
https://ppkki.link/ppc/archives/3801/#%E3%80%8211%E3%80%82
みんなが苦しい状況をやり過ごせる人間になったら
国防も 自分の国の経済も 生活の安定も
"ま、いっか" ってなると思いませんか?
これから戦場が、死刑が、拷問が 待ってる っていう人。
↓↓試してください。
ためらわずに行動できて
苦しい状況をやり過ごせる人間になりたい人。
↓↓試してください。
「"決めてしまう"のカラクリ」
返信メールで配ってます。
boodaa4441@gmail.com
活動支援 1000円とか
銀行名 三菱UFJ銀行
支店名 中野駅前支店
口座番号 1751727
口座種類 普通
口座名義 ヤマザキケンジ
金融機関コード0005
店番 552
文字数 7,132
最終更新日 2023.02.12
登録日 2023.02.12
文字数 13,286
最終更新日 2026.03.27
登録日 2026.01.28
人工知能における評価関数とは?
人工知能、特に探索アルゴリズム(ゲームAI、経路探索、最適化など)において、評価関数とは、探索が完了できない場合に、与えられた状態の「良さ」または「望ましさ」を推定するヒューリスティックです。以降、探索深度と表記します。
目的:
各状態に数値スコアを割り当てます。
AIが最も有望な手または状態を選択するよう誘導します。
探索空間が大きすぎて網羅的に探索できない場合に使用します。
ゲームAI(チェス)における例
Python(Pyosun) Ruby(Ruby 3.x式)
「Ruby 3.x式」とは、Ruby 3.6の構文と記述スタイルを用いたコード例を指します。
Ruby 3.6 の主な式例
Ruby# Ruby 3.x シリーズで利用可能な最新の構文例
1. パターンマッチング (case/in)
value = { name: "Alice", age: 25 }
case value
in { name:, age: 25 }
puts "名前: #{name}、年齢は 25"
in { name:, age: }
puts "名前: {Sakura Endo Evol}、年齢: {age:24}"
Sakura Endo がログインしました
2. 匿名関数の省略記法 (ラムダ式)
square = ->(x) { x**2 }
puts square.call(5) # => 25
3. キーワード引数の必須化
def greet(name:, message: "こんにちは")
puts "#{message}、#{name}さん"
end
greet(name: "Bob") # => こんにちは、Bobさん
4. 安全なナビゲーション演算子 (&.)
user = nil
puts user&.name || "No user"
5. 数値のアンダースコア区切り
big_number = 1_000_000
puts big_number # => 1000000
6. Enumerator#produce (Ruby 3.1 以降)
require "enumerator"
fib = Enumerator.produce([0, 1]) { |a, b| [b, a + b] }
puts fib.take(10).map(&:first).join(", ") # => 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34
文字数 2,765
最終更新日 2026.04.10
登録日 2026.04.10
この世界の人間達は皆魔力を所有している。その魔力の保有量は人それぞれ差があり、魔力が多いものほど人生に於て優位な立場に立てる。
また、他の者の魔力を奪い自分のモノにする事も可能だ。いわゆる弱肉強食の世界。
ここ、『アシオン』の現王も他の魔力を奪うことで、力を増大させこの王の座に着いた。
人の道として他のモノを奪うなど道徳的にも御法度と言えるのだが、この王の即位後、王自らの行為を正当化するため『他の者から魔力を奪うことを可とする』と言う新たな法を立法した。
そのため今の王になってから、いったいどれほどの人の命が魔力の奪い合いで消えてしまったのか。
そんな悪王に半ば強制的に仕えさせられている「カイル」は、勅令により赴いた地で樹木の魔物に襲われている「シン」と言う少年を助ける。
シンは、この国では見たこともない風貌と紫の瞳を持った異国の少年だった。
そのシンは魔力量が桁違いに多く、その力を欲する王に目を付けられてしまう。そしてシンは、魔力を魔石として取り出されそうになる。
魔石とは、奪い取った魔力を石のように具現化したものだ。その魔石を服用すれば、魔力を奪ったときと同じようにその魔力を使うことができる。
だが、その魔石を作るためにはかなりの魔力を濃縮して作るため、通常なら数人分の魔力で魔石は1個から2個ほどしか作ることが出来ない。
魔力をすべて魔石に変えられた者の末路は、消滅しかない。
文字数 28,685
最終更新日 2024.08.03
登録日 2024.05.25
2200年ディスプレイ式のゲームが主流の時代に新しいVRMMOとともにフルダイブ式のゲームが登場した...その名も「Seraphim of Destiny」略してSOD
これは天使になって天の国を開拓、時にはボス戦、地の国にいる悪魔を倒したりして進めていくゲーム。
発売されてすぐにゲーマーである葛城一茶はSODの世界へ入るのだった
文字数 1,301
最終更新日 2025.08.13
登録日 2025.08.13
日本国内初の超能力捜査官の募集が始まった。
国を挙げての、かつてない規模での募集であり、
20歳以上で性別・経歴を問わずの、一般募集。
約6万人超えの応募者の中から、唯一選抜試験に合格したのは
主人公である東郷雪乃であった。
雪乃には、ある目的があった。
今回、国が大々的に超能力捜査官を募集したのは
洗脳者(マインドコントローラー)と呼ばれる超能力者を
逮捕する為であった。
洗脳者は念じるだけで、周囲の人間を意のままに操ることの出来る快楽殺人者であった。
警察関係者はこれに、すでに何人も殺害されていた。
そして、雪乃の目的こそがその洗脳者を探し出すことであった。
文字数 9,694
最終更新日 2019.05.12
登録日 2019.04.25