「AI」の検索結果
全体で6,853件見つかりました。
道頓堀川を「世界一クリーンで安全な公式ダイビングスポット」へと変貌させる大人たちの情熱的なプロジェクトのAI生成小説。
本作品は他サイトにも掲載しています。
文字数 4,867
最終更新日 2026.03.19
登録日 2026.03.19
人類はすでに地球を超え、宇宙規模の文明へ到達している。
その航路を支えているのは、未来予測AIを中核とする巨大マザーコンピュータ群である。
登場人物
少女
社会構造予測AI
システム端末個体
10〜15分で読めます
文字数 4,170
最終更新日 2026.05.09
登録日 2026.05.09
⚠️注意⚠️
とある閉鎖されてしまったサイトに書いて欲しい内容的なものなどのリクエスト欄があり。
以前はそのリクエスト的な内容は私は読まないし書けないな、と躊躇し他の方が応じ執筆されましたがとても嬉しいとレビューを見て伝わり。今更ですが書いてみます。
かなり過激な表現がある為、お気をつけてください。
そしてその方のリクエストに今更応じるもので
閉鎖してしまいましたからその方がお元気かどうか、このサイトにいるかどうか、リクエストを忘れたかどうか、私について知っているか覚えてるのかすらも不明なのですが...。
どうなんだろう....。
とりあえず、詳細なストーリーについては申し訳ありませんが伏せさせて頂きます🙇♀️
表紙イラスト as-AIart- 様(素敵なイラストありがとうございます!)
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格式高い家庭に生まれたオメガの歩。アルファの兄、達哉にレイプされ続けるが...。
文字数 1,916
最終更新日 2024.07.13
登録日 2024.06.17
↓苦しくってもいいんだ。かまうな
かまわずドンドン苦しめ
楽にできることは目標じゃない
↓↓悔しくってもいいんだ。かまうな
かまわずドンドン悔しがれ
うまくいくことは目標じゃない
↓↓ぶざまだっていいんだ。かまうな
かまわずドンドンあがけ
カッコいいとか見た目なんか目標じゃない
嫌がる自分、苦しがる自分をを馬鹿にする。
↓↓嫌なこと、苦しいことを肯定する
生死の境という魅惑の別世界。以外を目標から排除する。
生死の境に別世界がある
https://ka2.link/situke/betusekai/#11.
いいぞ❗
まだくたばらないで 苦しめてる。
せいぜい苦しめるうちに
苦しみを楽しんでおきなよ
死んじまったらズーっと死んじまってるんだから
死んじまったら ズーっと死んじまってるんだから
死んじまうまで
おもいっきり苦しいのを楽しんでおこうじゃないか
死んじまったら ズーっと死んじまってて苦しめないんだから
苦しめるうちにいっぱい苦しめ
怖がれるうちにいっぱい怖がれ
悔しがれるうちにいっぱい悔しがれ
https://ka2.link/situke/betusekai/#11.
9日 日曜日9:30〜10:15
NPO 聞き屋で人類を救うプロジェクト。
薬師駅北口商店街。時間前後します。雨、雪やんない。
https://ka2.link/situke/ibento/#1
9日 日曜日 04:30〜05:30
嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶるプロジェクト。
三井文庫入り口前 公園。時間前後します。雨、雪やんない。
https://ka2.link/situke/ibento-2/#1
挑戦し続けられる意識戦略。
・行動を起こせる目標
↓↓嫌がる自分、苦しがる自分を馬鹿にする。
(↓↓嫌なこと、苦しいことを肯定する)
・苦しいをやり過ごせる目標
↓↓生死の境という魅惑の別世界。以外を目標から排除する。
・うんざりをやり過ごせる目標
↓↓戦略、やり方をひねり出す。
または、それぞれの状況で全部使う。
目標にする。
意識をそっちの方向に向けておく。
https://ka2.link/situke/betusekai-2/#b.
