「ke」の検索結果
全体で1,901件見つかりました。
2023・1・3・通りの シャッターしまった店の前に陣どって
配達アプリ 起動した。
通りかかった
両手に荷物下げた女性2人組。
新年まで生きられて
おめでとうございます。
聞き屋やってます。
こんちくしょうめって思ってること聞きます。
通りかかった
女性三人組。
新年まで生きられて
おめでとうございます。
聞き屋やってます。
こんちくしょうめって思ってること聞きます。
通りかかった
被ったパーカー、マスク、靴。全部 黒の男性。
新年まで生きられて
おめでとうございます。
聞き屋やってます。
こんちくしょうめって思ってること聞きます。
通りかかった
マスクだけ白。あとは全部 黒の女性。
新年まで生きられて
おめでとうございます。
聞き屋やってます。
こんちくしょうめって思ってること聞きます。
大抵は
せいぜいチラッと見るくらい。
ほぼ無視、無反応。
床屋のおばさんが二階のおばさんと
水漏れが前ほどじゃない、大丈夫。
って話してた。
配達アプリ止めて
動画の
今週のエンディングは、マルカ運輸チームも参戦しました。の「バカサバイバー」踊ってみた。
何回か繰り返し踊ってみた。
NPOみんなで聞き屋やろうプロジェクト。
https://ka2.link/situke/hukyuu-4/#a.
文字数 2,681
最終更新日 2023.01.03
登録日 2023.01.03
まったく…まさかこんなことになるなんて…。
世界的な人気を誇るネトゲ、Wonder Slum Walker(ワンダースラムウォーカー)、略してワンスラ!
俺はそのゲームに出てくる最強の魔王を討伐するために、レベル上げに集中していたとこだ。
そしたらなんの因果か、ゲームの世界に転生されちまった!
しかも、魔王の右腕として生きることに…。
くっそー!
俺はお前をぶっ倒したかったのにー!
…だが、まぁゲームの中で生きることになったんだ。
世界征服かなんか知らんが、てめーと一緒に世界侵略してやるよ!
登録日 2016.09.09
西暦2043年。半世紀にわたる停滞の末、日本は少子高齢化と産業空洞化の極致に達し、希望を失った高齢者たちが「安楽死施設」へ向かう絶望の国家と化していた。
かつてメガバンクの精鋭として数千億の融資を動かした**葛石任三郎(60歳)**もまた、時代の波に呑まれ、最後は高齢ギグワーカーとして社会から切り捨てられた。人生を清算しに向かう道中、事故死した彼が暗闇で出会ったのは、蛆と蛇を纏った禍々しくも美しい女神「禍津神」。彼女は日本の破滅を阻止する手駒として、任三郎に「投資」を持ちかける。
目覚めると、そこは1998年4月。15歳の中学3年生に戻った任三郎だったが、その姿は以前の自分とは似ても似つかない、冷徹な知性と退廃的な色気を放つ、2013年当時の俳優マイケル・ファスベンダーを彷彿とさせる美貌へと変貌していた。さらに、企業の嘘や寿命を数字として見抜く能力「審美眼」も手にしていた。
山一證券の破綻、ITバブルの胎動、そして「失われた30年」への分岐点。任三郎は知っている。これからこの国がどうやって死んでいくのかを。
「銀行という組織の歯車にはならない。金融という名の暴力を、私が飼い慣らす側に回る」
かつて守れなかった家族、そして救えなかった国を買い戻すため、60歳の魂を持つ15歳の少年は、孫正義すらライバルに見据え、不況に喘ぐ日本社会の「再融資」を開始する。これは、一人の男が数字の暴力で歴史を強奪し、未来を黒字に塗り替える逆転の経済戦記である。
※本作は都合主義を許容したパラレルワールド設定であり、実在する国・団体・人物とは一切関係ありません。カクヨムにも投稿してます
文字数 45,263
最終更新日 2025.05.20
登録日 2025.05.20
交通網は血管、建設は骨格、薬品は免疫。
国という身体を維持するために、失えない“企業”がある。
いい意味でも悪い意味でも、日本という国を維持するのに必要な企業について
考える。
~日本好き~
https://x.com/japan_like_11
文字数 101
最終更新日 2025.07.26
登録日 2025.07.26
パンドラの箱を開けてみた。
そこに希望はあるのか?
