「AI」の検索結果
全体で5,280件見つかりました。
2040年のAIが溶け込んだ東京で、孤独なエンジニアの拓也は、マッチングアプリで遥と出会う。画面越しの軽やかさが、現実の出会いで棘のように刺さり、心の壁を試す。仮想の完璧さにすがる中、拓也は人間味の温もりを求めるが、遥との関係は曖昧な霧に包まれる。
文字数 3,147
最終更新日 2026.02.16
登録日 2026.02.16
タイトルの通りです。
ぜひ「僕のこれまでの人生〜結局は『それ』のためなのか〜 Season 1」のご一読もよろしくお願い致します。
文字数 4,469
最終更新日 2019.03.26
登録日 2019.03.24
主人公Rは拡張型仮想現実地図アプリの女性開発者。大学時代にそのプロトタイプを作成するが、本格開発を断念。道半ばにして地元を離れ会社員生活を送っていた。しかし大学時代の親友Fと連絡を取り合ううちに新たな活用法を見いだし、地元コンテストへの応募を決意する。そこへ彼女のアプリに目をつけた地元の青年実業家Cが開発資金提供を持ちかける。一見紳士的かつ型破りな彼の目的とは――?
シスターフッド☓人格障害☓貧富☓根本的格差をめぐる架空地方ドラマ、ここに始まる。
この小説はAIを利用して執筆しています。タイトルは私が考えました。
ストーリー内容は、私の完全自作小説『媛彦談《ひめひこだん》』の未公開含む一部設定を流用し、AIに質問しながら作成しました。
舞台は現代日本をモチーフとした経済小説であり、オリジナル『媛彦談《ひめひこだん》』の架空古代ファンタジー世界ではありません。キャラクター名はアルファベットのみを多用しますが、作者指定による好みです。
【使用AI】
grok無料版
GPT-5無料版
文字数 179,132
最終更新日 2025.12.14
登録日 2025.10.08
小説家になろうで公開している作品になります
「定年退職したからVRMMOをはじめてみた」の修正版です。
言葉遣い、誤字脱字などを修正したり、掲示板回、オマケ程度の追加要素が入ってます。
大手企業の部長だったが早期定年退職制度を利用して退職、VRMMOを始めるが上達せず。
死に過ぎが原因で称号を貰ったらイージーモードに。
その後業務知識からAIをカスタマイズして急成長。
暇に任せて続けてたらトッププレイヤーに。
色々とすみません。
展開が、かなり、ゆっくりとしてます。
登録日 2016.10.09
被爆国として
馬鹿な戦争をやらかした愚か者の国として
核を持たない
武器を持たない
非暴力抵抗を唯一の戦術にする
毎日イベントやってます。
↓気が向いたら遊びに来て下さい
https://ka2.link/situke/ibento/#1
↓こんなのも
https://ka2.link/situke/ibento-2/#1
ずーっと武器で争ってきた人類の歴史を
ここで断ち切る。
→ 非暴力抵抗に移行して
武器を棄てて 廃棄して
地球との共存に全力を注げ!
毎日イベントやってます。
↓気が向いたら遊びに来て下さい
https://ka2.link/situke/ibento/#1
↓こんなのも
https://ka2.link/situke/ibento-2/#1
非暴力抵抗をやり続ける 呪文
・自分が自分のヒーローになる
・苦しいところを守らない、
・苦しくても助けない、ほっぱらかしにする
・苦しむのを 得意なことにする
・チクショウ、てめえ、このやろう、って
怒る練習をする
・暴力、格闘技は知らなくていい
・自分に酔う
・先のことは考えない、今この一瞬
https://ka2.link/situke/betusekai-2/#y.