文字数 2,676
最終更新日 2023.04.08
登録日 2023.04.08
呪文
・自分が自分のヒーローになる
・苦しいところを守らない、
・苦しくても助けない、ほっぱらかしにする
・苦しむのを 得意なことにする
・チクショウ、てめえ、このやろう、って
怒る練習をする
・暴力、格闘技は知らなくていい
・自分に酔う
https://ka2.link/situke/betusekai-2/#b.
これを耐えるのはなかなか苦しくってたまらん
ってとき
一定の流れの 方式 にしといて
状況に応じて 当てはめて使うことで
やり過ごせる方式がある。
今これを耐えるのはなかなか苦しくってたまらん
ってとき やり過ごす方法を
こういう流れでやり過ごす っていう
一定の流れ、方式 にしといて
状況に応じて 当てはめて使ってる。
暴力、事故、災害の現場で
あれやこれや耐えるのが
なかなか辛くってたまらん
ってとき やり過ごす方法を
こういう流れでやり過ごす っていう
一定の流れ、方式に当てはめる
暴力、事故、災害の現場
という状況に 当てはめて使うと
↓こうなる。
あとは任せた 戦略
自分の命 を守らない、
苦しい を助けない、ほっぱらかしにする
って決めてみる
こういうのを 得意なことにする
自分が自分のヒーローになる
って 目標にしてみる。
そうすることで
・命がけを、正当化しやすくする
・命がけを、納得しやすくする
・なんでこんな目に ってのを解消しやすくする
・なんか得意な気分になって こころを自由にしやすくする
・あとは任せた って気分になって こころを自由にしやすくする
・自分に酔った気分になって こころを自由にしやすくする
他に
同じ流れ、方式で
・得意なことにする って戦略
・怒り憎しみを使う
https://ka2.link/situke/betusekai-2/#v
いたぶられるのを耐えるのが
なかなか辛くってたまらん
ってとき やり過ごす方法を
こういう流れでやり過ごす っていう
一定の流れ、方式に当てはめる
いたぶられるという状況に 当てはめて使うと
↓こうなる。
あとは任せた 戦略
プライド を守らない、
恥ずかしい を助けない、ほっぱらかしにする
って決めてみる
こういうのを 得意なことにする
自分が自分のヒーローになる
って 目標にしてみる。
そうすることで
・いたぶられてることを、正当化しやすくする
・いたぶられてることを、納得しやすくする
・なんでこんな目に ってのを解消しやすくする
・なんか得意な気分になって こころを自由にしやすくする
・あとは任せた って気分になって こころを自由にしやすくする
・自分に酔った気分になって こころを自由にしやすくする
他に
同じ流れ、方式
文字数 8,089
最終更新日 2023.06.12
登録日 2023.06.12
※本作品はAIとの共同制作によるオリジナル作品です。
1話4イラスト(250文字前後1イラスト)入りです。
空に浮かぶ島々と、広い海を旅する世界。
人や荷物を乗せて空と海を渡る飛空艇「天桜丸(あまざくらまる)」に、ひとりの旅人が久しぶりに姿を見せた。
腰には刀。
頭にはノンラー。
背中には旅道具。
風来坊の女性侍、キキョウ。
「おや、久しぶりだね。また、しばらく厄介になるよ」
昔から天桜丸を利用してきたキキョウを、乗務員たちは懐かしい笑顔で迎える。
キキョウは刀を抜かない。
戦うために旅をしているわけでもない。
人から頼まれた小さな仕事を引き受けながら、風の向くまま、いろいろな町を訪ねている。
手紙を届けたり、探し物を見つけたり。
誰かの代わりに誰かを訪ねたり。
旅の途中で出会うのは、困っている人、昔なじみの人、初めて会う人、そして思いがけない小さな出来事。
天桜丸に乗って、知らない場所へ。
そこで誰かと出会い、頼まれごとをひとつ片づけ、また次の場所へ。
そんな旅を繰り返すうち、キキョウは少しずつ気づいていく。
旅とは、遠くへ行くことだけではない。