画像について
表紙はBaggebによるPixabayからの画像
以下、全てPixabayからの画像です
第1話
Brigitte makes custom works from your photos, thanks a lot
David Schwarzenberg
Reimund Bertrams
Paul Sprengers
Manfred Richter
naobim
Pete Linforth
Sammy-Williams
第2話
Thanks for your Like • donations welcome
peter_pyw
YS Lu
Gerd Altmann
第3話
ELG21
Free-Photos
Mystic Art Design
Mystic Art Design
95C
Free-Photos
ryo taka
Mark Hultgren
Jeroným Pelikovský
ryo taka
第4話
Free-Photos
Queven
Free-Photos
Free-Photos
Crystal Chen
Victoria_Borodinova
第5話
jplenio
Don Metznik
Bruce Emmerling
Ichigo121212
Sasin Tipchai
ELG21
Sharon Ang
Kevin Phillips
第6話
Stefan Keller
PublicDomainPictures
Yuri_B
Ulrike Leone
S. Hermann & F. Richter
Giani Pralea
Andreas Zedler
cocoparisienne
For commercial use, some photos need attention.
jplenio
文字数 5,759
最終更新日 2021.08.06
登録日 2021.08.03
呪文
・自分が自分のヒーローになる
・苦しいところを守らない、
・苦しくても助けない、ほっぱらかしにする
・苦しむのを 得意なことにする
・チクショウ、てめえ、このやろう、って
怒る練習をする
・暴力、格闘技は知らなくていい
・自分に酔う
これを耐えるのはなかなか苦しくってたまらん
ってとき
一定の流れの 方式 にしといて
状況に応じて 当てはめて使うことで
やり過ごせる方式がある。
今これを耐えるのはなかなか苦しくってたまらん
ってとき やり過ごす方法を
こういう流れでやり過ごす っていう
一定の流れ、方式 にしといて
状況に応じて 当てはめて使ってる。
暴力、事故、災害の現場で
あれやこれや耐えるのが
なかなか辛くってたまらん
ってとき やり過ごす方法を
こういう流れでやり過ごす っていう
一定の流れ、方式に当てはめる
暴力、事故、災害の現場
という状況に 当てはめて使うと
↓こうなる。
あとは任せた 戦略
自分の命 を守らない、
苦しい を助けない、ほっぱらかしにする
って決めてみる
こういうのを 得意なことにする
自分が自分のヒーローになる
って 目標にしてみる。
そうすることで
・命がけを、正当化しやすくする
・命がけを、納得しやすくする
・なんでこんな目に ってのを解消しやすくする
・なんか得意な気分になって こころを自由にしやすくする
・あとは任せた って気分になって こころを自由にしやすくする
・自分に酔った気分になって こころを自由にしやすくする
他に
同じ流れ、方式で
・得意なことにする って戦略
・怒り憎しみを使う
https://ka2.link/situke/betusekai-2/#v
いたぶられるのを耐えるのが
なかなか辛くってたまらん
ってとき やり過ごす方法を
こういう流れでやり過ごす っていう
一定の流れ、方式に当てはめる
いたぶられるという状況に 当てはめて使うと
↓こうなる。
あとは任せた 戦略
プライド を守らない、
恥ずかしい を助けない、ほっぱらかしにする
って決めてみる
こういうのを 得意なことにする
自分が自分のヒーローになる
って 目標にしてみる。
そうすることで
・いたぶられてることを、正当化しやすくする
・いたぶられてることを、納得しやすくする
・なんでこんな目に ってのを解消しやすくする
・なんか得意な気分になって こころを自由にしやすくする
・あとは任せた って気分になって こころを自由にしやすくする
・自分に酔った気分になって こころを自由にしやすくする
他に
同じ流れ、方式で
・得意なことにする って戦略
・怒り憎しみを使う
https://
文字数 8,081
最終更新日 2023.06.11
登録日 2023.06.11
嫌なことには目標にする価値がある。
1、嫌だってことを目標にする。
2 、「快感」って言い聞かせる。
↓↓生死の境(別世界)であがくって快感。
行かなくても ここで出来ちゃってる
同等の生死の境(別世界)って何?
