「情」の検索結果
全体で18,253件見つかりました。
上司の罵声とサービス残業に疲れた毎日を送る猿山珠護。
立ち寄った夜の公園でみつけた少女
その少女、すふあ は、16万歳の星だという
果たして、珠護とすふあを取り巻く運命とは・・・
~たまもり、私は絶対に忘れない~
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ヒロイン 青燈 すふあ さん にはモデルがいます。
底抜けの元気で、リスナーみんなを元気にしてくれる 清楚系(?)Vtuber
すふあさんはイイぞ!
可愛いし、元気だし、清楚(?)だし 笑
脱線したら元にはなかなか戻れないトークは新人離れしています
一聴の価値あり!
ようつべ:https://www.youtube.com/c/sufua
ついったー:https://twitter.com/aoakari_sufua
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前作、青い桜 をすふあさんに朗読していただいた際
作品に出演したがっていた
monkey さん と タマゴぉぉぉ さん を
合体して、一人の主人公 猿山 珠護 として書かせていただきました
~友情出演~
這いよるユノウ 【Yuno Channel】 さん
NICO ・Vtuber さん
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ご注意
この物語はフィクションです。
登場人物にはモデルがいますが、本物のVTuberすふあさんや他、主人公全て架空のものです。
また、作中に出てきた星も、実在は致しません
文字数 8,387
最終更新日 2022.09.29
登録日 2022.09.29
嫌なことには目標にする価値がある。
乗り越えるとは
やり過ごすこと。
やり過ごすとは
戦略に頭を使う。戦略を練る。やり方を工夫する。ってことに頭を使う。
料理の、喧嘩の、抵抗の、建設の、ルートの、解体の、勉強の、整理の、訓練の、編集の、設計の、プラモデルの、芸術の、数学の、科学の、シナリオの、罠の、トリックの、
生死の境という魅惑の別世界。への戦略。
・生死の境という魅惑の別世界。を目標にする。
・それを目指している仲間に思いを巡らす。
・それを目指している別ルートに思いを巡らす。
生死の境という魅惑の別世界。への様々なルート
↓↓
断崖絶壁から落下。冬山で遭難。敵陣に潜入して暗殺。綱渡り。トライアスロン。滝行。千日回峰行。空中ブランコ。ライオンに喰われる。強盗と殺しあう。
目標にしない
・回数、成功、平和、楽、快適、ルーテーン、達成、勝利、能力、スピード
・信頼、順位、美、魅力
1、嫌だってことを目標にする。
2 、「快感」って言い聞かせる。
↓↓生死の境(別世界)であがくって快感。
行かなくても ここで出来ちゃってる
同等の生死の境(別世界)って何?
↓↓
断崖絶壁から落下。冬山で遭難。敵陣に潜入して暗殺。綱渡り。トライアスロン。滝行。千日回峰行。空中ブランコ。ライオンに喰われる。強盗と殺しあう。
臨死のユーフォリア(幸福感)。 あれはドーパミンです。
闘う事もも逃れる事もできない深刻で重大なストレスにさらされると「心の最期の救い」とも呼べる処置を脳がするんです。
極度の緊張状態で脳内麻薬様物質(オピオイド)を多量に放出し、精神の麻痺や感情鈍麻を起こし、夢うつつのまま捕食者の餌食となるのです。
臨死体験などは呼吸停止くらいから意識が無くなる瞬間くらいにユーフォリアがあるみたいです。
感覚が無くなってしまうから、死の直前は苦しい訳ではないみたいです、試しようがないですが。
ガゼルなど大型草食獣が、ライオンやハイエナ等の捕食者に襲撃され、追跡と闘争の結果として捕食されるような場合、実は被捕食者は殆ど痛みを感じていません。
むしろ、擬人化を行うならば「恍惚とした」感覚に近いのではないかと推測されます。
動物は恐怖・驚愕の刺激を受けるとノルアドレナリンという物質を脳内で分泌し、闘争か逃避か、ストレス体験を終息させるための行動を選択します。
このとき、ノルアドレナリンの過剰分泌は強い疲労感を生むため、基本的には抑制ホルモンであるセロトニンも分泌されて沈静化が図られます。
しかし、回避不能のストレスにさらされ続けると、セロトニンの分泌が生成を上回るために枯れ、興奮が続くことで脳内麻薬物質(オピオイド)が分泌されることになります。
このオピオイドが脳内で分泌されることにより、沈痛・無痛・褒賞
文字数 3,333
最終更新日 2023.02.19
登録日 2023.02.19
親の離婚によって、夏休みを境に『権藤』から『佐藤』へ、名字が変わることになった千紗。菊池から勇気を貰って、二学期初日に堂々と名字が変わることを宣言した千紗ではあったが、心の中の整理は、そんなに簡単には着かない。
その上、菊池のお気に入りである鮎川さやかに対して、理不尽なドロドロした感情を持ってしまう自分を、持て余している。
もう子供ではない、でも大人でもない中学二年の千紗の、秋の物語。
文字数 12,803
最終更新日 2025.04.25
登録日 2025.04.24
これは一つの問いから始まった物語。
