「図」の検索結果
全体で3,668件見つかりました。
星屑オペラッタ
~若さを手にしたバケモノとガラクタ頭の物語~
自サイトにて、エピローグ更新。完結しました。
こちらへは1章書き直しのみ掲載です。
※ ※ ※ ※ ※
ソフィレーナ・ド・ダリルには四つのケチがつく。
一つ目。
この国の建国神である女神の血を引くとされる唯一の皇家、ダリル家の落ちこぼれとして生まれてきたこと。
二つ目。
一度見た物聞いた事はなんでも覚えて忘れない絶対記憶脳保持者。
三つ目。
名前が、哲学を元にしてのソフィレーナ。
四つ目。
カビの研究が大好き。
そんな彼女のお仕事は、異世界に行って若返って帰ってきた不摂生常習犯の学者馬鹿ケルッツア・ド・ディス・ファーンの助手である。
「ケルッツア・ド・ディス・ファーン」
「ソフィーレンス君」
お互い可笑しな呼び名で呼び合って早三年。
今日も今日とて彼女は、職場である西の孤島の国立図書館を上へ下へと駆けまわる。
折しも今日は王都を上げての無料オペラッタ公演の日。
同僚や上司の思惑も知らず、ケルッツアと一緒に国立図書館に居残ったソフィレーナは、いつものようにケルッツアへの淡い思いを隠しつつ残業作業にとりかかった。
けれど待っていたのは流星群の鑑賞会。
「ちょっとした、僕からのおれいだ」
急に優しいケルッツアに混乱しつつも、星空の下、二人は語り合う。
絶対記憶脳を持った本当は甘えん坊の末姫君と、学者馬鹿で頑固で子供な賢者様が相手を受け入れていくお話です。
文字数 158,570
最終更新日 2023.02.07
登録日 2019.07.26
高校の図書館でホコリにまみれた本を開いた美野里はヒョンナことから周囲の人間数人を巻き込んで異世界転移をしてしまう。自分の持っている本を使えば元の世界に戻れるようだがそうすると事故に巻き込まれる直前に戻ってしまうようで元の世界に戻ることを諦めた彼女は本を手にその異世界でモブなり努力することにしたのだが・・・。
文字数 135,020
最終更新日 2017.12.31
登録日 2017.10.09
勇者の活躍によって魔王が倒されて数十年。世界は平和になったかのように思われた。
だが、魔王はまだ完全に滅びたわけでは無かった。肉体は滅びたが、その魂はどこかに転生したらしい。
勇者の娘で天の力を受け継いだ少女ミリエルは自分の内から不思議な声が聞こえてくるのを気にしていた。その声の正体は何者なのだろうか。
ミリエルは事態の解決を図るために行動することにした。
文字数 106,995
最終更新日 2022.02.09
登録日 2021.12.21
嫌なことには目標にする価値がある。
1、嫌だってことを目標にする。
2 、「快感」って言い聞かせる。
↓↓生死の境(別世界)であがくって快感。
行かなくても ここで出来ちゃってる
同等の生死の境(別世界)って何?