呼びかけ 6/16
https://facebook.com/boodaa.02/videos/572640481699853/
路上ライブ 6/5
https://facebook.com/boodaa.02/videos/258512276725802/
〇社会福祉法人 東京恵明学園の親のない子、捨て子の子供達を
十五年間に渡り無償で五千四百人分頭刈りを続けてきました。
〇調布の青木病院の老人ホームの老人の頭を刈りも七年間続けて来ました。
六十年のキャリアで店を経営してきました。
弟子も二十人育て世に送り出し
現在一人で中野区松が丘で一人で経営しています。
https://rescuex.jp/project/55282
文字数 9,315
最終更新日 2023.06.17
登録日 2023.06.17
中年俳優が、ドラマの宣伝インタビューで共演する若手俳優から「ターミネーターは観たことない」と軽く言われてショックを受ける。
名作を知らない発言に内心では強くツッコミたくなるが、炎上を恐れて大人の対応で抑え込むという、世代ギャップと中年の複雑な心境をユーモラスに描いたAI生成小説。
文字数 1,209
最終更新日 2026.03.14
登録日 2026.03.14
挑戦し続けられる意識戦略。
・行動を起こせる目標
↓↓嫌がる自分、苦しがる自分を本気で怒る。
・苦しいをやり過ごせる目標
↓↓生死の境という魅惑の別世界。に到達する。
・うんざりをやり過ごせる目標
↓↓戦略、やり方をひねり出す。
または、それぞれの状況で全部使う。
目標にする。
意識をそっちの方向に向けておく。
乗り越えるとは
やり過ごすこと。
やり過ごすために戦略に頭を使う。
戦略を練る。やり方を工夫する。ってことに頭を使う。という戦略。
↓↓
嫌がる自分、苦しがる自分を憎む。と決めてしまう戦略。
・嫌がる自分、苦しがる自分への憎しみを掻き立てることを目標にする。
・嫌がる自分、苦しがる自分を本気で怒ることを目標にする。
・嫌がる自分、苦しがる自分を本気で軽蔑することを目標にする。
・嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶってやることを目標にする。
・嫌がる自分、苦しがる自分をいたぶってやる戦略を練る。
↓↓
生死の境という魅惑の別世界。への戦略。
・生死の境という魅惑の別世界。を目標にする。
・それを目指している仲間に思いを巡らす。
・それを目指している別ルートに思いを巡らす。
↓↓
嫌なこと、苦しいことって快感。って決めてしまう戦略。
↓↓
嫌なことには目標にする価値がある。って決めてしまう戦略。
・そうなったら嫌だってことを目標にする。
↓↓
嫌なこと、苦しいこと って快感って言い聞かせる戦略。
↓↓
https://ka2.link/situke/betusekai/#b
↓↓
https://ppkki.link/ppc/archives/3801/#111
文字数 1,223
最終更新日 2023.03.10
登録日 2023.03.10
「姫と精霊の物語」では、広大な王国のお姫様、アリアの心温まる冒険が描かれます。城での退屈な毎日に飽き飽きしていたアリアは、ある日、森の精霊たちとの出会いをきっかけに、外の世界へと一歩を踏み出します。老木の精、石の精、川の精との出会いを通じて、アリアは毎日を大切に生きること、変化を楽しむこと、そして心を穏やかに持つことの重要性を学びます。
この絵本は、アリアが精霊たちから受けた教えを胸に、最終的に立派な女王になるまでのサクセスストーリーを描いています。読者は、ページをめくるたびに、アリアの成長と変化を見守り、彼女と一緒に成長することができます。鮮やかなイラストが物語をさらに魅力的に彩り、子供たちだけでなく大人も楽しめる内容となっています。
アリアの旅は、大切な人との絆、自然との調和、そして自分自身を見つめ直す旅でもあります。「姫と精霊の物語」を通じて、読者は日常の小さな奇跡を見つけ、心に響くメッセージを受け取ることでしょう。癒しと成長の物語が、あなたを待っています。
※この絵本は「大人と子供が楽しめる絵本」と言うコンセプトでAIにより作製しました。
文字数 160
最終更新日 2024.03.14
登録日 2024.03.14
旧大国ルス連邦国を主体とするルス条約機構軍による侵略を防ぐため、エウロパ条約機構軍タチアナ・ポポフは走る。とにかく走る。ひたすら走る。
科学と魔法の混在する世界を、ただひたすら走るタチアナという、イメージ先行物語となっております。
「小説家になろう」で公開させていただいたものをAI校正(高)したものです。
文字数 45,557
最終更新日 2026.01.26
登録日 2026.01.26
落第天使と失格悪魔。
天界と魔界から弾かれた二人が辿り着いたのは、辺境に湧くひとつの温泉だった。
戦わない。奪わない。
ただ温めるだけの“中立”を掲げ、隠れ湯庵を始める。
だが天界と魔界は放っておかない。
それでも二人は選ぶ――ここを、そして互いを。
隠れ湯庵ゆらぎは、今日もゆらゆら営業中。
文字数 48,464
最終更新日 2026.03.31
登録日 2026.03.31
おばあちゃんの家から帰って来たケンタ・・・新しくベビーシッターに来たのが、以前に会ったことのあるオバサンで・・・
再び秘密の花園に連れて行ってもらうと、不思議な女の子に出会います。
登録日 2018.04.05