「機械は人間を超えるのか? いや――人間は、何を超えようとしてきたのか?」
数を数えるために生まれた道具は、やがて思考を模倣する「知性の機械」となった。
計算機、コンピュータ、そしてスマートフォン――
その進化の軌跡は、人類の歴史そのものだった。
バベッジの歯車、チューリングの数式、ジョブズの夢、そして量子の揺らぎ。
この物語は、文明とともに成長した「人工知性」と人類の対話である。
情報が貨幣となり、データが信仰となる現代。
“知る”という行為が、世界の形を決定づけていく時代。
私たちはどこへ向かっているのか? この便利すぎるデバイスの、その先に。
近未来。
量子コンピュータが因果を飛び越え、
AGI(汎用人工知能)が人類の“次の進化”を語り始めたとき、
私たちは選択を迫られる。
人間は知性を創り、知性は人間を再構築する。
そしてある一人の「観察者」は、その全てを見つめ、問いかける。
「君は誰かに、なにかを伝えたいと思ったことがあるかい?」
歴史、経済、技術、哲学、そして未来への祈りを込めて――
これは、人類と機械の1000年の対話である。
文字数 11,705
最終更新日 2025.05.28
登録日 2025.05.28
ボートレースが大好きな女性・峰須るかは、異世界に転生し、湖の街で商人一家の次男・ミネスとして新たな人生を歩み始める。ある日、湖で出会った六色の魔法水棲生物「オルカヌー」に出会ったことで前世の記憶――ボートレースへの情熱が呼び起こされる。
「この世界に、ボートレースを創りたい」
ミネスは仲間とともに即席レースを開催し、新たな競技の可能性を探り始める。やがて、白・黒・赤・黄・緑のオルカヌーを乗りこなす最強の騎手たちが現れ、それぞれの信念と技術が交錯する中、ボートレースは街を、そして世界を揺るがす大きな波となっていく――。
登録日 2025.08.22
神に呼び出された真っ白な空間。制限時間はたった5分、貰えたボーナスポイントは170。
半透明のインターフェースに並ぶチートスキルは桁違いの1000超えの値段で、まともに取れるものはほとんどない。
さらにリストに紛れ込む「0p(※デフォルト設定)」――それは説明もない即死級の地雷だった。
俺は必死に地雷スキルを回避し、最低限のステータスを確保する。
だが、残り30秒で見落とした“未選択項目”は自動的にデフォルト適用。
【警告】情報耐性Lv0――脳に大きな負荷がかかります。
嗅覚/味覚/触覚/痛覚Lv0――五感の大半を失います。
視力と聴力だけを残した転生者として、俺は異世界に放り出された。
これは、神の“仕様詐欺”に騙された転生者たちを救出する物語。
文字数 181,767
最終更新日 2026.03.15
登録日 2026.03.15
「うざくなった」
天才魔術師メイプルの住む、アスタシアの村。
メイプルの弟子であるメイは、ひょんなことから、師匠の日記を意図せず盗み見してしまうことから始まる。その日記には、何かがあったであろう日付と、たった一言だけが綴られているという、おかしなものだった。
メイは、無理難題をふっかけられるも、それが達成出来れば日記の内容を教えてくれると持ちかけられる。そしてメイは、苦心の果てにその権利を勝ち取ったのだった。
今回の日記は、最初に綴られていた「うざくなった」というものの内容。そのメイが聞いた、メイプルの旅情の想起録を、少しばかり覗いてみよう。
文字数 79,268
最終更新日 2017.08.20
登録日 2017.08.05
「あけましておめでとう!」
VRMMOの始まりの広場は多くのプレイヤーで埋め尽くされていた。
年末に配られた花火が飛び交うなか、突然少年はゲームから切断される。
「あー、もしかしてサバ落ち?」
VR機器を外してネットで情報を調べようと立ち上がった彼は、家の外の喧騒に首を傾げる。
現実の夜空には輝かしい光で「ようこそ、新しい世界へ」と描かれていた。
何者かによって現実世界がゲームのような異世界に変化したのだ。
だが人々はVRMMOに慣れていた。
これはたくましい人間たちの戦いの物語。
※2019年1月22日完結しました。
思いのほか長い話になってしまいましたが、楽しんでいただけたら幸いです。
文字数 78,243
最終更新日 2020.03.22
登録日 2019.01.02
自分の恋愛実体験を元に書いた恋愛小説です。中学生1年生の女の子と、二十歳の自分がネットのチャットサイトで知り合い、二十歳の自分が中学1年生の女の子に片思いをするが、女の子は自分を恋愛対象として見ていなく、二十歳である自分も中学生1年生の女の子に触れてはならないが、もっと関わるうちに恋愛感情が増していき、日々ストレスとの闘いと彼女との関わりを小説に書いていきます。
文章とか全く素人ですが、それでも良ければ見てみてください(;^ω^)
文字数 4,149
最終更新日 2020.05.03
登録日 2020.05.03
18歳の誕生日の夜、目覚めたら“わたし”は『悪役令嬢フェリーチェ』だった。
しかもどうやら報われない人生を何度もやり直してきた××回めの転生らしい。
なのにこれまでの記憶もこれからの記憶も失くしてしまっていて、あるのはあやしい日記だけ。
記憶の抜け落ちたやり直しはハンデがありすぎる!