↓↓
断崖絶壁から落下。冬山で遭難。敵陣に潜入して暗殺。綱渡り。トライアスロン。滝行。千日回峰行。空中ブランコ。ライオンに喰われる。強盗と殺しあう。
臨死のユーフォリア(幸福感)。 あれはドーパミンです。
闘う事もも逃れる事もできない深刻で重大なストレスにさらされると「心の最期の救い」とも呼べる処置を脳がするんです。
極度の緊張状態で脳内麻薬様物質(オピオイド)を多量に放出し、精神の麻痺や感情鈍麻を起こし、夢うつつのまま捕食者の餌食となるのです。
臨死体験などは呼吸停止くらいから意識が無くなる瞬間くらいにユーフォリアがあるみたいです。
感覚が無くなってしまうから、死の直前は苦しい訳ではないみたいです、試しようがないですが。
ガゼルなど大型草食獣が、ライオンやハイエナ等の捕食者に襲撃され、追跡と闘争の結果として捕食されるような場合、実は被捕食者は殆ど痛みを感じていません。
むしろ、擬人化を行うならば「恍惚とした」感覚に近いのではないかと推測されます。
動物は恐怖・驚愕の刺激を受けるとノルアドレナリンという物質を脳内で分泌し、闘争か逃避か、ストレス体験を終息させるための行動を選択します。
このとき、ノルアドレナリンの過剰分泌は強い疲労感を生むため、基本的には抑制ホルモンであるセロトニンも分泌されて沈静化が図られます。
しかし、回避不能のストレスにさらされ続けると、セロトニンの分泌が生成を上回るために枯れ、興奮が続くことで脳内麻薬物質(オピオイド)が分泌されることになります。
このオピオイドが脳内で分泌されることにより、沈痛・無痛・褒賞・傾眠といった感覚がもたらされます。
全てを合わせると何も感じることができず、むしろ心地よく眠りに就く寸前のような感覚と推測されます。
主観が可能な人間でも、オピオイドが大量分泌されることにより、離人症的な症状がもたらされることが確認されています。
症状については、
現実感の喪失、自己と外界を隔てる透明な壁のある感じ、
自分のことを遠くで自分が観察している感じ、
自分の手足の消失する感じ、等と述べられています。
追跡時や闘争時に負わされる痛みについては感覚があるとも考えられますが(こちらもアドレナリンやドーパミンの作用で緩和されている可能性もありますが)
最後の瞬間にはもはや何も感じていないのでしょう。
https://ka2.link/situke/betusekai/#b
弱っちいほうが 生死の境(別世界) に行くのに手間が少なくてすむ。
生死の境と
文字数 3,144
最終更新日 2023.02.03
登録日 2023.02.03
祖母から「遺骨を食べて欲しい」という手紙を受け取った夜依(ヨイ)。祖母の意図が理解出来ず、遺骨は食べないと決め、四十九日を迎えようとするが……。
文字数 2,992
最終更新日 2024.10.19
登録日 2024.10.18
カレン・アスターは、造形をなりわいとする個人事業主である。
イメージできないものは造形ができない。
しかし、カレンは絵や図や映像でのイメージを描くことができない。
その代わりに言葉で『概念の型』を取り、そこからオーダーされたものの形を作り出す。
それが、魔法を用いて、職業として造形をする、カレンの仕事のやり方。
とはいえ、仕事上の苦労は、私達とあまり変わらないようで。
基本1話完結になるので、毎日掲載というのはできないかもしれませんが、気長にお付き合いくださると嬉しいです。
文字数 171,251
最終更新日 2025.11.11
登録日 2025.07.26
「生まれてきてくれて、ありがとう」
授業中に同じ夢を共有する「明晰夢」に迷い込んだ、幼なじみの紬と奏汰。
その不可思議な空間で、二人の意図とは無関係に紬の腹部が膨らみ、一人の赤ん坊が産み落とされる。
紬は夢の中に留まって子を育てると決めるが、奏汰はそれを拒んで現実へと戻っていく。
「幻(げん)」と名付けられたその子は、現実よりも遥かに速く進む夢の時間の中で、紬を母親として慕い、十七歳の青年へと成長していく。
しかし、夢の中での幸福な歳月と引き換えに、現実世界における紬の身体は衰弱し、深い昏睡状態に陥ってしまう。
自分が母親の命を削る存在であることを悟った現は、紬を現実の世界へ引き戻すため、ある決断を下す。
文字数 88,175
最終更新日 2026.05.14
登録日 2026.04.22
未来知識で人生をやり直せば、強制的にモテ期は作れるのか?
もしも40年近い未来から昭和59年に転生したら、あなたは何を変える?