誰かの想いを受け取り、それを別の誰かへ渡すことも、旅なのだと。
そして今日も、天桜丸は次の港へ向かう。
「さて、今度はどこへ行こうかね」
風来坊キキョウの、気ままな旅が始まる。
※よろしくお願いいたします。
文字数 10,193
最終更新日 2026.08.27
登録日 2026.08.23
主人公は充実した生活を送っていた
しかしそれはある日を境に変わってしまう 普段の日常が崩れるとここまで恐ろしい世界になるのだと主人公は実感した。
主人公はとりあえず今の恐ろしい現状を心の奥底で噛み締めるのだった…
文字数 588
最終更新日 2019.05.25
登録日 2019.05.25
シングルマザーのカズナと暮らす血の繋がらない息子ヒロトは、髪が長い男の子。
彼は単に髪を伸ばしているわけではない。最初は、なかなか心を開けなかったカズナのために、髪を伸ばしヘアドネーションするつもりなのだ。
二人の絆は、共に過ごす日々の中で、周囲の人々から感じる多種多様な「優しさ」に触れ合い、「幸せ」と「ありがとう」を見つけながら深まっていった。
そして、迎えたヘアドネーションを行う当日。
カズナは、ヒロトとの出会いから今までの日々を、その一日の出来事に絡めながら振り返っていく。
今のこうした時期だからこそ読んでいただきたいほっこり、じんわりを感じられる物語。
文字数 19,887
最終更新日 2020.07.31
登録日 2020.07.31
あらすじ
旭加沢 暁はゲーマー兼探索者である。
暁は、待望の新作ゲームが発売されるのをずっと心待ちにしていた。
そしてその日がいよいよ訪れる。
わくわくドキドキでゲームを始めるも、悲しいことに現実世界で金欠だったことを思い出してしまう。
ゲーマーなら、お金なんて気にしないでゲームをしろよ、という葛藤を抱きつつもダンジョンで金策をすることに。
ちなみにダンジョンへ向かうのは初めてではなく、モンスターとの戦闘も慣れている。
しかも、アシスタントAIの力を借りることもでき、スムーズに狩りをすることが可能。
そんな日々を送っているのだから、学業は当然の如く怠っている。
テストの点数は赤点ギリギリ、授業中は授業に専念せずゲームのことばかり考え、友人を増やすこともない。
見事に学生の本分を忘れているわけだが、そんな暁にも話ができる人達はいる。
そして、暁を気に掛ける人物も。
一風変わった学園生活とゲーム世界、そしてダンジョンという舞台で様々な出来事を通して、今までなんとなく生きてきた暁の周りに変化が起きていく。
しかし、何でもかんでもゲーム至高、ゲーマー思考の暁は、何を考え、どう変わっていくのか――。
文字数 113,389
最終更新日 2023.07.26
登録日 2023.05.10
主人公の繭は、とある国のスパイである完璧なイケメン、葉月馨に溺愛されている。
顔よし、頭よし、スタイルよし、の完璧な彼氏に溺愛され、幸せな日々を送っているが、元カレの神矢亮一が繭を取り戻そうと現れて・・・
溺愛彼氏と元カレの間には、過去の因縁があり、、、、?
2人のイケメンから求愛される、幸せすぎる日常を描く物語。
文字数 7,397
最終更新日 2023.12.30
登録日 2023.07.20
***韓国とアメリカで一緒に連載されています。***
【ご注意】本作はスローファンタジーです。序盤では物語および主人公の背景描写がやや長めに展開されます。前半はビルドアップとしてお楽しみください。主要な戦闘は第6話から始まります。
公爵領の有能な従者だった青年シボネンは、些細な過ちから全てを失い、没落貴族となった。
住む場所も財産も失った彼は、生き延びるため民間商会への就職を決意する。
彼が飛び込んだのは、謎に包まれた巨大商会『オリン商会』。
不器用ながらも必死に現実と向き合い、再び運命に挑もうとする若き元貴族の成り上がり物語。
文字数 28,789
最終更新日 2025.05.02
登録日 2025.04.22