↓↓
断崖絶壁から落下。冬山で遭難。敵陣に潜入して暗殺。綱渡り。トライアスロン。滝行。千日回峰行。空中ブランコ。ライオンに喰われる。強盗と殺しあう。
臨死のユーフォリア(幸福感)。 あれはドーパミンです。
闘う事もも逃れる事もできない深刻で重大なストレスにさらされると「心の最期の救い」とも呼べる処置を脳がするんです。
極度の緊張状態で脳内麻薬様物質(オピオイド)を多量に放出し、精神の麻痺や感情鈍麻を起こし、夢うつつのまま捕食者の餌食となるのです。
臨死体験などは呼吸停止くらいから意識が無くなる瞬間くらいにユーフォリアがあるみたいです。
感覚が無くなってしまうから、死の直前は苦しい訳ではないみたいです、試しようがないですが。
ガゼルなど大型草食獣が、ライオンやハイエナ等の捕食者に襲撃され、追跡と闘争の結果として捕食されるような場合、実は被捕食者は殆ど痛みを感じていません。
むしろ、擬人化を行うならば「恍惚とした」感覚に近いのではないかと推測されます。
動物は恐怖・驚愕の刺激を受けるとノルアドレナリンという物質を脳内で分泌し、闘争か逃避か、ストレス体験を終息させるための行動を選択します。
このとき、ノルアドレナリンの過剰分泌は強い疲労感を生むため、基本的には抑制ホルモンであるセロトニンも分泌されて沈静化が図られます。
しかし、回避不能のストレスにさらされ続けると、セロトニンの分泌が生成を上回るために枯れ、興奮が続くことで脳内麻薬物質(オピオイド)が分泌されることになります。
このオピオイドが脳内で分泌されることにより、沈痛・無痛・褒賞・傾眠といった感覚がもたらされます。
全てを合わせると何も感じることができず、むしろ心地よく眠りに就く寸前のような感覚と推測されます。
主観が可能な人間でも、オピオイドが大量分泌されることにより、離人症的な症状がもたらされることが確認されています。
症状については、
現実感の喪失、自己と外界を隔てる透明な壁のある感じ、
自分のことを遠くで自分が観察している感じ、
自分の手足の消失する感じ、等と述べられています。
追跡時や闘争時に負わされる痛みについては感覚があるとも考えられますが(こちらもアドレナリンやドーパミンの作用で緩和されている可能性もありますが)
最後の瞬間にはもはや何も感じていないのでしょう。
https://ka2.link/situke/betusekai/#b
弱っちいほうが 生死の境(別世界) に行くのに手間が少なくてすむ。
生死の境と
文字数 3,159
最終更新日 2023.02.12
登録日 2023.02.12
その薄暗い牢獄に男は囚われていた。
男の名はヘンドリクス・ワルター。
かつてこの国の騎士だった男は牢獄の囚われ人となっていた。
「完璧な騎士を消す方法」の続編
文字数 4,206
最終更新日 2023.03.18
登録日 2023.03.18
西洋風ファンタジー。
師匠から譲られた魔導書を守って世界を彷徨う少年ルネを狙う、二人の刺客。
そのルネを縛るのは、師匠との約束、ただ一つ。
※小説家になろう、カクヨム、taskey掲載済。
文字数 25,123
最終更新日 2022.10.30
登録日 2017.10.07
幼いころから夢遊病を患っていた柴田 環(しばた めぐる)は、夢遊病が治った後も再発の恐怖に怯えるあまり不眠症を患っていた。
そんなある日、父親が「知り合いから預かった」と言ってどこかあどけない少女をつれてくる。
「金咲 澪(かなさき みお)です、しばらくの間お世話になります」