ラノベやアニメ、様々な媒体で描かれた人生リスタートの物語設定。
2024年、51歳のフリーランサー、風間悠真。彼の人生は苦闘の連続だった。AIに仕事を奪われる不安、失敗に終わった結婚。
「あの時代にもっと賢明な選択をしていれば……」という後悔が日々彼を苛む。
ある深夜、パソコンに向かい合う悠真。納期に追われ、コーヒーとエナジードリンクを駆使しての作業。しかし、疲労困憊の体は限界を迎え、彼はそのまま机の上で寝落ちしてしまう。
次に目を覚ますと、信じられないことに1984年、小学校6年生に戻っていた!
約40年の未来知識と、幾多の失敗から学んだ教訓を胸に、悠真は決意する。
「今度こそ、女とやってやってやりまくり、金を稼いで稼ぎまくって時代を制し、理想の人生を一から築き上げてみせる!」
ファミコンが日本を席巻し、円高不況の足音が忍び寄る1985年。悠真には2024年までの歴史が頭に刻まれている。
転生して51歳の知識と経験を持った12歳の少年の前には、初恋の女の子にいじめっ子がいる。
部活動やフラれ続きの小中高を、どう生き抜くか?
40年先の知識は本当に早過ぎる「モテ期」を作り出せるのだろうか?
金・女・地位・名誉……バブルの波を乗りこなし、成功者と呼ばれる事は出来るのか?
スマホもインターネットもない時代に、未来を知る少年が挑む。
昭和から平成、そして令和へと。
日本の新たな未来図を描く—再起動人生の幕が上がった。
文字数 229,156
最終更新日 2025.02.18
登録日 2024.08.22
【ルール1】――プレイヤーは全員で20名。そのうち19人は普通のプレイヤーですが、1名はゲームの犯人役となる【ブービートラップ】です。この犯人役を特定することが、プレイヤーの目的となります。ただし、誰が【ブービートラップ】なのかは本人さえも知りません。
【ルール2】――各プレイヤーはそれぞれ別々の地点よりスタートします。スタートするに伴い、各プレイヤーに物資と【サゼッションターミナル】を支給します。ただし支給される物資はプレイヤーにより異なります。また【サゼッションターミナル】内にあらかじめ提示されている【固有ヒント】も異なります。物資が役に立つものだとは限りませんし、全ての【固有ヒント】が正しいとも限りません。
【ルール3】――制限時間は24時間とします。この間に【ブービートラップ】が特定されない場合はプレイヤーの負けとみなし、街が焼き尽くされる仕様となっております。また、誰かが街の境界線を越えても、同様の結果となります。
【ルール4】――死亡者が出た場合は、その都度町内アナウンスで報告いたします。また、死亡者の物資を運営が回収することはありません。ただし、所有していた【サゼッションターミナル】の【固有ヒント】は各々が所有する携帯端末へと転送されます。
【ルール5】――【ブービートラップ】が分かった方は街の指定場所に設置されている【テレフォンボックス】にて解答して下さい。ただし、解答を行うには本人のものを含む5台の【サゼッションターミナル】からの認証が必要となります。また、ひとつの【テレフォンボックス】につき、解答が可能なのは一度限りです。見事【ブービートラップ】の正体を暴くことができればプレイヤーの勝利。全員が街より解放されます。ただし、間違っていた場合は、解答する本人を含む5台のターミナル所有者が死亡することになります。
【ルール6】――暴力行為などは自己責任であり、禁止はされてはおりません。本ゲームはプレイヤー同士が協力をして【ヒント】を集めるという、実に素晴らしいコンセプトの下に行われるものですが、20名もの人間がいれば、争いや対立も起きることでしょう。ゆえに規制はございません。ただし、意図的に殺害されてしまった方の死亡報告はいたしません。