せめて前世の記憶、破滅フラグの情報が欲しい!
その為にはどうやら対象キャラたちとの『えっちなイベント』が必要のようで…?
そういえばこのゲーム、18禁乙女ゲームだった!
繰り返す運命の意味を問う、
悪役令嬢フェリーチェとわたしの物語
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タグご確認ください。
複数キャラ(それぞれ)とのR18描写あります。
別サイトにも掲載中です。
文字数 46,510
最終更新日 2022.07.11
登録日 2020.07.26
比較をしたければ比較してどうぞ 自分は気にしないけど
前世の記憶を複数持って居る私は否 現世では僕と述べてたんだっけな優秀な身内が居るんだよな其れで其の身内はカリスマで秀才でモテル人さ
で僕は前世の記憶を持ってなきゃ嫉妬とか憤怒して闇落ちしかねいが前世の記憶を持って居るが故に其の感情すら馬鹿らしく感じるんだよな
で其の身内と僕は異世界の御姫さんに召喚されたわけ・・さてと演じる事にはもう飽きた有るがまま生き在るがままに果てるとするか
文字数 17,415
最終更新日 2022.01.16
登録日 2021.12.31
就労継続支援のクリーニング工場で働く志穂は、天真爛漫、好奇心旺盛な十九歳。ある日、高圧的かつ、自分達を動物の調教のように扱う施設長、職員達に対し、「自分達も感情、心を持つ人間だ」と訴えべく、彼女は利用者同士の恋人グループを作り、そこから、から騒ぎが巻き起こる。
文字数 78,318
最終更新日 2025.06.29
登録日 2025.06.29
高校野球にすべてを懸けた夏。
捕手の春斗とエース投手の悠真は、互いをライバルであり仲間であり、そしてそれ以上の存在として意識しながら汗を流していた。
そんな二人を支えたのは、チームのマネージャー・真希。彼女は自らの覚悟を示すため、ロングヘアをばっさり切り落とし、やがて坊主頭へ――。
その衝撃と決意がチームを一つにし、彼らを勝利へ導いていく。
白球を追いかける日々の中で芽生えた春斗と悠真の恋心。
そして坊主頭を輝かせる真希の存在が、友情と恋愛と青春を重ね合わせる。
勝利と涙、告白と誓い、そして数十年後まで続く絆。
――坊主頭に託された青春の物語が、永遠の夏として刻まれる。
文字数 20,873
最終更新日 2025.10.08
登録日 2025.10.08
※本作品には心情的に重い展開(暴力・死・自傷を連想させる描写)が含まれます。無理のない範囲でお読みください。
AIロボット00I――通称「アイ」。
彼女は主様の命令に従い、その役に立つためだけに生きていた。
たとえそれが、国の研究室に忍び込み、情報を盗むような任務であったとしても。
主様こそが、彼女にとっての絶対のルールだったから。
けれどある日、新しく生み出されたAIロボット002の登場によって、アイの居場所は少しずつ奪われていく。
そして失敗作として見限られた彼女は、主様の手で冷たい川へと捨てられてしまった。
そんな彼女を助けたのは、車椅子に乗ったひとりの少年――楓。
これは、名前も、心も、春の美しさも知らなかった少女が、
「さくら」という名前をもらい、本当の春に出会うまでの物語。
文字数 24,186
最終更新日 2026.04.24
登録日 2026.04.18