突如決まった同棲生活だが、そこには「大人」の事情が深く関わっていた。どこかあどけなく、ダウナーな雰囲気をまとった"2人"のたじたじでどこか気だるけなラブストーリー
■このストーリーはカクヨムでも公開しています。■
文字数 20,575
最終更新日 2024.06.05
登録日 2024.05.02
極限状況で力になる意識戦略。
↓↓苦しくってもいいんだ。かまうな
かまわずドンドン苦しめ
楽にできることは目標じゃない
↓↓悔しくってもいいんだ。かまうな
かまわずドンドン悔しがれ
うまくいくことは目標じゃない
↓↓ぶざまだっていいんだ。かまうな
かまわずドンドンあがけ
カッコいいとか見た目なんか目標じゃない
嫌がる自分、苦しがる自分をを馬鹿にする。
↓↓嫌なこと、苦しいことを肯定する
生死の境という魅惑の別世界。以外を目標から排除する。
生死の境に別世界がある
https://ka2.link/situke/betusekai/#11.
いいぞ❗
まだくたばらないで 苦しめてる。
せいぜい苦しめるうちに
苦しみを楽しんでおきなよ
死んじまったらズーっと死んじまってるんだから
死んじまったら ズーっと死んじまってるんだから
死んじまうまで
おもいっきり苦しいのを楽しんでおこうじゃないか
死んじまったら ズーっと死んじまってて苦しめないんだから
苦しめるうちにいっぱい苦しめ
怖がれるうちにいっぱい怖がれ
悔しがれるうちにいっぱい悔しがれ
https://ka2.link/situke/betusekai/#11.
12日 水曜日9:30〜10:15
NPO 聞き屋で人類を救うプロジェクト。
薬師駅北口商店街。時間前後します。雨、雪やんない。
https://ka2.link/situke/ibento/#1
12日 水曜日 04:30〜05:30
嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶるプロジェクト。
三井文庫入り口前 公園。時間前後します。雨、雪やんない。
https://ka2.link/situke/ibento-2/#1
挑戦し続けられる意識戦略。
・行動を起こせる目標
↓↓嫌がる自分、苦しがる自分を馬鹿にする。
(↓↓嫌なこと、苦しいことを肯定する)
・苦しいをやり過ごせる目標
↓↓生死の境という魅惑の別世界。以外を目標から排除する。
・うんざりをやり過ごせる目標
↓↓戦略、やり方をひねり出す。
または、それぞれの状況で全部使う。
目標にする。
意識をそっちの方向に向けておく。
https://ka2.link/situke/betusekai-2/#b.
文字数 4,051
最終更新日 2023.04.11
登録日 2023.04.11
この物語は、ひとつの大地震の夜を舞台にした 群像劇(マルチシナリオ) です。
視点となる登場人物は複数。
それぞれの人生、恐れ、選択が交錯し、ときにリンクしながら進んでいくハイパーテキスト小説です。
(アルファポリスにはテキストリンク機能がないので、より楽しみたい方はnoteをおススメします:https://note.com/bruce_leech/n/n41d044648e4e?magazine_key=ma38ecb934d3d)
どの順番で読んでも大丈夫。
最初に出会ったキャラクターの選択が、あなた自身の物語の入口になるはずです。
エンディングは複数あり、あなたの選択で物語が変わります。
読み直し・分岐探しも楽しみのひとつです。
文字数 47,051
最終更新日 2025.09.12
登録日 2025.09.02