【ルール7】街の特定の場所には、あらかじめ罠が仕掛けられています。また、罠が仕掛けられているエリアには、必ずマスコット人形である【トラッペ君】があります。もし【トラッペ君】を見つけたら警戒してください。罠にかかってしまった場合【トラッペ君】が助けてくれることもあります。
【ルール8】――万が一にも【ブービートラップ】が何かしらの理由で死亡してしまった場合、ゲームは強制的に終了させていただきます。この時点で生存されているプレイヤーの方々は無条件で解放となります。
絵:本崎塔也
文字数 243,540
最終更新日 2023.09.26
登録日 2019.01.01
かつて両親を殺害した過去を持つ元虐待児の夏目紗香は中学卒業を機に母方の祖父母に預けられ、養護施設と共に忌まわしき地元を去り、自身の姓を捨てた。
高校入学以来、元々備わっていた美貌で紗香は一躍学校の人気者へと上り詰めていた。そんなある日、いつものように図書室で勉強していると、外から物音が聞こえ、窓から見下ろすと、体育館裏で不良グループからいじめを受ける滝藤歩がいた。いじめの現場を目撃した紗香はすぐに滝藤歩を助けに向かい、機転を利かして一時いじめから救った。それ以来、滝藤歩との仲が深まり、交際にまで至った。しかし、突如滝藤歩をいじめていた不良グループらによって滝藤は交通事故に巻き込まれ、重傷を負う。滝藤の事故に不良グループが絡んでいることを知った紗香はかつて心の奥底に封印していた感情(殺意)が再び蘇り、滝藤歩に重傷を負わせた関係者全員殺すことを決意し、一人また一人と殺していく。
滝藤歩との幸せを守る夏目紗香が繰り出す殺人鬼サスペンスが今ここに幕を開ける。
文字数 9,892
最終更新日 2023.03.23
登録日 2023.02.27
誰もが生まれつき「使命」を持つ世界。
【戦士】【料理人】【農夫】【王】──胸に刻まれたその文字に逆らえば、激痛が体を襲う。人々は使命に従い、定められた人生を生きるしかない。そう信じられてきた。
しかし、主人公カイだけは、使命を持たずに生まれた「無使命者」だった。村では忌み子として迫害され、16歳で追放される。すべてを失ったはずの彼だったが、その日、運命が動き出す。
出会ったのは、使命【王】に縛られ、人を支配せずにはいられない体に苦しむ元王女セレナ。彼女を助けようと手を伸ばした瞬間、カイの胸に眠っていた力が覚醒する。
──「継承者」。
それは、他者の使命を奪うのではなく“継ぎ”、自らの力として使いこなす禁断の力。あらゆる使命に縛られず、あらゆる使命を我がものにできる。この世界でただ一人の自由人──それが、本当のカイの姿だった。
「世界の理不尽を、俺が全部書き換えてやる」
使命に苦しむ仲間たちと共に、カイは世界の秘密を解き明かす旅に出る。目指すは「星の図書館」。そこに眠るという“世界の使命台帳”を手にすれば、使命制度そのものを終わらせることができる──。
しかし、彼の前に立ちはだかるのは、使命を自在に書き換え世界を支配せんとする組織「宿命結社」。カイの母親が遺した秘密。そして彼の胸に刻まれた【継承者】の使命が背負う、あまりにも重い運命。
「俺は諦めない。誰かの使命を、未来を、預かって進む。それが俺の──俺だけの使命だ」
“使命”に縛られた世界を、たった一人の“無使命”が変える。
奪うのではなく、継ぐ。縛るのではなく、解き放つ。
まったく新しい異世界解放ファンタジー、ここに開幕!
文字数 2,501
最終更新日 2026.05.23
登録日 2026.05.23
中学2年生のひかりが目にしたのは同級生ヒロトの交通事故だった。
でもそれは、彼の悩みでもあった。
ヒロトの秘密を知るため、ひかりは図書館へと足を踏み入れた。そこにあった本とは………。
文字数 4,658
最終更新日 2018.03.27
登録日 2018.03.04
神によって意図的に殺されてしまった黸昶璉神が殺した神によりネル・ネロリアとして転生させられ人生再スタート!?
しかし、そこで突き付けられた現実。
異世界の間で戦争があるということを。
そこで戦えと言われ戦うことに。
待っていたのは修行···ではなく、自由気ままな異世界生活。
※異世界の間で戦争、とありますが戦争になるまで凄く遠いのでほとんどがネルの異世界生活の様子が書かれています。
※戦闘シーンは主人公が圧勝するので短くなっております。たまに長くなるかもです。
※この作品はなろう様にも掲載しています。
文字数 132,389
最終更新日 2019.10.27
登録日 2019.07.20
――「……今日、『#25チャレンジ』で、友達が死にました」
SNSで拡散されたタグ『#25チャレンジ』
今SNSを賑わせるそのタグを付けて投稿した者のうち、ある者は即日、ある者は遅れて命を落とす。
それは全くの偶然か、それとも――
フリーの記者・斉藤明日香は、連鎖する死の真相を追ううち、『誰かが意図的に人々を選び、死へ導いている』気配を感じ始める。
見えない『選別』の網の中で、彼女自身もまた、知らぬ間にその目をつけられていた。
なぜ彼らは、同じように死を選んだのか?
そして、なぜ自分のまわりから、人が消えていくのか――。
取材を進めるほど、現実が静かに崩れ始める。
最後に明日香が見つける『真実』は、想像をはるかに超えるものだった。
投稿したら、終わり。
それは、誰も知らない『観測』の始まりだった。
文字数 68,736
最終更新日 2025.11.10
登録日 2025.10.17
ゲーム大会…『サバイバル・スペースバトルシップ』
『運営推進本部』が4月18日(土曜日)【ゲーム大会開幕8週目…エイツ・ゲーム】に出航参加全艦に向けて、新しいミッション・アップワード・システムを発表・通達した。
(シチュエーション・トライアル・チャレンジ・ミッション)
このチャレンジ・ミッションに参加を表明した軽巡宙艦は30秒以内に、ランダムに選ばれたもう1隻の軽巡宙艦と一緒に…ある特定のシチュエーション・バトル・フィールドに転送されて、バトル・ゲームがスタートする。
勝てば艦体には経験値が付与され、乗員には賞金が授与される。
アドル・エルクが艦長として指揮を執る軽巡宙艦『ディファイアント』は、初めて見る軽巡宙艦と同じシチュエーションの中で戦う事になる。
勝敗はどちらかが撃沈されるか、降伏するかで決着される。
アドル・エルクと彼が指揮するスタッフ・クルーは、遭遇する相手艦を単に戦う相手とは捉えない。
彼らは戦うにしても交流を図り、決して無闇に追い詰めて撃沈する事も、窮地に立たせるような事もしない。
彼らの目的は【『ディファイアント』共闘同盟】に参画して貰える艦を増やす事だからだ。
彼らは戦いつつも交流し、知己を増やして『同盟』に組織する。
何故なら軽巡宙艦は、戦艦や重巡宙艦に比べれば、弱過ぎる程に弱い。
協力協働を図らなければ、いずれ噛ませ犬のように、薙ぎ払われて終わるだけだ。
アドル・エルクは戦い、交流し、知己を増やし、仲間とし、『同盟』を増やす。
仲間達と共に、この長いゲームを長期間に亘って楽しみ、賞金や役職報酬で儲ける為に。
文字数 26,610
最終更新日 2026.06.24
登録日 2026.05.30
3673年。地球外生命体の侵攻により、人類は活動の版図を大幅に縮小していた。
だが、悲しいかな。
人類は狭まる領域の中でも、協力することなく、自国の利益のために争い続けている。
そうした状況を打開すべく、軍事国家ギランでは装置が開発された。
ー他者を乗っ取る装置《カプセル》をー
その装置により、人類はかつて失ったものを取り戻すとともに、多くのものを失うことになる。
文字数 8,385
最終更新日 2019.02.10
登録日 2019.02.07
オレは悪魔のヤミー。悪魔だからという理由で、まだ幼い守(まもる)に追いまわされている。
理由は、守の亡き母:まりあをオレに殺されたから……。ふたりは意図せず、近づいていく。
主人公:悪魔のヤミー
守
守の父
守の母
文字数 1,928
最終更新日 2022.11.04
登録日 2022.11.04